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文章平均质量分 60
行云烈风
授人以鱼不若授人以渔
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任务修复实例(10)
Quest Name = 'A Growing Problem' | '成长的麻烦' Quest ID = 13988原创 2024-05-15 18:05:40 · 218 阅读 · 0 评论 -
任务修复实例(9)
Quest Name = 'Breaking the Chain' | '斩断链条' Quest ID = 25167原创 2024-05-09 18:42:59 · 162 阅读 · 0 评论 -
任务修复实例(8)
Quest Name = 'Counterattack!' | '人马无双!' Quest ID = 4021原创 2024-05-06 19:00:59 · 251 阅读 · 0 评论 -
任务修复实例(7)
Quest Name = 'King of Centaur Mountain' | '半人马山之王' Quest ID = 13995原创 2024-05-06 00:22:26 · 244 阅读 · 0 评论 -
任务修复实例(6)
Quest Name = 'Gorat's Vengeance' | '高拉特的复仇' Quest ID = 13621原创 2024-05-05 11:28:59 · 150 阅读 · 0 评论 -
任务修复实例(5)
Quest Name = 'Echeyakee' | '埃其亚基' Quest ID = 881原创 2024-04-26 17:21:43 · 141 阅读 · 0 评论 -
靠近特定对象才可使用法术
靠近特定对象才可使用法术原创 2024-04-26 16:51:25 · 322 阅读 · 0 评论 -
event_scripts | Spell_scripts
保存每当激活事件时激活的脚本,可以是由 Gameobject 激活的,也可以由具有以下法术效果的法术(Spell)激活。id:事件脚本 ID。原创 2024-04-26 12:18:04 · 281 阅读 · 0 评论 -
任务修复实例(4)
Quest Name = 'War Dance' | '战争之舞' Quest ID = 24540原创 2024-04-24 18:34:01 · 169 阅读 · 0 评论 -
areatrigger_template(_actions) | areatrigger | areatrigger_scripts | areatrigger_create_properties
生成的区域触发器原创 2024-04-24 17:23:43 · 609 阅读 · 0 评论 -
任务修复实例(3)
Quest name = 'No More Mercy' | '不再怜悯' Quest entry = 24812原创 2024-04-17 22:12:03 · 234 阅读 · 0 评论 -
任务修复实例(2)
Quest Name = 'Breaking the Line' | '突破防线' Quest ID = 25035原创 2024-04-17 22:06:00 · 244 阅读 · 0 评论 -
gossip_menu | gossip_menu_option | gossip_menu_addon
对话面板及选项信息原创 2024-03-04 14:01:13 · 237 阅读 · 0 评论 -
vehicle_template_accessory | vehicle_accessory
设置随载具一同刷新的乘客信息原创 2024-03-04 12:58:40 · 450 阅读 · 0 评论 -
关于训练师
trainer_spells原创 2024-03-01 23:48:52 · 168 阅读 · 0 评论 -
npc_spellclick_spells
这个主要记录点击 creature 后要施放的法术的信息原创 2024-02-05 23:11:38 · 192 阅读 · 0 评论 -
任务修复实例(1)
Quest name = 'Powering our Defenses' | '增强防御'Quest id = 8490原创 2024-01-29 22:27:54 · 429 阅读 · 0 评论 -
SAI实例研究(3)
SAI实例研究(3)原创 2024-01-29 21:31:46 · 892 阅读 · 0 评论 -
game_event_creature_quest | game_event_gameobject_quest
此表包含只有在当前事件开启时才可用的任务信息原创 2024-01-25 21:33:40 · 139 阅读 · 0 评论 -
game_event_model_equip | game_event_npcflag
事件外观、装备,事件 NPC 标识原创 2024-01-25 21:23:38 · 354 阅读 · 0 评论 -
game_event_creature | game_event_gameobject | game_event_npc_vendor | game_event_pool
事件生物,事件游戏对象,事件商人,事件池原创 2024-01-25 20:33:27 · 309 阅读 · 0 评论 -
game_event_quest_condition
此表包含了世界事件中的任务到它所满足的条件之间的映射关系原创 2024-01-23 23:12:56 · 414 阅读 · 0 评论 -
game_event_condition
此表包含要完成指定游戏事件所需满足的条件,还包含用于报告给定条件进度和/或最大所需值的世界状态字段原创 2024-01-23 23:01:10 · 425 阅读 · 0 评论 -
game_event
此表用于记录游戏事件系统自动开启|关闭的所有游戏事件的信息原创 2024-01-23 22:35:06 · 388 阅读 · 0 评论 -
creature_summon_groups
这个表保存了关于临时召唤生物的数据原创 2024-01-21 16:57:37 · 455 阅读 · 0 评论 -
SAI实例研究(1-2)
SAI实例研究原创 2024-01-21 16:28:11 · 866 阅读 · 0 评论 -
限制任务触发物品反复掉落
只有在角色没有获得任务触发物品时,任务触发物品才掉落,如果角色已获得任务触发物品,该任务触发物品不再掉落。原创 2024-01-20 20:33:48 · 393 阅读 · 0 评论 -
instance_spawn_groups
副本内的刷新组原创 2024-01-20 12:19:18 · 411 阅读 · 0 评论 -
spawn_group_template | spawn_group | linked_respawn
刷新组,刷新事件,刷新类型原创 2024-01-20 11:29:49 · 551 阅读 · 0 评论 -
spell_proc
法术触发规则原创 2024-01-17 10:49:44 · 897 阅读 · 0 评论 -
spell_ranks
法术链(按等级)原创 2024-01-15 22:02:11 · 444 阅读 · 0 评论 -
spell_group
法术组原创 2024-01-15 21:48:11 · 391 阅读 · 0 评论 -
spell_group_stack_rules
法术叠加规则原创 2024-01-15 21:33:01 · 448 阅读 · 0 评论 -
spell_linked_spell
法术链接法术原创 2024-01-15 21:20:23 · 436 阅读 · 0 评论 -
Spell数据结构浅析
Spell.dbc原创 2024-01-14 20:03:03 · 561 阅读 · 0 评论 -
creature_template_addon
生物模板信息(addon)原创 2024-01-14 12:18:07 · 1060 阅读 · 0 评论 -
creature_template
生物模板信息原创 2024-01-11 23:04:16 · 950 阅读 · 0 评论 -
获得成就所需条件
获得成就所需条件原创 2024-01-10 22:07:49 · 915 阅读 · 0 评论 -
设置副本进度
设置副本进度原创 2024-01-10 13:31:57 · 424 阅读 · 0 评论 -
指定地图|地区使用技能
指定地图|地区使用技能原创 2024-01-06 17:59:21 · 415 阅读 · 0 评论