结构体

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一.结构体概念

在一个组合中包含若干个不同类型的数据项。

struct 结构体类型名
{成员表}struct Student
{int num;
int age;
char mane[20];
};

二.定义、初始化 结构体变量

定义
(1)Student student1,student2;
(2)struct 结构体名
{成员表}变量名表;

struct Student
{int num;
int age;
char mane[20];
}students1,student2;

初始化

struct Student
{int num;
int age;
char mane[20];
}student={20012,18,"zhang"};
或者
Student student1={20012,18,"zhang "};

三.引用结构体变量

结构体变量名.成员名

student1.num=20012;

可以将一个结构体变量的值赋给另一个具有相同结构的结构体变量。student1=student2;

四.用 结构体变量 和 指向结构体变量的指针构成链表

#include<iostream>
using namespace std;
struct student 
{
	int num;
	float score;
	struct student*next;
 } ;
 int main()
 {
 	student a,b,c,*head,*p;
 	a.num=11;a.score =89;
 	b.num =12;b.score =90;
 	c.num =13;c.score =91;
 	head=&a;//将结点a的起始地址赋予头指针head
 	a.next=&b;//将结点b的起始地址赋予a结点的next成员
 	b.next=&c;
 	c.next=NULL;//结点的next成员不存放其他结点地址
 	p=head;//使p指针指向a结点
 	do{
 		cout<<p->num <<" "<<p->score <<endl;
 		p=p->next;
	 }
	 while (p!=NULL);
	 return 0;
 }

五.用 new 和 delete 运算符进行动态分配和撤销存储空间

new 类型 【初值】
new int;//开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址(即指针)
new int(100);//开辟存放一个整数的空间,并指定该整数的初值为100,返回一个指向该存储空间的地址
new int[5][4];//开辟一个存放二维整型数组的空间,返回首元素的地址

delete 指针变量delete [] 指针变量

六.用 typedef 声明新的类型名

typedef int INTEGER;//指定用INTEGER代表int类型

对一个结构体类型声明一个新的名字:
typedef struct 
{
	int month;
	int day;
	int year;
}DATE;
DATE是新类型名,而不是结构体变量
typedef int NUM[100];//声明NUM为整型数组类型,包含100个元素
NUM n;//定义一个n为包含100个整型元素的数组
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