RIP协议及其故障分析与排除

本文介绍了路由信息协议RIP,一种基于距离矢量的算法协议,主要用于小型网络。RIP通过UDP端口520进行通信,以跳数作为度量值,并限制15跳的距离。其更新算法包括接收相邻路由器信息并更新路由表。然而,RIP存在坏消息传播慢的问题,并在大型网络中效率较低。文章还讨论了RIP协议的优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:路由信息协议RIPRouting Information Protocol)的简称,它是一种基于距离矢量(Distance-Vector)的算法协议。

 

RIP协议概述

1.RIP是应用最早、使用较普遍的内部网关协议(Interior Gateway Protocol, IGP),路由优先级为100

2.有v1v2两个版本

3.RIP基于UDP实现,端口号为520

4.由于RIP的实现较为简单,在配置和维护管理方面也远比OSPFIS-IS容易,因此RIP主要应用于规模较小的网络中,例如校园网以及结构较简单的地区性网络。对于更为复杂的环境和大型网络,一般不使用

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