BOM简介


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。


一、什么是BOM


BOM ,Browser Object Moudle 是浏览器对象模型,将使用的浏览器抽象为对象进行处理,其核心对象是window,并且BOM为其中的每个对象都提供了很多方法和属性。
与DOM不同,BOM缺乏标准,其最初是Netscape浏览器标准的一部分,现都是浏览器厂商各自在浏览器上定义,兼容器较差。
下图为BOM结构:

在这里插入图片描述




二、BOM常见对象

1.window对象

window对象是浏览器的顶级对象,它不仅是访问浏览器窗口的一个接口,也是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量,函数等都会变成window对象的属性和方法。

代码如下(示例):

    <script>
        console.log(window);
    </script>
    <script>
        var num = 10;
        console.log(window.num);
        function fun(){
            console.log(13);
        }

        window.fun();
    </script>

通常情况下,window都被省略

常见事件
1. 窗口加载事件

window.onload = function(){ } 或者 window.addEventListener(“load,funtion(){ });

window.onload为窗口加载事件,当文档内容完全加载完成就会触发该事件,进行调用。
使用window.onload可以将JS代码写在页面上方,但是window.onload一般只能用一次,如果有多个,则会以最后一个window.onload为准。但是使用addEventListener则没有限制


代码如下(示例):

    <script>
        // window.onload = function(){
        //     var btn = document.querySelector('button');
        //    btn.onclick = function(){
        //        alert('点击我干什么!')
        //    }
        // }
        window.addEventListener('load',function(){
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click',function(){
                alert('点击我干什么!')
            })
        })
    </script>
       <button>click</button>


document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’,function(){ })

仅当DOM加载完成,就可以触发该事件发生,适用于用户访问到onload事件较长的情况

2.调整窗口事件大小

window.onresize = function() { }
或者
window.addEventListener(”resize",function() { })

window.onresize可以调整窗口大小加载事件,只要窗口像素发生变化,就会触发这个事件,常和window.innerWidth用于完成响应式布局。

代码如下(示例):

       <div>
          @@@
      </div>
      <script>
            window.addEventListener('resize',function(){
                if(window.innerWidth <= 800){
                    div.style.display = 'none';
                }
                else {
                    div.style.display = 'block';
                }
            })
        })
     </script>


2.location对象

location属性可以用于获取或设置窗体的URL,并且可以解析URL。


location对象属性:

location 对象属性返回值
location.href获取或设置整个URL
location.host返回主机/域名
location.port返回端口号,如果没有返回空字符串
location.pathname返回路径
location.search返回参数
location.hash返回片段,#后面内容常见于锚点,链接

以location.href为例:

    <button>dididi</button>
    <script>
        var button = document.querySelector('button');
        button.addEventListener('click',function(){
            location.href = 'http://www.baidu.com';
        })
    </script>

location对象方法:

location对象方法返回值
location.assign()可以跳转页面,可以后退页面
location.replace()替换当前页面,不能后退页面
location.reload()重新加载页面,相当于刷新

强制刷新: ctrl+f5 ;刷新:f5

3.navigator对象

navigator对象包含有关浏览器的信息,拥有很多属性,通过navigator可以使pc端和移动端同一个网站呈现不同的界面。

更多关于navigator

4.history对象

history对象和浏览器历史记录进行交互,该对象包含用户访问过的URL

history对象方法作用
back()可以使页面后退
forward()可以使页面前进
go()既可以前进,也可以后退,括号内为前进后退的页面数

三、定时器


1.setTimeout()

setTimeout()方法可在指定秒数后调用相应的函数,且只调用一次

setTimeout(要执行的代码,等待的毫秒数)
setTimeout(函数,等待的毫秒数)

代码如下(示例):

        function set(){
            console.log('开始计时');
        }

       setTimeout(set,3000);
       setTimeout("alert('计时开始')",3000);

setTimeout()可以直接写函数,也可以写函数名或者采取字符串 '函数名()'三种形式



停止setTimeout()定时器

window.clearTimeout(timeout ID)

clearTimeout()可以取消setTimeout()方法,其中window可以省略



2.setInterval()

setInterval()方法可以每隔相同的时间,重复调用一个函数

window.setInterval(回调函数,等待毫秒数)

代码如下(示例):


       setInterval(function(){
            console.log('123')
        },2000);


清除setInterval()定时器

window.clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 函数设定的定时执行操作



3.this指向

一般this的指向在函数执行时才能确定,指向调用函数的对象

全局作用域或普通函数中,this则指向全局对象window

代码如下(示例):

       console.log(this);
        function fn(){
            console.log(this);
        }

        var Fun = fn();

四、同步和异步

JS执行机制
JS语言的一大特点就是单线程,即同时只能做一件事情。这就意味着所有任务都需要排队,使得JS执行时间过长,会使页面加载不连贯。

为了解决这个问题,就有了同步和异步的概念


同步

前一个任务结束后,再执行下一个任务。
JS中,同步任务都在主线程上进行,形成一个执行栈

异步

在做一件事的同时,还可以处理其他事情。
JS中异步通过回调函数来实现,一般异步任务有三种类型:
1.普通事件,click,resize
2.资源加载,load,error
3.定时器,setInterval,setTimeout

JS中,先执行栈中的同步任务,最后再执行任务队列中的异步任务


代码如下(示例):

    <script>
        console.log(1);
        setTimeout(function(){
            console.log(2);
        },1000)

        console.log(3);
    </script>

示意图:

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值