Java抽象类与接口的异同点

抽象类与接口相同点:

  1. 都可以定义抽象方法
  2. 都不可以被实例化
  3. 子类必须对所有的抽象方法提供具体实现,否则子类必须声明为抽象类

抽象类与接口相同点:

  1. 接口中的方法必须是抽象的方法,抽象类可以存在非抽象方法
  2. 子类可以extends抽象类,子类可以implements接口
  3. 类只能extends一个抽象类,但是可以implements多个接口

一、抽象类(关键字abstract)

定义:描述不具体的

出现抽象类的原因:

在不断抽取过程中,将共性内容中的方法声明抽取,但是方法内容不一样,没有抽取,这时抽取到的方法,并不具体,需要被指定关键字abstract所标示,声明为抽象方法。
抽象方法所在类一定要标示为抽象类,也就是说该类需要被abstract关键字所修饰。

抽象类的特点

  1. 定义在抽象类里面方法必须是抽象的方法,抽象类和抽象方法必须要有abstract关键字修饰,(abstract不能修饰变量)
    在这里插入图片描述
  2. 抽象方法只能定义方法声明,不能定义方法实现,即是不能有函数体,如有函数体将会报错,如下;
    在这里插入图片描述
    报出了Abstract methods do not specify a body (抽象类方法不能有函数体的错误)
  3. 子类继承抽象类,该子类必须覆盖了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是抽象类。

抽象类的细节

  1. 抽象类中是否有构造函数?
    有,用于给子类对象进行初始化。
  2. 抽象类中是否可以定义非抽象方法?
    可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且比一般类少了一个创建对象的部分。
  3. 抽象关键字 abstract 和哪些关键字不可以共存?
    private 。抽象方法需要被子类方法覆盖才可以使用,private修饰的方法不可以被子类继承。
    static 。static和abstract同时修饰一个方法时,被static修饰的方法,可以直接被类名调用,此方法没有内容,调用此方法没有意义。
    final 。当final和abstract同时修饰一个方法时,abstract修饰的方法必须被子类覆盖才能使用,而被final修饰的方法不能被覆盖。
  4. 抽象类中可不可以不定义抽象方法?
    可以。不定义抽象方法目的是不让抽象类创建对象。
  5. 抽象类一定是父类吗?
    是的,因为需要被其子类覆盖其所有的抽象方法才能使用。

二、接口(关键字interface)

出现接口原因:

Java继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。

接口的概念

  1. 接口中只包含常量和抽象方法,而没有变量和方法的实现
  2. 接口对类来说是一套规范,是一套行为协议;
  3. 接口不是一个类,不能实例化

语法格式

<访问权限修饰符> interface 接口名 {
接口成员;
}

public interface Camera {
	
	public abstract void TakePhoto();
	public abstract void Takemove() ;
}

接口和接口的继承

接口和接口的继承可以实现多继承:

public interface Camera extends Game,Consumer{
	
	public abstract void TakePhoto();
	public abstract void Takemove() ;
}

类和接口的继承

类实现接口 — implements

  1. 为了使用一个接口,必须要在类中实现(implement)它
  2. 如果一个类要实现一个接口,那么这个类就必须实现接口中所有抽象方法。
    否则这个类只能声明为抽象类
  3. 多个无关的类可以实现一个接口,一个类可以实现多个无关的接口
  4. 一个类可以在继承一个父类的同时,实现一个或多个接口
    在这里插入图片描述

JDK8接口默认方法

在JDK8之前,接口不能定义任何实现,这意味着之前所有的JAVA版本中,接口制定的方法必须是抽象的,不能包含静态方法。
从JKD8开始,添加了一种新功能-默认方法。默认方法允许接口方法定义默认实现,而所有子类都将拥有该方法及实现。

public interface Camera extends Game,Consumer{
	public static void hhh() {
		//JDK1.8及其之后版本可以有静态常量和静态方法
	}
	public abstract void TakePhoto();
	public abstract void Takemove() ;
}

默认方法的优势:
提供一种拓展接口的方法,而不破坏现有代码。

  1. 在JDK8以前,如果为一个使用的接口增加一个新方法,必须在所有实现类中添加该方法的实现。
  2. JDK8以后的默认方法则解决了这个问题,它提供了一个实现,当没有显示提供其他实现时就采用这个实现。这样新添加的方法将不会破坏现有代码。
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