1. 认识抽象类:
假如要编写一个计算圆,三角形,矩形的面积和周长的程序。若按前面所学的方式编程,就必须定义4个类:圆类,三角形类,矩形类,和使用前3个类的公共类,他们之间没有继承关系。程序写好后虽然能执行,但从程序的整体结构上来看,前3个类之间的许多共同属性和操作在程序中没有很好地被利用,需要重复编写代码,降低了程序的开发效率,且使出现错误的机会增加。
仔细分析上面例子中的前3个类,可以看到这3个类都要计算面积与周长,虽然公式不同,但目标相同。因此,可以为这三个类抽象出一个父类,在父类里定义圆,三角形,和矩形3个类共同的成员属性及成员方法。把计算面积与周长的成员方法放在父类中说明,再将具体的计算公式放在子类中实现。
抽象类是他的所有子类的公共属性的集合,是包含一个或多个抽象方法的类。使用抽象类的一大优点就是可以充分利用这些公共属性来提高开发和维护程序的效率。
2. 抽象类的使用规则:
- 抽象方法必须为public或者protected(因为如果是private,则不能被子类继承,子类则无法实现该方法),默认为public
- 抽象类不能实例化,需要靠子类向上转型的方式处理
- 抽象类必须有子类,使用extends继承,一个子类只能继承一个抽象类
- 子类如果不是抽象类,则必须重写抽象类中的全部抽象方法(如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类定义为抽象类)
- 抽象类不能用final来声明,因为抽象类必须要有子类,而final定义的类不能有子类
3. 抽象类案例
public abstract class Animal {
public abstract void shout();
}
public class Dog extends Animal{
public void shout(){
System.out.println("汪汪.........");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Dog();
Dog dog = new Dog();
animal.shout();
dog.shout();
}
}
Output:
汪汪...