c++游戏------羊了个羊消消乐

#include<iostream>
#include<easyx.h>  
#include<Windows.h>  
#pragma comment(lib,"winmm.lib")   
using namespace std;

IMAGE img_bk;   //图片类实例化
IMAGE img_item[3];

const int width = 400;   // 窗口宽
const int height = 760;  // 窗口高
const int interval = 48;  // 小图片间隔

void loadImg() {
	
	loadimage(&img_bk, "images/1.jpg", width, height);  //加载图片映射为地址
	loadimage(&img_item[0], "images/bili.jpg", 48, 48);
	loadimage(&img_item[1], "images/cai.jpg", 48, 48);
	loadimage(&img_item[2], "images/csdn.jpg", 48, 48);
}

int main() {
	initgraph(width, height);
	loadImg();
	mciSendString(_T("open images/yang.mp3"), 0, 0, 0);  // 打开音乐
	mciSendString(_T("play images/yang.mp3"), 0, 0, 0);  // 播放音乐

	int map[3][3] = { {1,1,1},{2,2,2},{3,3,3} };

	for (int i = 0; i < 3; i++) {
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			srand((unsigned)time(NULL));  // 随机种子
			int r1 = rand() % 3;
			int c1 = rand() % 3;
			int temp = map[r1][c1];
			map[r1][c1] = map[i][j];
			map[i][j] = temp;

		}
	}
	int offsetx = (width - (2 * interval + 3 * 48)) / 2;
	int offsety = (height - (2 * interval + 3 * 48)) / 2;
	int store[7] = { 0 };
	while (true) {

		BeginBatchDraw();  // 解决图片闪烁问题
		putimage(0, 0,& img_bk); // 按坐标显示图片
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			for (int j = 0; j < 3; j++)
			{
				if (map[i][j]) {
					putimage(offsetx + j * (48 + interval), offsety + i * (48 + interval), &img_item[map[i][j] - 1]);
				}

			}
		}
		for (int i = 0; i < 7; i++) {
			if (store[i]) {
				putimage((i * 50) + 26, 620, &img_item[store[i] - 1]);
			}
		}

		EndBatchDraw();    // 解决图片闪烁问题


		ExMessage msg = { 0 };
		if (peekmessage(&msg) && msg.message == WM_LBUTTONDOWN) {
			for (int i = 0; i < 3; i++) {
				for (int j = 0; j < 3; j++)
				{
					int x = offsetx + j * (48 + interval);
					int y = offsety + i * (48 + interval);
					if (msg.x > x && msg.x<x + 48 && msg.y>y && msg.y < y + 48) {
						int col = (msg.x - offsetx) / (48 + interval);
						int row = (msg.y - offsety) / (48 + interval);
						for (int i = 0; i < 7; i++) {
							if (store[i] == 0) {
								store[i] = map[row][col];
								break;
							}
						}
						int cnt = 0;
						for (int i = 0; i < 7; i++) {
							if (store[i] == map[row][col]) {
								cnt++;
							}
						}
						if (cnt == 3) {
							for (int i = 0; i < 7; i++) {
								if (store[i] == map[row][col]) {
									store[i] = 0;
								}
							}
						}
						map[row][col] = 0;
					}


				}
			}
		}
	}
	return 0;

}
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