interface接口的学习

一、接口的概念
接口不是类,而是对类的一组需求描述,而这些类需要遵从接口描述统一格式。接口里面都是全局常量和各种公共的抽象方法,接口解决了多继承的问题。
换句话说,接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征但没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为。
需要注意的是,接口中的方法必须全部是抽象方法,且接口中所有的方法默认为public,接口中的域将被自动设为 public static final。因此,接口中申明方法时,不必提供关键字public。接口绝对不能拥有实例域和方法实现,这些都需要实现接口的那个类来实现,因此我们也可以将接口看成一个抽象类。
总结一下:接口被用来实现抽象。
但是我们知道,抽象类也可以被用来实现抽象,那么为什么一定要用接口呢?
一方面原因是多继承的问题,另一方面原因是抽象类内部可能包含非final的变量,但是在接口中存在的变量一定是final、public、static的。

注:(1)final方法: 如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
(2)final变量: 用final修饰的成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值无法改变。
(3)final参数: 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。

二、接口的实现
为了声明一个接口,我们使用interface这个关键字,在接口中的所有方法都必须只声明方法标识,而不要去声明具体的方法体。
为了让类实现一个接口,需要使用关键字implements。

     class Employee implements Comparable

且在实现接口时,必须要把方法申明为public;否则,编译器会认为这各方法的访问属性是包可见性,即类的默认访问属性,会对权限造成不好的影响。

三、接口的特性
(1)接口不是类,尤其不能使用new运算符实例化一个接口。然而,尽管不能构造接口的对象,却能申明接口的变量,且接口变量必须引用实现了接口的类对象。

x = new Comparable(...);      //ERROR

Comparable x ;          //OK
x = new Employee(...);  //OK provided Employee implements Comparable 

与建立类的继承关系一样,接口也可以被扩展。这里允许存在多条从具有较高通用性的接口到较高专用性的接口的链。

public interface Moveable {...}
public interface Powered extends Moveable
{
     ...
}

四、总结
接口的实现需要注意以下几点

(1)我们不能直接去实例化一个接口,因为接口中的方法都是抽象的,是没有方法体的。但是,我们可以使用接口类型的引用指向一个实现了该接口的对象,并且可以调用这个接口中的方法。

(2).一个类可以实现不止一个接口,与此同时,一个接口可以继承于另一个接口,或者另一些接口,接口也可以继承,并且可以多继承。

(3).一个类如果要实现某个接口的话,那么它必须要实现这个接口中的所有方法。

(4)接口中所有的方法都是抽象的和public的,所有的属性都是public,static,final的。

(5)接口用来弥补类无法实现多继承的局限。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值