java中抽象类和接口的区别

抽象类和接口是Java中两种不同的机制,它们都可以用来实现多态性和封装性,但在用法和特性上有一些不同。

1. 抽象类(Abstract Class):
- 抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
- 抽象类可以有构造方法和成员变量。
- 一个类只能继承一个抽象类。
- 抽象类用于描述一种“is-a”的关系。

下面是一个抽象类的示例代码:

abstract class Animal {
    String name;

    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    abstract void makeSound();

    void eat() {
        System.out.println(name + " is eating");
    }
}

class Dog extends Animal {
    public Dog(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    void makeSound() {
        System.out.println(name + " is barking");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Animal dog = new Dog("Buddy");
        dog.makeSound();
        dog.eat();
    }
}

2. 接口(Interface):
- 接口只能包含抽象方法和常量。
- 接口不能有构造方法和成员变量。
- 一个类可以实现多个接口。
- 接口用于描述一种“has-a”的关系。

下面是一个接口的示例代码:


interface Shape {
    double calculateArea();
    double calculatePerimeter();
}

class Circle implements Shape {
    private double radius;

    public Circle(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    public double calculateArea() {
        return Math.PI * radius * radius;
    }

    @Override
    public double calculatePerimeter() {
        return 2 * Math.PI * radius;
    }
}

class Rectangle implements Shape {
    private double length;
    private double width;

    public Rectangle(double length, double width) {
        this.length = length;
        this.width = width;
    }

    @Override
    public double calculateArea() {
        return length * width;
    }

    @Override
    public double calculatePerimeter() {
        return 2 * (length + width);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Shape circle = new Circle(5);
        System.out.println("Circle area: " + circle.calculateArea());
        System.out.println("Circle perimeter: " + circle.calculatePerimeter());

        Shape rectangle = new Rectangle(4, 6);
        System.out.println("Rectangle area: " + rectangle.calculateArea());
        System.out.println("Rectangle perimeter: " + rectangle.calculatePerimeter());
    }
}

在上面的示例中,抽象类Animal和接口Shape分别展示了抽象类和接口的特性和用法。通过这些示例代码,可以更清楚地理解抽象类和接口的区别。

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