【C++】演讲比赛流程管理系统Demo

演讲比赛流程管理系统

1. 演讲比赛程序需求

1.1 比赛规则

  • 学校举行一场演讲比赛,共有12个人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛。

  • 每名选手都有对应的编号,如10001~10012

  • 比赛方式:分组比赛,每组6个人;

  • 第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲。

  • 十个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求的平均分为本轮选手的成绩

  • 当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛。

  • 第二轮为决赛,前三名胜出

  • 每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息

1.2 程序功能

  • 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段

  • 查看往届记录I查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存

  • 清空比赛记录:将文件中数据清空

  • 退出比赛程序:可以退出当前程序

2. 项目创建

创建项目步骤如下:

  • 创建新项目
  • 添加文件

2.1 创建项目

  • 打开Visual Studio 2019,点击创建新项目,创建新的C++项目

image-20220924192412335

  • 填写项目名称以及选取项目路径,点击确定生成项目

image-20220924192559357

2.2 添加文件

  • 右键源文件,进行添加文件操作
  • 填写文件名称,点击添加

image-20220924195833441

3. 创建管理类

功能描述:

  • 提供菜单界面与用户交互
  • 对演讲比赛流程进行控制
  • 与文件的读写交互

3.1 创建文件

  • 在文件和源文件的文件夹下分别创建speechManager.hspeechManager.cpp文件

image-20220924201621028

3.2 头文件实现

SpeechManager.h中设计管理类

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

//设计演讲管理类
class SpeechManager {
public:
	//构造函数
	SpeechManager();
	//析构函数
	~SpeechManager();
};

3.3 源文件实现

SpeechManager.cpp中将构造函数与析构函数空实现补全

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"speechManager.h"
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager() {

}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager() {

}

4. 菜单功能

功能描述:与用户的沟通界面

4.1 添加成员函数

  • 在管理类SpeechManager.h中添加成员函数void show_Menu();
//菜单功能
void show_Menu();

4.2 菜单功能实现

  • 在管理类SpeechManager.cpp中实现show_Menu()函数
//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu() {
	cout << "********************************************" << endl;
	cout << "************* 欢迎参加演讲比赛 *************" << endl;
	cout << "************* 1. 开始演讲比赛  *************" << endl;
	cout << "************* 2. 查看往届记录   ************" << endl;
	cout << "************* 3. 清空比赛记录  *************" << endl;
	cout << "************* 0. 退出比赛程序  *************" << endl;
	cout << "********************************************" << endl;
	cout << endl;
}

4.3 测试代码功能

  • 在main.cpp中测试菜单功能
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
sm.show_Menu();
return 0;

5. 退出功能

功能描述:实现退出程序

5.1 提供功能接口

  • 在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
//退出系统
void exitSystem();

5.2 实现退出功能

SpeechManager.h中提供退出系统成员函数void exitSystem();

SpeechManager.cpp中提供具体的功能实现

//退出系统
void SpeechManager::exitSystem() {
	cout << "欢迎下次使用" << endl;
	system("pause");
	exit(0);
}

5.3 测试功能

在main函数分支0选项中,调用退出程序的接口

sm.exitSystem();

6. 演讲比赛功能

6.1 功能分析

比赛流程分析:

抽签->开始演讲比赛->显示第一轮比赛结果->抽签->开始演讲比赛->显示前三名结果->保存分数

6.2 创建选手类

  • 选手类的属性包含:选手姓名、分数
  • 头文件中创建speaker.h文件,并添加代码
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

//选手类
class Speaker {
public:
	string m_Name;
	double m_Score[2];//分数 最多两轮得分
};

