Java_变量、常量、作用域

变量

简介

  • 变量是什么:就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName  [=value] [{,varName}[=value]}]:
//数据类型  变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  • 变量名必须是合法的标识符。

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Variable{
    static int allClicks=0; // 类变量
    String syr = "hello world"; // 实例变量
    
    public void method(){
        int i = 0 // 局部变量
    }
}

举例:

public class demo07 {
    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    // 属性:变量

    //实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型默认值为0或者0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);//10

        //变量类型  变量名字 = new demo07();
        demo07 demo07 = new demo07();
        System.out.println(demo07.age);//0
        System.out.println(demo07.name);//null

        //类变量 static
        System.out.println(salary);//2500
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname -->lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和艷峰原则:Man, Goodman
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

常量

  • 常量( Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值棱设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    // final 常量名 = 值;
    final double PI = 3. 14;常量名一般使用大写字符.
    
  • 常量名一般使用大写字符。

  • 修饰符不存在先后顺序,如下:

public class demo08 {
    //修饰符不存在先后顺序
    //final static double PI = 3.14;
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}
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