类(class)

1.从c中结构体演化来的

2.定义一个类

//涉及到访问控制权限,后面再说

class 类名{
    public:
        公有的成员变量(数据/属性) 和 成员函数(方法/操作/行为)
    private:
        私有的成员变量(数据/属性) 和 成员函数(方法/操作/行为)
    protected:
        受保护的成员变量(数据/属性) 和 成员函数(方法/操作/行为)
};

例:

#include <iostream>
using namespace std;

class Circle{
    public:
    	int r;
    	double area;
    	
    	double get_area(){
		area = 3.14 * r *r;
		return area;
	}

};

int main(int argc, const char *argv[])
{
    Circle c1;
    c1.r = 10;
    double ret = c1.get_area();
    cout<<ret<<endl;
    
    return 0;
}

3.封装

面向对象的三大特征 : 封装 继承 多态,如果有四:加一个 抽象

3.1是面向对象的三大特征之一,将描述一类事物的变量(属性)和函数(方法)封装成一个整体

3.2需要用到访问控制权限

访问控制权限有三种: public private protected

类内 子类中 类外

public ! ! !

protected ! ! X

private ! X X

3.3类中的成员函数可以访问自己类的成员变量(包括私有的成员变量)

3.4使用访问控制的好处

#include <iostream>
using namespace std;

class Color{
    private:
        	int r;
        	int g;
        	int b;
    public:
    	int get_color(){
    		return r+g+b;
    	}
    	void set_r(int red){
		//自己写的成员函数给成员变量赋值
		//逻辑可以自己写
		//可以排查异常情况
		if(0 <= red  && red <= 255){
			r = red;
		}else{
			//报错
		}
	}
};

int main(int argc, const char *argv[])
{
    Color c1;
    //有些时候在类外直接访问某些成员 可能会出现问题
    //c1.r = 100000;//错误的  私有成员 不能再类外访问
    c1.set_r(128);
    return 0;
}

3.5访问控制权限的控制范围:

一旦出现了访问控制,后面所有的成员都受他的控制

直到出现了新的访问控制,或者类的定义结束

//允许出现很多个访问控制,但是一般同一类的都会归并到同一个访问控制下

练习:

1.优化上面圆的类,并增加能获取周长的函数。

#include <iostream>
using namespace std;

class Circle{
    	private:
    		int r;
    		double area;
    		double zhouchang;

	public:
		void set_r(int in_r){
			r = in_r;
		}
		double get_area(){
			area = 3.14 * r *r;
			return area;
		}
		double get_zc(){
			zhouchang = 2 * 3.14 * r;
			return zhouchang;
		}

};

int main(int argc, const char *argv[])
{
	Circle c1;
	c1.set_r(10);
	double ret = c1.get_area();
	cout<<ret<<endl;
	double ret2 = c1.get_zc();
	cout<<ret2<<endl;

	return 0;
}

2.设计一个长方体的类(Cuboid)

包含:3个成员变量 -->长 宽 高

2个成员函数 -->设置长宽高 获取体积

实例化一个类对象(定义一个类变量)

输出该长方体对象的体积

#include <iostream>
using namespace std;

class Cuboid{
    	private:
    		int length;
    		int width;
    		int high;
    	public:
		void init_cuboid(int l, int w, int h){
			length = l;
			width = w;
			high = h;
		}
		int get_volume(){
			return length * width * high;
		}

};

int main(int argc, const char *argv[])
{
	Cuboid c1;
	c1.init_cuboid(3,4,5);
	cout<<c1.get_volume()<<endl;
	return 0;
}

3.设计一个全局函数,判断两个长方体是否相等

//长==长 宽==宽 高==高

#include <iostream>
using namespace std;

class Cuboid{
    	private:
    		int length;
    		int width;
    		int high;
    	public:
		void init_cuboid(int l, int w, int h){
			length = l;
			width = w;
			high = h;
		}
		int get_volume(){
			return length * width * high;
		}
		int get_length(){
			return length;
		}
		int get_width(){
			return width;
		}
		int get_high(){
			return high;
		}

};

void judge(Cuboid &x, Cuboid &y){
	if(x.get_length() == y.get_length() &&
		x.get_width() == y.get_width() &&
		x.get_high() == y.get_high()){
		cout<<"YES"<<endl;
	}else{
		cout<<"NO"<<endl;
	}
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	Cuboid c1;
	c1.init_cuboid(3,4,5);
	Cuboid c2;
	c2.init_cuboid(3,4,6);
	//cout<<c1.get_volume()<<endl;
	judge(c1,c2);
	return 0;
}

4.将判断长方体是否相等的全局函数,改成成员函数:

#include <iostream>
using namespace std;

class Cuboid{
    	private:
    		int length;
    		int width;
    		int high;
    	public:
		void init_cuboid(int l, int w, int h){
			length = l;
			width = w;
			high = h;
		}
		int get_volume(){
			return length * width * high;
		}
		int get_length(){
			return length;
		}
		int get_width(){
			return width;
		}
		int get_high(){
			return high;
		}
		//成员函数版
		void judge(Cuboid &x, Cuboid &y){
			if(x.get_length() == y.get_length() &&
					x.get_width() == y.get_width() &&
					x.get_high() == y.get_high()){
				cout<<"YES"<<endl;
			}else{
				cout<<"NO"<<endl;
			}
		}
		//成员函数的重载版本  ---改进版
		void judge(Cuboid &y){
			//访问控制是针对整个类而言的,不是针对某个类对象
			//下面的写法是对的
			//成员函数可以访问私有成员变量
			//即使是参数传递过来的 本类 对象,也是可以访问其私有成员的
			if(length == y.length && width == y.width && high == y.high){
				cout<<"YES"<<endl;
			}else{
				cout<<"NO"<<endl;
			}
		}
};
//全局函数版
void judge(Cuboid &x, Cuboid &y){
	if(x.get_length() == y.get_length() &&
			x.get_width() == y.get_width() &&
			x.get_high() == y.get_high()){
		cout<<"YES"<<endl;
	}else{
		cout<<"NO"<<endl;
	}
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	Cuboid c1;
	c1.init_cuboid(3,4,5);
	Cuboid c2;
	c2.init_cuboid(3,4,5);
	//cout<<c1.get_volume()<<endl;
	c1.judge(c1,c2);

	c1.judge(c2);
	return 0;
}

4.类中成员函数的声明和定义分开写

#include <iostream>
using namespace std;

class Cuboid{
    	private:
    		int length;
    		int width;
    		int high;
    	public:
		void init_cuboid(int, int, int);
		int get_volume();
		int get_length();
		int get_width();
		int get_high();
};

int Cuboid::get_high(){
	return high;
}

int Cuboid::get_width(){
	return width;
}

int Cuboid::get_length(){
	return length;
}

int Cuboid::get_volume(){
	return length * width * high;
}

void judge(Cuboid &x, Cuboid &y){
	if(x.get_length() == y.get_length() &&
			x.get_width() == y.get_width() &&
			x.get_high() == y.get_high()){
		cout<<"YES"<<endl;
	}else{
		cout<<"NO"<<endl;
	}
}

void Cuboid::init_cuboid(int l, int w, int h){
	length = l;
	width = w;
	high = h;
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	Cuboid c1;
	c1.init_cuboid(3,4,5);
	Cuboid c2;
	c2.init_cuboid(3,4,6);
	//cout<<c1.get_volume()<<endl;
	judge(c1,c2);
	return 0;
}

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