黑马程序员JAVA学习第七节
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本节主要内容是IO 特殊操作流,Properties 集合,实现多线程,对应视频302-339.
1.复制文件的异常处理(新):
//JDK7的改进方案
private static void method3() {
try(FileReader fr = new FileReader("fr.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("fw.txt");){
char[] chs = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read()) != -1) {
fw.write(chs, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//JDK9的改进方案
private static void method4() throws IOException {
FileReader fr = new FileReader("fr.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("fw.txt");
try(fr;fw){
char[] chs = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read()) != -1) {
fw.write(chs, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
IO 特殊操作流
1.标准输入流:
System 类中有两个静态的成员变量
public static final InputStream in :标准输入流。通常该流对应于键盘输入或由主机环境或用户指定的
另一个输入源
public static final PrintStream out :标准输出流。通常该流对应于显示输出或由主机环境或用户指定的
另一个输出目标
2.标准输出流
System 类中有两个静态的成员变量
public static final InputStream in :标准输入流。通常该流对应于键盘输入或由主机环境或用户指定的
另一个输入源
public static final PrintStream out :标准输出流。通常该流对应于显示输出或由主机环境或用户指定的
另一个输出目标
输出语句的本质:是一个标准的输出流
PrintStream ps = System.out;
PrintStream 类有的方法,System.out都可以使用
3.字节打印流
1)打印流分类
字节打印流: PrintStream
字符打印流: PrintWriter
2)打印流的特点
只负责输出数据,不负责读取数据
永远不会抛出 IOException
有自己的特有方法
3)字节打印流
PrintStream(String fileName) :使用指定的文件名创建新的打印流
使用继承父类的方法(write)写数据,查看的时候会转码;使用自己的特有方法(print)写数据,查看的数据原样输出
可以改变输出语句的目的地
public static void setOut(PrintStream out):重新分配“标准”输出流
4.字符打印流
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("myOtherStream\\pw.txt"),true);
pw.println("hello");//自动刷新
5.对象序列化流
1)对象序列化介绍
对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象
这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性等信息
,字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息,反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化
2)对象序列化流: ObjectOutputStream
将 Java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream。 可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。 可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。 如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机上或另一个进程中重构对象
3)构造方法
ObjectOutputStream(OutputStream out) 创建一个写入指定的OutputStream的 ObjectOutputStream
4)序列化对象的方法
void writeObject(Object obj) 将指定的对象写入ObjectOutputStream
5) 注意事项
一个对象要想被序列化,该对象所属的类必须必须实现 Serializable 接口,Serializable 是一个标记接口,实现该接口,不需要重写任何方法
6. 对象反序列化流
1)对象反序列化流: ObjectInputStream
ObjectInputStream 反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象
2)构造方法
ObjectInputStream(InputStream in) 创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream
3)反序列化对象的方法
Object readObject() 从ObjectInputStream读取一个对象
7.serialVersionUID&transient【应用】
serialVersionUID
1)用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据会不会出问题呢?
会出问题,会抛出 InvalidClassException异常
2)如果出问题了,如何解决呢?
重新序列化
给对象所属的类加一个 serialVersionUID
private static final long serialVersionUID = 42L;
3)transient
如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,又该如何实现呢?
给该成员变量加 transient关键字修饰,该关键字标记的成员变量不参与序列化过程
Properties 集合
1.Properties 介绍
1)是一个 Map体系的集合类
2)Properties 可以保存到流中或从流中加载
3)属性列表中的每个键及其对应的值都是一个字符串
2.Properties作为Map集合的使用
//创建集合对象
//Properties<String,String> prop = new Properties<String,String>(); //错误,不能指定类型
Properties prop = new Properties();
//存储元素
prop.put("itheima001", "林青霞");
//遍历集合
Set<Object> keySet = prop.keySet();
for (Object key : keySet) {
Object value = prop.get(key);
System.out.println(key + "," + value);
}
}
3.Properties 作为Map集合的特有方法
//创建集合对象
Properties prop = new Properties();
//Object setProperty(String key, String value):设置集合的键和值,都是String类型,底层调用Hashtable方法put(put不限制键和值的类型)
prop.setProperty("itheima001", "林青霞");
//String getProperty(String key):使用此属性列表中指定的键搜索属性
// System.out.println(prop.getProperty("itheima001"));
// System.out.println(prop);
//Set<String> stringPropertyNames():从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中
键及其对应的值是字符串
Set<String> names = prop.stringPropertyNames();
for (String key : names) {
// System.out.println(key);
String value = prop.getProperty(key);
System.out.println(key + "," + value);
}
}
4.Properties 和IO流相结合的方法
public static void main(String[] args) throws IOException {
//把集合中的数据保存到文件
// myStore();
//把文件中的数据加载到集合
myLoad();
}
private static void myLoad() throws IOException {
Properties prop = new Properties();
//void load(Reader reader):
FileReader fr = new FileReader("myOtherStream\\fw.txt");
prop.load(fr);
fr.close();
System.out.println(prop);
}
private static void myStore() throws IOException {
Properties prop = new Properties();
prop.setProperty("itheima001","林青霞");
//void store(Writer writer, String comments):
FileWriter fw = new FileWriter("myOtherStream\\fw.txt");
prop.store(fw,null);
fw.close();
}
实现多线程
1.进程和线程
进程:是正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位,每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
2.实现多线程方式一:继承Thread类
1)方法介绍
void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行
void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
2)实现步骤
定义一个类 MyThread继承Thread类
在 MyThread类中重写run()方法
创建 MyThread类的对象
启动线程
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {//为什么要重写 run()方法?因为run()是用来封装被线程执行的代码
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
// my1.run(); run方法调用并没有启动线程,my1和my2是顺序执行的
// my2.run();
//void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
my1.start();
my2.start();
}
}
3.设置和获取线程名称
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);//getName有默认值Thread-0
}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
//void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
my1.setName("高铁");
my2.setName("飞机");
//Thread(String name)
MyThread my1 = new MyThread("高铁");
MyThread my2 = new MyThread("飞机");
my1.start();
my2.start();
//static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
4.线程优先级
1)线程调度
(1)两种调度方式
分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
Java 使用的是抢占式调度模型
(2)随机性
假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
//public final int getPriority():返回此线程的优先级
System.out.println(tp1.getPriority()); //5
//public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
tp1.setPriority(10); //IllegalArgumentException
5.线程控制
6.线程的生命周期
7. 实现多线程方式二:实现Runnable接口
1)Thread 构造方法
Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread对象
Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的Thread对象
2)实现步骤
定义一个类 MyRunnable实现Runnable接口
在 MyRunnable类中重写run()方法
创建 MyRunnable类的对象
创建 Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
启动线程
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);//不同之处-----------
}
}
}
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建MyRunnable类的对象
MyRunnable my = new MyRunnable();
//创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
//Thread(Runnable target)
// Thread t1 = new Thread(my);
// Thread t2 = new Thread(my);
//Thread(Runnable target, String name)
Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
Thread t2 = new Thread(my,"飞机");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
3)多线程的实现方案有两种
继承 Thread类
实现 Runnable接口
4)相比继承 Thread类,实现Runnable接口的好处
避免了 Java单继承的局限性
适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
8.同步代码块解决数据安全问题
1)安全问题出现的条件
是多线程环境
有共享数据
有多条语句操作共享数据
2)如何解决多线程安全问题呢 ?
基本思想:让程序没有安全问题的环境
3)怎么实现呢 ?
把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
Java 提供了同步代码块的方式来解决
4)同步代码块格式
synchronized (任意对象) {//就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
多条语句操作共享数据的代码
}
5)同步的好处和弊端
好处:解决了多线程的数据安全问题
弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (obj) {
//t1进来后,就会把这段代码给锁起来
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
//t1休息100毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//窗口1正在出售第100张票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售
第" + tickets + "张票");
tickets--; //tickets = 99;
}
}
//t1出来了,这段代码的锁就被释放了
}
}
}
9.同步方法解决数据安全问题
1)同步方法的格式
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {//同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
方法体;
}//同步方法的锁对象是什么呢? this
//private synchronized void sellTicket()
2)静态同步方法
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
//同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
//同步静态方法的锁对象是什么呢? 类名.class
//private static synchronized void sellTicket()
10.Lock锁
为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock,Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
public void run() {
while (true) {
try {
lock.lock();
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售
第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
11.Object 类的等待和唤醒方法