python 的turtle库画哆啦A梦和皮卡丘顺便加个背景音乐
1、插入背景音乐需要下面的代码以及还要安装pygame库,安装的具体方法白度,完整的代码在下面。
import pygame
file=r'D:\新建文件夹\瓢三爷的小喇叭 - 哆啦A梦主题曲-唢呐改编版(翻自 東京プリン).mp3'
pygame.mixer.init()
track=pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
2、下面的是完整的代码,导入背景音乐需要安装pygame库
from turtle import *
import pygame
file=r'D:\新建文件夹\瓢三爷的小喇叭 - 哆啦A梦主题曲-唢呐改编版(翻自 東京プリン).mp3'
pygame.mixer.init()
track=pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
bgcolor(1,0.5,1)
pencolor('white')
penup()
goto(-220,50)
pendown()
write('加载背景音乐',font=('Arial Narrow',20,'italic'))
penup()
goto(-180,-80)
circle(5,5400)
pendown()
write('下面开始画了',font=('Arial Narrow',50))
penup()
circle(20,720)
pendown()
bgcolor('white')
reset()
#--------------------------------
from turtle import *
pensize(3)
speed(1)
#画笔跳跃函数块
def my_goto(x,y):
penup()
goto(x,y)
pendown()
pass
#画鼻子
#眼睛
def eyes():
a=2.5
fillcolor('white')
begin_fill()
tracer(False)
for i in range(120):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a-=0.05
fd(a)
lt(3)
pass
else:
a+=0.05
fd(a)
lt(3)
pass
pass
tracer(True)
end_fill()
pass
#头部
def head():
fillcolor(0.3, 0.65, 0.8)
begin_fill()
seth(30)
circle(120, 300)
goto(0, 0)
end_fill()
fillcolor('red')
begin_fill()
lt(30)
fd(12)
circle(-6, 180)
fd(140)
circle(-6, 180)
fd(140)
end_fill()
lt(180)
fd(20)
lt(-150)
fillcolor('white')
begin_fill()
circle(90, 120)
lt(30)
fd(100)
lt(30)
circle(90, 120)
end_fill()
head()#画头部
my_goto(-5,155)
seth(95)
eyes()#画眼睛
my_goto(-65,155)
eyes()#画眼睛
my_goto(-49.5,115)
fillcolor('red')
begin_fill()
circle(15,630)#画鼻子
end_fill()
setheading(270)
fd(80)
setheading(360)
circle(100,50)#画嘴巴
my_goto(-62,20)
setheading(180)
circle(-100,45)
my_goto(-50,90)
setheading(370)
fd(60)#画胡须
my_goto(-50,80)
setheading(360)
fd(70)
my_goto(-50,70)
setheading(350)
fd(60)
my_goto(-75,90)
setheading(170)
fd(60)
my_goto(-75,80)
setheading(180)
fd(70)
my_goto(-75,70)
setheading(190)
fd(60)
#画身体
my_goto(0,0)
fillcolor(0.3, 0.65, 0.8)
begin_fill()
setheading(390)
fd(80)
setheading(90)
circle(-25,280)#画手
setheading(230)
fd(75)
setheading(-270)
fd(15)
setheading(270)
fd(20)
tracer(False)
b=1
for item in range(150):
if 0<=item<100:
fd(b)
right(0.1)
else:
fd(b)
lt(0.1)
pass
pass
tracer(True)
setheading(180)
fd(55)#画脚
setheading(90)
circle(30,180)
setheading(180)
fd(55)
setheading(90)
tracer(False)
c=1
for j in range(90):
if 0<=j<70:
fd(c)
lt(0.1)
else:
fd(c)
right(0.1)
pass
pass
fd(20)
setheading(90)
fd(20)
setheading(270)
fd(10)
setheading(180+25)
fd(20)
setheading(-90)
circle(-25,260)
setheading(40)
fd(85)
setheading(-45)
fd(10)
setheading(360)
fd(140)
circle(6,180)
goto(0,0)
tracer(True)
end_fill()
#画肚子
fillcolor(1,1,1)
begin_fill()
my_goto(-17,-15)
setheading(330)
circle(-77,300)
goto(-17,-15)
end_fill()
#画肚兜
my_goto(0,-85)
setheading(270)
circle(-56,180)
setheading(360)
fd(112)
#重新画身体的残缺部分
my_goto(0,0)
setheading(390)
fd(80)
setheading(90)
fillcolor(1, 1, 1)
begin_fill()
circle(-25,280)
end_fill()
setheading(230)
fd(75)
setheading(-270)
fd(15)
setheading(270)
fd(20)
tracer(False)
b=1
for item in range(150):
if 0<=item<100:
fd(b)
right(0.1)
else:
fd(b)
lt(0.1)
pass
pass
tracer(True)
setheading(360)
fd(10)
circle(-10,180)
fd(75)
circle(-10,180)
fd(10)
setheading(90)
circle(30,180)
setheading(360)
fd(10)
circle(-10,180)
fd(75)
circle(-10,180)
fd(10)
setheading(90)
tracer(False)
c=1
for j in range(90):
if 0<=j<70:
fd(c)
lt(0.1)
else:
fd(c)
right(0.1)
pass
pass
tracer(True)
fd(20)
setheading(90)
fd(20)
