step by step.
目录
1. 回溯法
从开始节点触发,以深度优先方式搜索整个解空间。这个节点成为活结点与拓展节点。不能拓展的点为死结点。
2. 回溯法避免无效搜索的策略——剪枝函数
(1) 约束函数
在扩展节点处剪去不满足约束的子树。
(2)限界函数
用限界函数剪去得不到最优解的子树。
3. 递归回溯
void backtrack (int t)
{
if (t>n) output(x);
else
for (int i=f(n,t);i<=g(n,t);i++) {
x[t]=h(i);
if (constraint(t)&&bound(t)) backtrack(t+1);
}
}
4. 子集树
void backtrack (int t)
{
if (t>n) output(x);
else
for (int i=0;i<=1;i++) {
x[t]=i;
if (legal(t)) backtrack(t+1);
}
}
5. 排列树
void backtrack (int t)
{
if (t>n) output(x);
else
for (int i=t;i<=n;i++) {
swap(x[t], x[i]);
if (legal(t)) backtrack(t+1);
swap(x[t], x[i]);
}
}
6. 装载问题——子集树
解:
(1)首先将第一艘轮船尽可能装满;
(2)将剩余的集装箱装上第二艘轮船。
void backtrack (int i)
{// 搜索第i层结点
if (i > n) { // 到达叶结点
更新最优解bestx,bestw; return;}
r -= w[i];
if (cw + w[i] <= c) {// 搜索左子树
x[i] = 1;
cw += w[i];
backtrack(i + 1);
cw -= w[i]; }
if (cw + r > bestw) {// 搜索右子树
x[i] = 0;
backtrack(i + 1); }
r += w[i];
}
7. 0-1背包问题——子集树
template<class Typew, class Typep>
Typep Knap<Typew, Typep>::Bound (int i)
{// 计算上界
Typew cleft = c - cw; // 剩余容量
Typep b = cp;
// 以物品单位重量价值递减序装入物品
while (i <= n && w[i] <= cleft) {
cleft -= w[i];
b += p[i];
i++;
}
// 装满背包
if (i <= n) b += p[i]/w[i] * cleft;
return b;
}
8. 批处理调度——排列树
给定n个作业的集合{J1,J2,…,Jn}。每个作业必须先由机器1处理,然后由机器2处理。作业Ji需要机器j的处理时间为tji。对于一个确定的作业调度,设Fji是作业i在机器j上完成处理的时间。所有作业在机器2上完成处理的时间和称为该作业调度的完成时间和。
void Flowshop::Backtrack(int i)
{
if (i > n) {
for (int j = 1; j <= n; j++)
bestx[j] = x[j];
bestf = f;
} //end if
else
for (int j = i; j <= n; j++) {
f1+=M[x[j]][1];
f2[i]=((f2[i-1]>f1)?f2[i-1]:f1)+M[x[j]][2];
f+=f2[i];
if (f < bestf) {
Swap(x[i], x[j]);
Backtrack(i+1);
Swap(x[i], x[j]);
} //end if
f1- =M[x[j]][1];
f- =f2[i];
} //end for
} //end Backtrack