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- 变量的概念
变量-----给存储空间起了个名
通过自己起的名,覆盖了系统给的地址。
通过【number】【name】找到数据
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- 变量的用法
变量类型 变量名=值;
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- 基本数据类型
- int 整数
- float整数+小数,值后面+f / float number=0.28f (小数点后7位)
- double 整数+小数 (小数点后15-16位)
- string 文本
string name= "";
- char 字符类型/最多最少只能有一个字符 / 男or1;不能存储123;
char gender='男';
char gender='1';
char gender='123';-------------错误
- bool 描述类型
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- 算数运算符
1 整数相除,舍弃余数
- 取余
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- 加号作用
- 占位符
加加
无论前加加还是后加加,最终结果都是加1;
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
a++;//a++=》a=a+1;
Console.WriteLine(a);
Console.ReadKey();
}
后加加
先拿原值参与运算,运算完毕后,再将这个变量自身加1;
(结婚生孩子)
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 5 + a++;//b=(5+a,a+1)
Console.WriteLine(a);
Console.WriteLine(b);
Console.ReadKey();
}
前加加
先给变量自身加1,然后带着这个加1后的值去参与运算;
(奉子成婚)
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 5 + ++a;//(a+1;5+a)
Console.WriteLine(a);
Console.WriteLine(b);
Console.ReadKey();
}