1、结构体的基本概念
结构体属于自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
2、结构体的定义和使用
语法:
struct 结构体名{
结构体成员列表
};
通过结构体创建变量的方式有三种:
- struct 结构体名 变量名
- struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值…}
- 定义结构体时顺便创建变量
#include <iostream>
using namespace std;
//1.创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数)
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一类型
// 语法:
// struct 结构体名{
// 结构体成员列表
// };
struct Student
{
//成员列表
string name;
int age;
int score;
} s3; //2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
//2.通过学生类型创建具体学生
int main()
{
//2.1 struct Student s1
//struct 关键字可以省略
Student s1;
//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout << "姓名:" << s1.name << "年龄:" << s1.age << "分数:" << s1.score << endl;
//2.2 struct Strdent s2 = {...}
struct Student s2 = {"李四", 19, 80};
cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "分数:" << s2.score << endl;
//2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
s3.age = 20;
s3.name = "王五";
s3.score = 60;
cout << "姓名:" << s3.name << "年龄:" << s3.age << "分数:" << s3.score << endl;
return 0;
}
总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略
总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
总结3:结构体变量利用操作符”.“访问成员
3、结构体数组
作用:将自定义结构体放入到数组中方便维护
语法 struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {},{},…{} }
#include <iostream>
using namespace std;
//结构体数组
//1.定义结构体
struct Student
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int scores;
};
int main()
{
//2.创建结构体数组
struct Student stuArray[3] = {
{"张三", 18, 100},
{"李四", 19, 80},
{"王五", 20, 60}};
//3.给结构体数组中的元素赋值
stuArray[2].name = "赵六";
stuArray[2].age = 80;
stuArray[2].scores = 10;
//4.遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << " 姓名: " << stuArray[i].name
<< " 年龄: " << stuArray[i].age
<< " 分数: " << stuArray[i].scores << endl;
}
return 0;
}
4、结构体指针
作用:通过指针访问结构体中的成员
- 利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性
#include <iostream>
using namespace std;
//结构体指针
//定义学生结构体
struct Student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
int main()
{
//1.创建学生结构体变量
struct Student s = {"张三", 18, 100};
//2.通过指针指向结构体变量
struct Student *p = &s;
//3.通过指针访问结构体变量中的数据
//利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性
cout << " 姓名: " << p->name
<< " 年龄: " << p->age
<< " 分数: " << p->score << endl;
return 0;
}
总结:结构体指针可以通过->操作符来访问结构体中的成员
结构体嵌套结构体
作用:结构体中的成员可以时另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
#include <iostream>
using namespace std;
//定义学生结构体
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
//定义老师结构体
struct teacher
{
int id; //教师编号
string name; //教师姓名
int age; //教师年龄
struct student stu; //辅导的学生
};
int main()
{
//结构体嵌套结构体
//创建老师
teacher t;
t.id = 10000;
t.name = "老王";
t.age = 50;
t.stu.name = "小王";
t.stu.age = 20;
t.stu.score = 60;
cout << "老师的姓名:" << t.name << "老师的编号:" << t.id
<< "老师的年龄:" << t.age << "老师辅导的学生姓名:"
<< t.stu.name << "老师辅导的学生年龄:" << t.stu.age
<< "老师辅导的学生分数:" << t.stu.score;
return 0;
}
总结:在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题
结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数中传递 传递方式有两种:
- 值传递
- 地址传递
#include <iostream>
using namespace std;
//定义学生结构体
struct student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//1.值传递
void printStudent1(struct student s)
{
s.age = 100;
cout << "子函数1中 姓名: " << s.name << " 年龄: "
<< s.age << " 分数: " << s.score;
}
//2.地址传递
void printStudent2(struct student *p)
{
cout << "子函数2中 姓名: " << p->name << " 年龄: "
<< p->age << " 分数: " << p->score;
}
int main()
{
//结构体做函数参数
//给学生传入到一个参数中,打印学生身上的所以信息
//创建结构体变量
struct student s;
