C++工具

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


一.异常处理

两大错误:语法错误和运行错误。
方法:检查(try),抛出(throw),捕捉(catch)。

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
	double triangle(double,double,double);
	double a,b,c;
	cin>>a>>b>>c;
	try
	{
		while(a>0&&b>0&&c>0)
		{
			cout<<triangle(a,b,c)<<endl;
			cin>>a>>b>>c; 
		}
	}
	catch(double)
	{
		cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
	}
	return 0;
}
double triangle(double a,double b,double c)
{
	double s=(a+b+c)/2;
	if(a+b<=a||b+c<=a||c+a<=b)throw a;//当不符合三角形条件抛出异常信息a
	return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}

首先把可能出现异常的放在try后的花括号里。
如果没有异常,catch子句不起作用,流程转到catch后面的语句中继续执行。
如果try发生异常,则throw抛出异常信息,执行throw语句后,流程立即离开本函数
try-catch结构中,catch块必须紧跟在try后,二者之间不能插入其他语句。

在函数声明中进行异常情况指定

(1)throw(double)☞能抛出double类型的异常信息。
(2)throw(int,double,float,char)☞限于抛出int,…的类型
(3)throw()☞声明一个不能抛出异常的函数,实际上不执行throw语句,程序非正常停止

二 .命名空间

可以通过extern声明同一个程序中的两个文件名中的同名变量是同一个变量。

extern int a;

命名空间:实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域。程序设计者可以根据需要指定一些有名字的空间区域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其他全局实体分隔开来。

namespace ns1//指定命名空间ns1
{  int a;}
使用命名空间成员的方法

命名空间名::命名空间成员名
为了方便:

  1. 使用命名空间别名namespace TV=Television;
  2. 使用“using”命名空间成员名。using ns1::Student;(注:本作用域内会用到student成员时,不必逐个用命名空间限定,但不能有同名的。)
  3. 使用“using namespace命名空间名”。
    **using namespace 命名空间名;**声明了本作用域内要用到命名空间的成员,在使用该命名空间的任何成员都不必再用命名空间限定。
无名命名空间

namespace
{ }
由于命名空间没有名字,其他文件无法引用,它只在本文件的作用域内有效。

标准命名空间std

**using namespace std;**在std中定义和声明的所有标识符在本文件中都可以作为全局变量来使用。

ps:详解见书

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值