第七节 面向对象初步(1)

面向对象更加关注的是“软件中对象之间的关系”,是一种“设计者”思维,适合编写 大规模的程序。
面向对象(Object)思想更契合人的思维模式。我们首先思考的是“怎么设计这个事物?” 比如思考造车,我们就会先思考“车怎么设计?”,而不是“怎么按步骤造车的问题”。这 就是思维方式的转变。

__init__构造方法和__new__方法

init()的要点如下:

  1. 名称固定,必须为__init__()
  2. 第一个参数固定,必须为:self。 self 指的就是刚刚创建好的实例对象。
  3. 构造函数通常用来初始化实例对象的实例属性,如下代码就是初始化实例属性:name 和 score。
class Student:
    def __init__(self,name,score):
        self.name = name        #实例属性 
        self.score = score
  1. 通过“类名(参数列表)”来调用构造函数。调用后,将创建好的对象返回给相应的变量。 比如:s1 = Student(‘张三’, 80)
  2. init()方法:初始化创建好的对象,初始化指的是:“给实例属性赋值”
  3. new()方法: 用于创建对象,但我们一般无需重定义该方法。
  4. 如果我们不定义__init__方法,系统会提供一个默认的__init__方法。如果我们定义了带参 的__init__方法,系统不创建默认的__init__方法。

注:
8. Python中的self相当于C++中的self指针,JAVA和C#中的this关键字。Python中, self 必须为构造函数的第一个参数,名字可以任意修改。但一般遵守惯例,都叫做 self。


实例属性和实例方法

实例属性

实例属性是从属于实例对象的属性,也称为“实例变量”。他的使用有如下几个要点:

  1. 实例属性一般在__init__()方法中通过如下代码定义:
      self.实例属性名 = 初始值
  2. 在本类的其他实例方法中,也是通过 self 进行访问:
      self.实例属性名
  3. 创建实例对象后,通过实例对象访问:
      obj01 = 类名() #创建对象,调用__init__()初始化属性
      obj01.实例属性名 = 值 #可以给已有属性赋值,也可以新加属性

实例方法

实例方法是从属于实例对象的方法。实例方法的定义格式如下:
def 方法名(self [, 形参列表]):
    函数体
方法的调用格式如下:
    对象.方法名([实参列表])
要点:

  1. 定义实例方法时,第一个参数必须为 self。和前面一样,self 指当前的实例对象。
  2. 调用实例方法时,不需要也不能给 self 传参。self 由解释器自动传参。

· 函数和方法的区别

  1. 都是用来完成一个功能的语句块,本质一样。
  2. 方法调用时,通过对象来调用。方法从属于特定实例对象,普通函数没有这个特点。
  3. 直观上看,方法定义时需要传递 self,函数不需要。

· 其他操作:

  1. dir(obj)可以获得对象的所有属性、方法
  2. obj.dict 对象的属性字典
  3. pass 空语句
  4. isinstance(对象,类型) 判断“对象”是不是“指定类型”

类对象、类属性、类方法、静态方法

类对象

我们在前面讲的类定义格式中,“class 类名:”。实际上,当解释器执行 class 语句时, 就会创建一个类对象。

类属性

类属性是从属于“类对象”的属性,也称为“类变量”。由于,类属性从属于类对象,可以 被所有实例对象共享。

类属性的定义方式:
  class 类名:
    类变量名= 初始值

在类中或者类的外面,我们可以通过:“类名.类变量名”来读写。

class Student:
    company = "XXX"  # 类属性
    count = 0  # 类属性

    def __init__(self,name,score):

        self.name = name        #实例属性
        self.score = score
        Student.count = Student.count + 1

    def say_score(self):  # 实例方法
        print("我的公司是:",Student.company)
        print(self.name,'的分数是:',self.score)

s1 = Student('Jason',80)        #s1 是实例对象,自动调用__init__()方法
s1.say_score()
print('一共创建{0}个 Student 对象'.format(Student.count))

result:
我的公司是: XXX
Jason 的分数是: 80
一共创建1个 Student 对象

类方法

类方法是从属于“类对象”的方法。类方法通过装饰器@classmethod 来定义,格式如下:
  @classmethod
  def 类方法名(cls [,形参列表]) :
    函数体

要点如下:

  1. @classmethod 必须位于方法上面一行
  2. 第一个 cls 必须有;cls 指的就是“类对象”本身;
  3. 调用类方法格式:“类名.类方法名(参数列表)”。 参数列表中,不需要也不能给 cls 传 值。
  4. 类方法中访问实例属性和实例方法会导致错误
  5. 子类继承父类方法时,传入 cls 是子类对象,而非父类对象
class Student:
    company = "xxx" #类属性
    @classmethod
    def printCompany(cls):
        print(cls.company)

Student.printCompany()

result:
xxx

静态方法

Python 中允许定义与“类对象”无关的方法,称为“静态方法”。

“静态方法”和在模块中定义普通函数没有区别,只不过“静态方法”放到了“类的名字空 间里面”,需要通过“类调用”。

静态方法通过装饰器@staticmethod 来定义,格式如下:
     @staticmethod
    def 静态方法名([形参列表]) :
      函数体

要点如下:

  1. @staticmethod 必须位于方法上面一行
  2. 调用静态方法格式:“类名.静态方法名(参数列表)”。
  3. 静态方法中访问实例属性和实例方法会导致错误
class Student:
    company = "xxx" # 类属性
    @staticmethod
    def add(a, b): # 静态方法
        print("{0}+{1}={2}".format(a,b,(a+b)))
        return a+b

Student.add(20,30)
#20+30=50

内存分析实例对象和类对象创建过程(重要)

在这里插入图片描述


__del__方法(析构函数)和垃圾回收机制

 __del__方法称为“析构方法”,用于实现对象被销毁时所需的操作。比如:释放对象 占用的资源,例如:打开的文件资源、网络连接等。

 Python 实现自动的垃圾回收,当对象没有被引用时(引用计数为 0),由垃圾回收器 调用__del__方法。

 我们也可以通过 del 语句删除对象,从而保证调用__del__方法。
 系统会自动提供__del__方法,一般不需要自定义析构方法。


__call__方法和可调用对象

定义了__call__方法的对象,称为“可调用对象”,即该对象可以像函数一样被调用。

class SalaryAccount:
    '''工资计算类'''
    def __call__(self, salary):
        yearSalary = salary*12
        daySalary = salary//30
        hourSalary = daySalary//8
        return dict(monthSalary=salary,yearSalary=yearSalary,daySalary=daySalary ,hourSalary=hourSalary)

s = SalaryAccount()
print(s(5000)) #可以像调用函数一样调用对象的__call__方法

result:
{'monthSalary': 5000, 'yearSalary': 60000, 'daySalary': 166, 'hourSalary': 20}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
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