s.name = "张三";
s.age = 20;
s.score = 80;
cout << "main函数中打印 姓名: " << s.name
<< "年龄: " << s.age << "分数: " << s.score;
printStudent1(s);
// printStudent2(&s);
}
总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递
结构体中const使用场景
作用:用const来防止误操作
#include <iostream>
using namespace std;
//const的使用场景
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,
//而且不会复制新的副本出来
void printStudents(const student *s)
{
//s->age = 150; //加入const后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止误操作
cout << " 姓名: " << s->name << "年龄: "
<< s->age << " 分数: " << s->score;
}
int main()
{
//创建结构体变量
struct student s = {"张三", 15, 70};
//通过函数打印结构体变量信息
printStudents(&s);
cout << "在main函数中张三的年龄为:" << s.age << endl;
return 0;
}
结构体案例
案例一
案例描述: 学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下:
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员,学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值,最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。
#include <iostream>
#include<stdlib.h>
#include<ctime>
using namespace std;
//学生结构体定义
struct Student
{
string sname; //学生姓名
int score; //学生分数
};
//老师结构体定义
struct Teacher
{
string tname; //老师姓名
struct Student sArray[5]; //学生数组
};
//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(struct Teacher tArray[], int len)
{
string nameseed = "ABCDE";
//给老师赋值
for (int i = 0; i < len; i++)
{
tArray[i].tname = "Teacher_";
tArray[i].tname += nameseed[i];
//通过循环给每名老师所带的学生赋值
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArray[i].sArray[j].sname = "Student_";
tArray[i].sArray[j].sname += nameseed[j];
int random = rand() % 61 + 40;
//0~59加上40后变成40~99加上1后变成40~100
tArray[i].sArray[j].score = random;
}
}
}
//打印所有信息
void printinfo(struct Teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "老师姓名: " << tArray[i].tname << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\t学生姓名: " << tArray[i].sArray[j].sname
<< " 考试分数: " << tArray[i].sArray[j].score << endl;
}
}
}
int main()
{
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1.创建数组存放3名老师
struct Teacher tArray[3]; //老师数组
int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
//2.通过函数给每个老师及所带的学生赋值
allocateSpace(tArray, len);
//3.打印出老师数据以及老师所带的学生数据
printinfo(tArray, len);
return 0;
}
案例二
案例描述:
设计一个英雄的结构体,包括姓名,年龄,性别,创建结构体数组,数组中存放5名英雄,通过冒泡排序的算法,将数组中英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
五名英雄信息如下:
{“刘备”,23,“男”},
{“关羽”,22,“男”},
{“张飞”,20,“男”},
{“赵云”,21,“男”},
{“貂蝉”,19,“女”}
#include <iostream>
using namespace std;
//1.设计英雄结构体
struct Hero
{
string name; //姓名
int age; //年龄
string sex; //性别
};
//冒泡排序 实现年龄升序排序
void bubbleSort(struct Hero heroArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
//如果j下标的元素年龄大于j+1下标的元素的年龄
if (heroArray[j].age > heroArray[j + 1].age)
{
struct Hero temp = heroArray[j];
heroArray[j] = heroArray[j + 1];
heroArray[j + 1] = temp;
}
}
}
}
void printHero(struct Hero heroArray[], int len)
{
cout << "排序后: " << endl;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名: " << heroArray[i].name
<< " 年龄: " << heroArray[i].age
<< " 性别: " << heroArray[i].sex << endl;
}
}
int main()
{
//2.创建数组存放5名英雄
struct Hero heroArray[5] =
{
{"刘备", 23, "男"},
{"关羽", 22, "男"},
{"张飞", 20, "男"},
{"赵云", 21, "男"},
{"貂蝉", 19, "女"}
};
//3.对数组进行升序排序,按照年龄进行升序排序
int len = sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0]);
//测试数据
cout << "排序前: " << endl;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名: " << heroArray[i].name
<< " 年龄: " << heroArray[i].age
<< " 性别: " << heroArray[i].sex << endl;
}
bubbleSort(heroArray, len);
//4.对排序后的结果打印输出
printHero(heroArray, len);
return 0;
}