屏幕尺寸、分辨率、视口笔记

本文探讨了屏幕尺寸、分辨率的概念,包括设备像素和逻辑像素的区别,详细阐述了移动端的设备像素比和视口的三种类型:布局视口、视觉视口和理想视口。此外,还介绍了二倍图在高清设备中的应用,以提高图片质量。

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1:pc端网页和移动端网页有什么区别?

pc屏幕大,网页固定版心
手机屏幕小,网页宽度都是100%

2:在电脑里边写代码边调试移动端网页效果

谷歌模拟器

屏幕尺寸

指的是屏幕对角线的长度,一般用英寸来度量

在这里插入图片描述

分辨率

设备像素(物理像素)

顾名思义,显示屏是由一个个物理像素点组成的,通过控制每个像素点的颜色,使屏幕显示出不同的图像,屏幕从工厂出来那天起,它上面的物理像素点就固定不变了,单位pt。

分辨率(物理分辨率)

通常我们的电脑分辨率为1920*1080等,从左到右排1920个像素点,从上到下可以排1080个像素点,也就是说显示屏上会显示多少个像素点,像素点越多,屏幕自然也就越清晰。
不同的设备的物理像素大小也是不同的。

  • 物理像素指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8 是 750* 1334
  • 我们开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的
  • PC端页面,1个px 等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同
  • 一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比
  • PC端 和 早前的手机屏幕 / 普通手机屏幕: 1CSS像素 = 1 物理像素的
  • Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。
逻辑像素

又称设备独立像素。逻辑像素可以通过软件改变的想怎么改就怎么改。
在这里插入图片描述

缩放至150%后发生了什么变化?

==>相当于将原来的一个像素放大至1.5倍,因屏幕尺寸固定,所以可以容纳的像素点数变少了。则分辨率为:(1920/150%)*(1080/150%)

pc设置里可以修改的分辨率(19201080,1366768等)修改的是显示的分辨率,也是所谓的逻辑分

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