6.3 比赛

6.3.1 成员属性添加
  • SpeechManager.h中添加属性
//成员属性
//保存第一轮比赛选手编号容器
vector<int>v1;
//第一轮晋级选手编号容器
vector<int>v2;
//胜出前三名选手编号容器
vector<int>vVectory;
//存放编号以及对应具体选手容器
map<int, Speaker>m_Speaker;
//存放比赛轮数
int m_Index;
6.3.2 初始化属性
  • SpeechManager.h中提供开始比赛的成员函数void initSpeech();
//初始化容器和属性
void initSpeech();
  • SpeechManager.cpp中实现void initSpeech();
//初始化容器和属性
void SpeechManager::initSpeech() {
	//容器都置空
	this->v1.clear();
	this->v2.clear();
	this->vVectory.clear();
	this->m_Speaker.clear();
	//初始化比赛轮数
	this->m_Index = 1;
}
  • SpeechManager构造函数中调用void initSpeech();
SpeechManager::SpeechManager() {
	//初始化容器和属性
	this->initSpeech();
}
6.3.3 创建选手
  • speechManager.h中提供开始比赛的成员函数void createSpeaker();
//创建12名选手
void createSpeaker();
  • speechManager.cpp中实现void createSpeaker();
//创建12名选手
void SpeechManager::createSpeaker() {
	string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
	for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++) {
		string name = "选手";
		name += nameSeed[i];
		Speaker sp;
		sp.m_Name = name;
		//两轮得分均赋为0
		for (int j = 0; j < 2; j++) {
			sp.m_Score[j] = 0;
		}
		//创建选手编号 并且放入到v1容器中
		this->v1.push_back(i + 10001);
		//选手编号以及对应选手 放入到map容器中
		this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
	}
}
  • SpeechManager类的构造函数中调用void createSpeaker();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
  • 测试在main函数中,可以创建完管理对象后,使用下列代码测试12名选手的初始状态
//测试12名选手创建
for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) {
    cout << "选手编号:" << it->first << " " << "姓名:" << it->second.m_Name << " " << "分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
}
6.3.4 开始比赛成员函数添加
  • SpeechManager中提供开始比赛的成员函数void startSpeech();
  • 该函数功能是主要控制比赛的流程
//开始比赛 比赛整个流程控制函数
void startSpeech();
  • SpeechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入
  • 将整个比赛的流程写到函数中
//开始比赛 比赛整个流程控制函数
void SpeechManager::startSpeech() {
	//第一轮开始比赛
	//1. 抽签
    
	//2. 比赛
	
	//3. 显示晋级结果

	//第二轮开始比赛
	//1. 抽签

	//2. 比赛

	//3. 显示最终结果

	//4. 保存分数到文件中
}
6.3.5 抽签

功能描述:

  • 正式比赛前,所有选手的比赛顺序需要打乱,只需要将存放选手编号的容器打乱次序即可
  • SpeechManager.h中提供抽签的成员函数void speechDraw();
//抽签
void speechDraw();
  • SpeechManager.cpp中实现成员函数void speechDraw();
//抽签
void SpeechManager::speechDraw() {
	cout << "第 <<" << this->m_Index << ">> 轮选手正在抽签" << endl;
	cout << "-----------------------------------------" << endl;
	cout << "抽签后的演讲顺序如下:" << endl;
	if (this->m_Index == 1) {
		//第一轮比赛
		random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
		for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
			cout << *it << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	else {
		//第一轮比赛
		random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
		for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
			cout << *it << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	cout << "-----------------------------------------" << endl;
	system("pause");
	cout << endl;
}
  • 在main比赛控制流程中,调用抽签函数
sm.startSpeech();
6.3.6 开始比赛
  • speechManager.h中提供比赛的成员函数void speechManager();
//开始比赛
void speechContest();
  • speechManager.cpp中实现成员函数void speechContest();
//开始比赛
void SpeechManager::speechContest() {
	cout << "-------------第" << this->m_Index << "轮比赛开始---------------" << endl;
	//准备临时容器存放小组成绩
	multimap<double, int, greater<double>>groupScore;
	int num = 0;//记录人员的个数 6人一组
	vector<int>v_Src;//比赛选手容器
	if (this->m_Index == 1) {
		v_Src = v1;
	}
	else {
		v_Src = v2;
	}
	//遍历所有选手进行比赛
	for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) {
		num++;
		//评委打分
		deque<double>d;
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f;//60~100
			d.push_back(score);
			//cout << score << " ";
		}
		//cout << endl;
		sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());
		d.pop_front();//去除最高分
		d.pop_back();//去除最低分
		double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);
		double avg = sum / (double)d.size();//平均分
		打印平均分
		//cout << "编号:" << *it << " " << "姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " " << "平均分:" << avg << endl;
		//将平均分放入到map容器中
		this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;
		//将打分数据放入临时小组容器中
		groupScore.insert(make_pair(avg, *it));//key是得分 value是具体选手编号
		//每六人取出前三名
		if (num % 6 == 0) {
			cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次如下:" << endl;
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++) {
				cout << "编号:" << it->second << " " << "姓名:" << this->m_Speaker[(*it).second].m_Name << " " << "成绩:" << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
			}
			//取走前三名 
			int count = 0;
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++,count++) {
				if (this->m_Index == 1) {
					v2.push_back((*it).second);
				}
				else {
					vVectory.push_back((*it).second);
				}
			}
			groupScore.clear();
			cout << endl;
		}
	}
	cout << "-------------第" << this->m_Index << "轮比赛完毕---------------" << endl;
	system("pause");
}
  • 测试 在startSpeech函数中添加
//2. 比赛
this->speechContest();
6.3.7 显示比赛分数
  • speechManager.h中提供显示分数的成员函数void showScore();
//显示得分
void showScore();
  • speechManager.cpp中实现成员函数void showScore();
//显示得分
void SpeechManager::showScore() {
	cout << "-------------第" << this->m_Index << "轮比晋级选手:---------------" << endl;
	vector<int>v;
	if (this->m_Index == 1) {
		v = v2;
	}
	else {
		v = vVectory;
	}
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << "选手编号:" << *it << " " << "姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " " << "得分:" << this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
	}
	cout << endl;
	system("pause");
	system("cls");
	this->show_Menu();
}
  • startSpeech比赛流程控制函数中,调用显示比赛分数函数
//3. 显示晋级结果
this->showScore();
6.3.8 第二轮比赛

