设计模式:装饰者模式

引例

假设现在有鸟和猫,它们都有飞翔fly()行为,代码如下

Flyable接口

public interface Flyable {
    //飞翔
    
    void fly();
}

Bird类

public class Bird implements Flyable{
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println( "Bird fly!");
    }
}

Cat类

public class Cat implements Flyable{
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println( "Cat fly!" );
    }
}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        
        Flyable flyable1 = new Cat();
        flyable1.fly();

        Flyable flyable2 = new Bird();
        flyable2.fly();
    }
}

执行结果

Cat fly!
Bird fly!

很简单的一个多态实现。现在我们要进行功能扩展,我们要对各个类的飞翔时间进行统计,即获得fly()方法的执行时间,要怎么实现呢?

最简单的方式是对原fly()方法进行修改,可是这违背了OCP原则。

我们可以通过子类继承父类的方式,对父类的行为进行扩展。

Bird子类

public class BirdSub extends Bird{

    @Override
    public void fly() {
        long begin = System.currentTimeMillis();
        super.fly();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("耗时"+(end - begin)+"毫秒");
    }
}

Cat子类

public class CatSub extends Cat{

    @Override
    public void fly() {
        long begin = System.currentTimeMillis();
        super.fly();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("耗时"+(end - begin)+"毫秒");
    }
}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Flyable flyable1 = new CatSub();
        flyable1.fly();

        Flyable flyable2 = new BirdSub();
        flyable2.fly();
    }
}

执行结果

Cat fly!
耗时0毫秒
Bird fly!
耗时0毫秒

这种功能扩展方式虽然符合OCP,没有修改之前的原代码,可是类与类的继承关系属于耦合度偏高的一种方式,并且,如果有100个类实现了Flyable接口,就要增加这100个类的子类,所以导致两个问题:

  • 代码耦合度高
  • 类爆炸问题

要怎么解决这个问题呢?装饰者模式可以很好的解决该问题

装饰者模式

  • 装饰者模式主要解决的是,在代码松耦合的前提下,完成功能的扩展。

  • 装饰者模式中有两个角色:装饰者、被装饰者

  • 装饰者模式要求:装饰者与被装饰者实现同一个接口,或继承同一个抽象类

  • 为什么装饰者与被装饰者要实现同一个接口呢?

    • 因为实现了同一个接口之后,对于客户端程序来说,使用装饰者的时候就像在使用被装饰者一样
  • 装饰者含有被装饰者的引用。(A has B)这样降低耦合度

我用比较通俗的语言来讲明白装饰者模式:

  • 在上述引例中,两个类Bird和Cat,我们就把这两个类当做两只动物
  • Flyable是一个接口,里面有fly()方法,所以我们把该接口当做一双翅膀
  • 现在Bird和Cat实现了Flyable接口,相当于Bird和Cat获得了翅膀,它们可以飞翔
  • 而我们现在要增加功能,想要获得飞翔的时间,我们就可以在翅膀上添加一个计时器,记录飞翔的时间
  • 在翅膀上添加的计时器就是装饰者,而被装饰者就是Flyable
  • 翅膀插在Bird上,计时器统计的是Bird飞翔时间;翅膀插在Cat上,计时器统计的是Cat飞翔时间

我们来写一下代码,Cat、Bird、Flyable都不变

装饰者FlyableDecorator类,

public class FlyableDecorator implements Flyable {
    
    //FlyableDecorator是装饰者
    //Cat、Bird、Flyable都是被装饰者
    
    private Flyable flyable;//代表了所有的子类

    public FlyableDecorator(Flyable flyable) { //给flyable传值,防止空指针
        this.flyable = flyable;
    }

    @Override
    public void fly() {
       
        long begin = System.currentTimeMillis();
        flyable.fly();
        
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("耗时"+(end - begin)+"毫秒");
    }
}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Flyable flyable1 = new FlyableDecorator(new Cat());

        flyable1.fly();

        Flyable flyable2 = new FlyableDecorator(new Bird());
        flyable2.fly();

    }
}

执行结果

Cat fly!
耗时0毫秒
Bird fly!
耗时0毫秒

优化

假设我们现在又要有新功能了,要进行起飞前的准备和安全降落准备,怎么实现呢?新增一个装饰者类

并且,我们可以为所有的装饰者类提取一个抽象父类,增强代码的可扩展性

Cat、Bird、Flyable都不变

所有装饰者类的父类:FlyableDecoratorFather

public abstract class FlyableDecoratorFather implements Flyable{
    private Flyable flyable;

    public FlyableDecoratorFather(Flyable flyable) {//给flyable传值,防止空指针
        this.flyable = flyable;
    }

    @Override
    public void fly() {
        flyable.fly();
    }
}

统计飞翔时间的装饰者类FlyableDecorator

public class FlyableDecorator extends FlyableDecoratorFather{


    public FlyableDecorator(Flyable flyable){
        super(flyable);
    }


    @Override
    public void fly() {
        
        long begin = System.currentTimeMillis();
        super.fly();
        
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("耗时"+(end - begin)+"毫秒");
    }
}

起飞前的准备和安全降落准备的装饰者类LogDecorator

public class LogDecorator extends FlyableDecoratorFather{

    public LogDecorator(Flyable flyable) {
        super(flyable);
    }

    @Override
    public void fly() {
        Date now = new Date();
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss SSS");
        System.out.println(sdf.format(now) + ": 起飞前的准备");

        super.fly();

        now = new Date();
        System.out.println(sdf.format(now) + ": 安全降落");
    }
}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Flyable flyable1 = new FlyableDecorator(new Cat());
        
        flyable1.fly();

        Flyable flyable2 = new LogDecorator(new Bird());
        flyable2.fly();
    }
}

执行结果

Cat fly!
耗时0毫秒
2024-08-11 17:02:40 004: 起飞前的准备
Bird fly!
2024-08-11 17:02:40 051: 安全降落

可以看到,针对不同的类,可以用不同的装饰者

装饰者模式类图

在上述例子中,各类的继承结构如图
在这里插入图片描述

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