setheading(270)
fd(10)
setheading(205)
fd(20)
setheading(-90)
fillcolor(1,1,1)
begin_fill()
circle(-25,620)
end_fill()
setheading(40)
fd(83)
setheading(-45)
fd(10)
setheading(360)
fd(70)
penup()
setheading(90)
fd(5)
pendown()
setheading(-180)
fillcolor('yellow')
begin_fill()
circle(12,435)
end_fill()
pensize(2)
setheading(90)
fd(3)
circle(2,180)
setheading(360)
fillcolor('yellow')
begin_fill()
fd(29)
circle(-2,180)
fd(31)
end_fill()
setheading(360)
fd(5)
setheading(270)
circle(12,100)
setheading(90)
pensize(4)
fd(5)
pensize(1)
fillcolor(0,0,0)
begin_fill()
setheading(400)
circle(2)
end_fill()
setheading(90)
my_goto(-40,160)
setheading(200)
fillcolor(0,0,0)
begin_fill()
d=0.1
tracer(False)
setheading(190)
for k in range(120):
if 0<=k<30 or 60<=k<90:
d+=0.02
fd(d)
lt(2.9)
pass
else:
d-=0.02
fd(d)
lt(2.9)
pass
pass
tracer(True)
end_fill()
setheading(230)
penup()
fd(5)
pendown()
fillcolor(1,1,1)
begin_fill()
circle(3)
end_fill()
my_goto(-90,160)
fillcolor(0,0,0)
begin_fill()
d=0.1
tracer(False)
setheading(190)
for k in range(120):
if 0<=k<30 or 60<=k<90:
d+=0.02
fd(d)
lt(2.9)
pass
else:
d-=0.02
fd(d)
lt(2.9)
pass
pass
tracer(True)
end_fill()
setheading(270)
fd(5)
fillcolor(1,1,1)
setheading(230)
begin_fill()
circle(3)
end_fill()
hideturtle()
circle(3,1440)
reset()
#-------------------------------------------------皮卡丘-----------------------------------------
# coding:utf-8
import turtle as t
import time
# 皮卡丘
# 基础设置
t.screensize(1366, 768)
t.pensize(2) # 设置画笔的大小
t.speed(0) # 设置画笔速度为10
# 画左偏曲线函数
bgcolor(1,0.2,0.1)
def radian_left(ang, dis, step, n):
for i in range(n):
dis += step # dis增大step
t.lt(ang) # 向左转ang度
t.fd(dis) # 向前走dis的步长
def radian_right(ang, dis, step, n):
for i in range(n):
dis += step
t.rt(ang) # 向左转ang度
t.fd(dis) # 向前走dis的步长
#画耳朵
def InitEars():
t.color("black", "yellow")
# 左耳朵曲线
t.pu() # 提笔
t.goto(-50, 100) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(110) # 画笔角度
t.begin_fill()
radian_left(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(270) # 画笔角度
radian_left(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(44) # 画笔角度
t.forward(32)
t.end_fill()
# 右耳朵曲线
t.pu() # 提笔
t.goto(50, 100) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(70) # 画笔角度
t.begin_fill()
radian_right(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(270) # 画笔角度
radian_right(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(136) # 画笔角度
t.forward(32)
t.end_fill()
# 耳朵黑
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu() # 提笔
t.goto(88, 141) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(35) # 画笔角度
radian_right(1.2, 1.6, 0.1, 16)
t.setheading(270) # 画笔角度
radian_right(1.2, 0.4, 0.1, 25)
t.setheading(132) # 画笔角度
t.forward(31)
t.end_fill()
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu() # 提笔
t.goto(-88, 141) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(145) # 画笔角度
radian_left(1.2, 1.6, 0.1, 16)
t.setheading(270) # 画笔角度
radian_left(1.2, 0.4, 0.1, 25)
t.setheading(48) # 画笔角度
t.forward(31)
t.end_fill()
# 画尾巴
def InitTail():
# 尾巴
t.begin_fill()
t.fillcolor("yellow")
t.pu() # 提笔
t.goto(64, -140) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(10) # 画笔角度
t.forward(20)
t.setheading(90) # 画笔角度
t.forward(20)
t.setheading(10) # 画笔角度
t.forward(10)
t.setheading(80) # 画笔角度
t.forward(100)
t.setheading(35) # 画笔角度
t.forward(80)
t.setheading(260) # 画笔角度
t.forward(100)
t.setheading(205) # 画笔角度
t.forward(40)
t.setheading(260) # 画笔角度
t.forward(37)
t.setheading(205) # 画笔角度
