目录
一. 继承的概念与定义
1. 概念
继承机制是面向对象程序设计 使代码可以复用的最重要的手段,它允许我们在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
2. 定义
(1). 定义格式
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
class teacher
{
protected:
int grades;
};
class student : public teacher
{
public:
student(int grades)
:_id(0)
, _major(0)
, teacher(grades)
{
}
void printgrades()
{
cout << grades << endl;
}
private:
int _id;
int _major;
};
teacher是父类,也称为基类。student是子类,也称作派生类。
(2). 继承方式
- public继承
- protected继承
- private继承
(3). 继承基类成员访问方式的变化
类成员/继承方式 | public继承 | protected继承 | private继承 |
基类的public成员 | 派生类的public成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的private成员 |
基类的protected成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的private成员 |
基类的private成员 | 在派生类中不可见 | 在派生类中不可见 | 在派生类中不可见 |
总结:
1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它。
2. 基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因为继承才出现的。
3. 基类的私有成员在子类都是不可见,基类的其他成员在子类的访问方式==Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected > private。
4. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过最好显式的写出继承方式。
5. 在实际应用中一般使用的都是public继承,几乎很少使用protected/private继承,也不提倡使用protected/private继承,因为protected/private继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用,实际中扩展维护性不强
二. 基类和派生类对象赋值转换
- 派生类对象可以赋值给基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。
- 基类对象不能赋值给派生类对象。
- 基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类的指针指向派生类对象时才是安全的。这里基类如果是多态类型,可以使用RTT(RunTime Type Information)的dynamic_cast来进行识别后进行安全转换。
class people1
{
public:
string _name;
int _grades;
string _home;
};
class people2 : public people1
{
public:
int _ddd;
};
以上代码两个类中的元素分别如下图所示
明显proper2包括了proper1
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string>
using namespace std;
class people1
{
public:
string _name;
int _grades;
string _home;
};
class people2 : public people1
{
public:
int _ddd;
};
int main()
{
people2 pe1;
//子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用
people1 pe2 = pe1;
people1* pp = &pe1;
people1& rp = pe1;
//基类对象不可以赋值给派生类对象
//pe1 = (people2)pe2;
//基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针,虽然可以但是会存在越界访问的问题
//people2* pse1 = pp;//不可以直接转换
people2* pse1 = (people2*)pp;//这里pp原来指向父类,所以可以
pse1->_ddd = 0;
pp = &pe2;//让pp初始不指向父类
people2* pse2 = (people2*)pp;
pse2->_ddd = 0;
return 0;
}
上面的pse2会导致越界访问,因为pp指向的是派生类而非父类。可以通过dynamic_cast来解决,但这个涉及到多态相关知识,所以此处暂且不做讲解
在父类加上以下代码
virtual void func() {}
测试代码为
people2* pse1 = dynamic_cast<people2*>(pp);
pse1->_ddd = 0;
cout << pse1 << endl;
pp = &pe2;
people2* pse2 = dynamic_cast<people2*>(pp);
//pse2->_ddd = 0;
cout << pse2 << endl;
输出结果为
说明第二个转换失败了
三. 继承中的作用域
1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用基类::基类成员 显式访问)
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
class teacher
{
public:
teacher(int id = 1111, string name = "lisi")
{
_id = id;
_name = name;
}
protected:
int _id;
string _name="lisi";
};
class student : public teacher
{
public:
student(int id1,int id2)
:_id(id1)
, _name("zhangsan")
, teacher(id2,"lisi")
{
}
void printinformation()
{
cout <<"老师名字:"<<teacher::_name << endl;
cout << "老师id:" << teacher::_id << endl;
cout << "学生名字:" << _name << endl;
cout << "学生id:" << _id << endl;
}
private:
int _id;
string _name;
};
int main()
{
student st(123456,654321);
st.printinformation();
return 0;
}
3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名成员。
如下代码
class A
{
public:
void fun()
{
cout << "666" << endl;
}
};
class B :public A
{
public:
void fun(int i)
{
cout << i << endl;
}
};
这段代码不会构成重载,而是构成隐藏。
四. 派生类的默认成员函数
6个默认成员函数,"默认"的意思就是指我们不写,编译器会给我们自动生成一个,在派生类中,这几个成员函数是如何生成的呢?
1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显式调用。
如下代码
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string>
using namespace std;
class person
{
private:
int _id = 0;
};
class Less :public person
{
private:
int num;
string name;
};
int main()
{
Less s;
return 0;
}
使用了默认构造,初始化结果为
倘若没有默认构造函数代码如下
class person
{
public:
person(int id = 123456)
:_id(id)
{}
private:
int _id = 0;
};
class Less :public person
{
public:
Less(int id=1111)
: num(1)
, name("lisi")
, person(id)
{}
private:
int num;
string name;
};
int main()
{
Less s(12345);
return 0;
}
其结果为
2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造(也是通过初始化列表,不写基类就调用自己默认的构造函数)完成基类的拷贝初始化。
3. 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制(显式调用基类的运算符重载)。
4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。
5. 派生类对象初始化先调用基类构造再再调用派生类构造。
6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调用基类的析构。
演示代码如下
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string>
using namespace std;
class person
{
public:
person(int id = 123456)
:_id(id)
{
cout << "父构造 " << endl;
}
person(const person& ps)
{
_id = ps._id;
}
~person()
{
cout << "父析构 " << endl;
}
void operator=(const person& ps)
{
_id = ps._id;
}
private:
int _id = 0;
};
class Less :public person
{
public:
Less(int num=1,int id=1111,string name="lisi")
: _num(num)
, _name(name)
, person(id)
{
cout << "子构造 " << endl;
}
Less(const Less& ls)
:person(ls)//只能在初始化列表,子类可以给父类赋值
{
_num = ls._num;
_name = ls._name;
}
~Less()
{
cout << "子析构 " << endl;
}
void operator=(const Less& ls)
{
person::operator=(ls);//显式调用ls
_num = ls._num;
_name = ls._name;
}
private:
int _num;
string _name;
};
int main()
{
Less ls1(123, 54321, "wangwu");
Less ls2(ls1);
Less ls3;
ls3 = ls1;
return 0;
}
ls1,ls2,ls3存储值如下
假设值实例化了一个对象ls1,输出结果为
说明构造是先父再子(即先基类后派生类),析构是先子再父(先派生类后基类)
7. 因为后续一些场景析构函数需要构成重写,重写的条件之一是函数名相同(此处先不讲解)。那么编译器就会对析构函数名进行特殊处理,处理成destrutor(),所以父类析构函数不加virtual的情况下,子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系。
在子类析构里是不能显式写父类析构的,它们构成了隐藏。必须通过作用域调用,但实际上可不需要我们手动调用子类析构函数之后会自动调用父类析构就像上面的代码一样(一个规定,保证析构顺序为先子后父,之前说过后定义的先析构)显式调用就可能会先析构父后析构子了。
我们在上面代码的基础上改变Less类(派生类)的析构函数为
~Less()
{
//~person();
person::~person();
cout << "子析构 " << endl;
}
这篇就到这里啦~
(づ ̄3 ̄)づ╭❤~