新增的创建线程方式

文章讲述了实现Callable接口创建多线程比实现Runnable接口更强大的原因,如call方法可抛异常和有返回值,并支持泛型。同时,介绍了使用线程池(ExecutorService)的方式,如newFixedThreadPool,以及线程池带来的优势,包括提高响应速度、降低资源消耗和便于线程管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 一、实现Callable接口方式

1、创建一个实现Callable接口的实现类

class numthread implements callable{}

2、实现Call方法,将此线程需要执行的操作声明在Call()中

@override

public object call() throws exception{

//分线程执行的操作

}

3、创建callable接口实现类的对象

Numthread numthread=new Numthread();

4、将此callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask对象

FutureTask futureTask = new FutureTask(numthread);

5、将FutureTask类的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法

new Thread(futurTask).start();

6、获取Callable中的call方法的返回值。(返回值可有可无)

如何理解实现Callable接口方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程接口的方式强大?

Callable()中call()方法:可以抛异常被外面操作捕获、可以有返回值。

Callabl()支持泛型:<>

二、使用线程池的方式

1、提供指定线程数量的线程池

ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(100);

2、执行现成的擦做。需要提供实现Runnable接口或者Callable接口的实现类的对象。

service.excute(new NumberThread());适用于Runnable接口

service.submit(new NumberThread());适用于Callable接口

3、关闭连接池

service.shutdown();

好处:

1)提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

2)降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都构建)

3)便于线程的管理

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