t.forward(20)
t.setheading(260) # 画笔角度
t.forward(25)
t.setheading(175) # 画笔角度
t.forward(30)
t.setheading(100) # 画笔角度
t.forward(13)
t.end_fill()
# 画脚
def InitFoots():
# 脚
t.begin_fill()
t.fillcolor("yellow")
t.pensize(2)
t.pu() # 提笔
t.goto(-70, -200) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(225) # 画笔角度
radian_left(0.5, 1.2, 0, 12)
radian_left(35, 0.6, 0, 4)
radian_left(1, 1.2, 0, 18)
t.setheading(160) # 画笔角度
t.forward(13)
t.end_fill()
t.begin_fill()
t.fillcolor("yellow")
t.pensize(2)
t.pu() # 提笔
t.goto(70, -200) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(315) # 画笔角度
radian_right(0.5, 1.2, 0, 12)
radian_right(35, 0.6, 0, 4)
radian_right(1, 1.2, 0, 18)
t.setheading(20) # 画笔角度
t.forward(13)
t.end_fill()
# 画身体
def InitBody():
# 外形轮廓
t.begin_fill()
t.pu() # 提笔
t.goto(112, 0) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(90) # 画笔角度
t.circle(112, 180)
t.setheading(250) # 画笔角度
radian_left(1.6, 1.3, 0, 50)
radian_left(0.8, 1.5, 0, 25)
t.setheading(255) # 画笔角度
radian_left(0.4, 1.6, 0.2, 27)
radian_left(2.8, 1, 0, 45)
radian_right(0.9, 1.4, 0, 31)
t.setheading(355) # 画笔角度
radian_right(0.9, 1.4, 0, 31)
radian_left(2.8, 1, 0, 45)
radian_left(0.4, 7.2, -0.2, 27)
t.setheading(10) # 画笔角度
radian_left(0.8, 1.5, 0, 25)
radian_left(1.6, 1.3, 0, 50)
t.end_fill()
def InitEyes():
# 左眼睛
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu() # 提笔
t.goto(-46, 10) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(90) # 画笔角度
t.circle(5, 360)
t.end_fill()
# 右眼睛
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu() # 提笔
t.goto(46, 10) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(-90) # 画笔角度
t.circle(5, 360)
t.end_fill()
# 画脸
def InitFace():
# 脸蛋
t.begin_fill()
t.fillcolor("red")
t.pu() # 提笔
t.goto(-63, -10) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(90) # 画笔角度
t.circle(10, 360)
t.end_fill()
t.begin_fill()
t.fillcolor("red")
t.pu() # 提笔
t.goto(63, -10) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(-90) # 画笔角度
t.circle(10, 360)
t.end_fill()
# 嘴巴
t.pensize(2.2)
t.pu() # 提笔
t.goto(0, 0) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(235) # 画笔角度
radian_right(5, 0.8, 0, 30)
t.pu() # 提笔
t.goto(0, 0) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(305) # 画笔角度
radian_left(5, 0.8, 0, 30)
# 画手
def InitHands():
# 左手
t.pensize(2)
t.pu() # 提笔
t.goto(-46, -100) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(285) # 画笔角度
radian_right(0.4, 1.2, 0, 26)
radian_right(5, 0.35, 0, 26)
radian_right(0.3, 1.2, 0, 15)
# 右手
t.pu() # 提笔
t.goto(46, -100) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(255) # 画笔角度
radian_left(0.4, 1.2, 0, 26)
radian_left(5, 0.35, 0, 26)
radian_left(0.3, 1.2, 0, 15)
def CloseEyes():
# 左眼睛
t.pu() # 提笔
t.goto(-46, 12) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(180) # 画笔角度
t.forward(10)
# 右眼睛
t.pu() # 提笔
t.goto(46, 12) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(0) # 画笔角度
t.forward(10)
# 初始化
def Init():
InitEars()
InitTail()
InitFoots()
InitBody()
InitFace()
InitHands()
InitEyes()
# 眨眼睛
def Upgarde():
InitEars()
InitTail()
InitFoots()
InitBody()
InitFace()
InitHands()
CloseEyes()
def Upgarde_Init():
InitEars()
InitTail()
InitFoots()
InitBody()
InitFace()
InitHands()
InitEyes()
def main():
Init()
t.tracer(False)
# 眨眼睛动画
for i in range(30):
if i % 2 == 0:
t.reset()
t.hideturtle()
Upgarde()
t.update()
time.sleep(0.3)
else:
t.reset()
t.hideturtle()
Upgarde_Init()
t.update()
time.sleep(1)
main()
done()