Java基础:变量、常量、作用域

变量

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量。

注意事项

  • 每一个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量的作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

    public class Variable{
        static int allClicks=0;   //类变量 static
        String str ="hello world"; //实例变量:从属于对象
        
        public class method(){
            int i=0;              //局部变量:必须声明和初始化值
            
        }        
    }
    

变量名命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

代码

public class Demo08 {
    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //实例变量:从属于对象
        //如果不进行初始化,这个类型的默认值 0或者0.0
        //布尔值:默认false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始值
        int i =10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字= new Demo08();
        Demo08 demo08 =new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);


    }

  //其他方法
    public  void add(){

    }

}

常量

  • 常量:初始化后不能再改变得值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,才程序运行过程中不允许被改变。

    final 常量名=值;
    fianl double PI=3.14;
    
  • 常量名一般用大写字符。

代码

public class Demo09 {
    //修饰词,不存在先后顺序
    static final double PI=3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}
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