析构函数(Destructor)是C++中一种特殊类型的成员函数,它在对象销毁时自动调用,用于执行对象的清理工作和资源释放。析构函数的名称与类名相同,但前面加上了波浪号 ~
。
析构函数在以下情况下被调用:
- 当对象超出其作用域时,例如当对象在函数内部声明时,函数执行完毕后,对象就超出了其作用域。
- 当动态分配的对象通过
delete
关键字手动释放时。 - 当对象作为另一个对象的成员,而该另一个对象的析构函数被调用时,也会调用成员对象的析构函数。
析构函数的主要作用是执行对象的资源释放和清理工作,通常用于释放在对象生命周期内分配的资源,如堆内存、打开的文件句柄、网络连接等。如果不手动编写析构函数,编译器会生成一个默认的析构函数,它不执行任何操作。
以下是一个简单的示例:
#include <iostream>
class MyClass {
public:
MyClass() {
std::cout << "Constructor called" << std::endl;
}
~MyClass() {
std::cout << "Destructor called" << std::endl;
}
};
int main() {
{
MyClass obj; // 创建一个对象,构造函数被调用
} // 对象超出作用域,析构函数被调用
MyClass* ptr = new MyClass(); // 创建一个对象,构造函数被调用
delete ptr; // 手动释放对象,析构函数被调用
return 0;
}
在这个示例中,当对象 obj
超出作用域时,它的析构函数被调用。另外,通过 delete
关键字手动释放的对象 ptr
也会调用其析构函数。