作为一个前端开发工程师,了解常见的电脑分辨率是尤为基础且重要的。目前工作是笔记本外接显示器,这是目前笔记本的默认显示器设置:
外接显示器的设置:
大家也可以观察一下自己的电脑设置~
一、物理分辨率
物理分辨率指显示屏可显示的最高像素数,由屏幕实际存在的像素的行数和列数相乘而得,是固有的参数,出厂设定,不能修改,例如,电脑的物理分辨率如果为1920x1080,那么最高可以设置显示的分辨率为1920x1080,但不能超过1920x1080。
二、常见显示器分辨率
以我的电脑为例
- 最大情况下:1920 * 1080
- 125%缩放:1536 * 864(最大宽高分别除以1.25)
- 150%缩放:1280 * 720(最大宽高分别除以1.5)
- 外接显示器:2560 * 1440
同事用的mac本,她的屏幕分辨率则为:1440 * 900
三、浏览器可视范围
上述给的尺寸一般是最大尺寸,不过我们肯定都知道,浏览器顶部有窗口、地址栏、书签栏,而电脑底部还有任务栏,这部分需不需要考虑呢?答案当然是需要的,虽然做响应式一般是对宽度进行判断,但高度在一些情况下也是有必要考虑在内的。
可视高度 = 总高度 - 浏览器顶部高度 - 系统底部任务栏高度
利用开发者工具进行观察,浏览器顶部菜单栏大概是117px,而windows底部任务栏大概为40px,总共157px。减去这部分高度则上述数据变成了:
- 最大情况下:1920 * 923
- 125%缩放:1536 * 707
- 150%缩放:1280 * 563
- 外接显示器:2560 * 1283
可以看出,高度并不是个有迹可循的数字,在不同的浏览器和系统也会有细微区别,所以在网上查询的时候,有些只给出来最大值,而有些则不统一。
而在实际开发中,我们开始主要根据宽度进行响应式判断。而对于高度只需考虑一个相对保守的值。并且用户打开浏览器也不一定按照100%全屏使用。多resize窗口,使得各个情况下网页都能正常且美观显示才是王道!
参考文献: