1、ESP32开发环境

最近接触 ESP32 开发,从0开始了

ESP32 好像没有 STM32 那些繁琐的底层配置?

这里介绍一下开发工具:使用 VScode 软件开发,Platformio 插件环境下 C 语言编写,用 Arduino 结构框架。

Platformio使用介绍网址:https://docs.platformio.org/en/latest/projectconf/index.html


1、下载插件

 下载的插件:

2、新建项目

打开 Platformio 中的 open:

选择 “New Project”:

板子型号根据自己需求填写

选择完成

首次生成会很慢很慢,要在外网下载东西

3、配置信息

板子型号也可以随意生成一个之后在这里更改

4、使用外设

需要知道具体的外设型号 ,在库中搜索,添加到项目

例如添加 ads1115 模块库文件:

点击选择好的库文件

点击 Add to Project 就可以加入到选择的项目中,可以直接复制例程代码使用

点击编译一下就可以使用了。

注意:

        头文件可用角括号 < > 或双引号 " ", 差别是:

                用双引号时, 前置处理器会先从源文件所在位置开始去搜索头文件

                用角括号则会先从 libraries 目录开始找

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