spell_area

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字段介绍

  • 此表主要通过当玩家进入(离开)特定区域时,给玩家加上(移除)特定光环技能,可用于实现增加(移除)BUFF、相位切换 等特定功能

spell_area

  • spell
    • 施放在玩家身上的法术光环,参考 Spell.dbc | SpellName.db2
  • area
    • 触发的区域,参考 AreaTable.dbc | AreaTable.db2
  • quest_start
    • 玩家获得此法术光环须拥有的任务编号,参考 quest_template.id 字段
  • quest_end
    • 玩家保持此法术光环须拥有的任务编号,参考 quest_template.id 字段
    • 同一条记录内,quest_start 和 quest_end 值不应相同,否则无效
  • aura_spell
    • 光环法术ID参考 Spell.dbc | SpellName.db2,该值具有以下效果
      • > 0,如果玩家没有 aura_spell,则该法术将不会被激活
      • = 0,忽略检查玩家已有的 aura_spell
      • < 0,如果玩家拥有值为 -aura_spell 的 aura,则该法术将不会被激活
  • racemask
  • gender
    • 性别
      • 0 - 男
      • 1 - 女
      • 2 - 任意
  • flags(master)

    • 1 - SPELL_AREA_FLAG_AUTOCAST,当玩家进入区域时,Aura 会自动生效,同时也会阻止玩家删除它;当玩家离开区域时,Aura 会自动移除
    • 2 - SPELL_AREA_FLAG_AUTOREMOVE,当玩家在区域内,任务状态更新时,Aura 会自动移除
  • autocast(335)
    • 玩家进入区域时自动释放,也可以防止玩家移除它
      • 0 - 不自动施放
      • 1 - 自动施放
  • quest_start_status | quest_end_status
    • 定义 获得法术光环 | 保持法术光环 所需的任务状态
      •   1 - 未接到任务
      •   8 - 已接到任务,未完成任务目标
      •   2 - 已完成任务,但还未提交
      • 64 - 已提交任务
      • 32 - 任务目标失败

举例

INSERT INTO `world`.`spell_area` (`spell`, `area`, `quest_start`, `quest_end`, `aura_spell`, `racemask`, `gender`, `flags`, `quest_start_status`, `quest_end_status`) 

-- 在角色已提交Quest(13070)、未取得 | 已完成 | 已接到 Quest(13086)前,在area(4501、4504)范围内自动获取 SpellID 为 57569 的法术光环
VALUES (57569, 4501, 13070, 13086, 0, 0, 2, 3, 64, 1 | 2 | 8),
VALUES (57569, 4504, 13070, 13086, 0, 0, 2, 3, 64, 1 | 2 | 8),

-- 在角色接到 Quest(13947)时,在area(4691)范围内自动获取 SpellID 为 68243 的法术光环
(68243, 4691, 13947, 0, 0, 0, 2, 3, 8, 0), 
(68243, 4691, 0, 13947, 0, 0, 2, 3, 0, 8);

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