第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮+1,其余流程不变

  • startSpeech比赛流程控制的函数中,加入第二轮的流程
//开始比赛 比赛整个流程控制函数
void SpeechManager::startSpeech() {
	//第一轮开始比赛
	//1. 抽签
	this->speechDraw();
	//2. 比赛
	this->speechContest();
	//3. 显示晋级结果
	this->showScore();
	//第二轮开始比赛
	this->m_Index++;
	//1. 抽签
	this->speechDraw();
	//2. 比赛
	this->speechContest();
	//3. 显示最终结果
	this->showScore();
	//4. 保存分数到文件中
}

6.4 保存分数

功能描述:

  • 将每次演讲比赛的得分记录到文件中

功能实现:

  • speechManager.h中国添加保存记录的成员函数void saveRecord();
//保存分数
void saveRecord();
  • speechManager.cpp中实现成员函数void saveRecord();
//保存分数
void SpeechManager::saveRecord() {
	ofstream ofs;
	ofs.open("speech.csv", ios::out, ios::app);//用追加的方式写文件
	//将每个选手的数据写入到文件中
	for (vector<int>::iterator it = vVectory.begin(); it != vVectory.end(); it++) {
		ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
	}
	ofs << endl;
	//关闭文件
	ofs.close();
	cout << "记录已经保存" << endl;
}
  • startSpeech比赛流程控制函数中,调用函数
//4. 保存分数到文件中
this->saveRecord();
cout << "本届比赛完毕" << endl;
system("pause");
system("cls");

7. 查看记录

7.1 读取记录分数

  • speechManager.h中添加保存记录的成员函数void loadRecord();
  • 添加判断文件是否为空的标志bool fileIsEmpty;
  • 添加往届记录的容器map<int,vector<string>m_Record>;
  • 其中m_Record中key代表第几届,value记录具体的信息
//读取记录
void loadRecord();
//判断文件是否为空
bool fileIsEmpty;
//存放往届记录的容器
map<int, vector<string>>m_Record;
  • speechManager.cpp中实现成员函数void loadRecord();
//读取记录
void SpeechManager::loadRecord() {
	ifstream ifs("speech.csv", ios::in);//读文件
	if (!ifs.is_open()) {
		this->fileIsEmpty = true;
		cout << "文件不存在" << endl;
		ifs.close();
		return;
	}
	char ch;
	ifs >> ch;
	if (ifs.eof()) {
		cout << "文件为空" << endl;
		this->fileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}
	//文件不为空
	this->fileIsEmpty = false;
	ifs.putback(ch);//将上面读取的单个字符放回来

	string data;
	int index = 0;
	while (ifs >> data) {
		//cout << data << endl;
		vector<string>v;//存放6个string字符串
		int pos = -1;
		int start = 0;
		while (true) {
			pos = data.find(",", start);
			if (pos == -1) {
				//没有找到
				break;
			}
			string temp = data.substr(start, pos - start);
			//cout << temp << endl;
			v.push_back(temp);
			start = pos + 1;
		}
		this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
		index++;
	}
	ifs.close();
	//for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) {
	//	cout << it->first << " " << "冠军编号:" << it->second[0] << " " << "分数:" << it->second[1] << endl;
	//}
}
  • speechManager构造函数中调用获取往届记录函数
//加载往届记录
this->loadRecord();

7.2 查看记录功能

  • speechManager.h中添加保存记录的成员函数void showRecord();
//显示往届记录
void showRecord();
  • speechManager.cpp中实现成员函数void showRecord();
//显示往届记录
void SpeechManager::showRecord() {
	for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++) {
		cout << "第" << i + 1 << "届" << " " 
			<< "冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << "得分:" << this->m_Record[i][1] << " "
			<< "亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << "得分:" << this->m_Record[i][3] << " "
			<< "季军编号:" << this->m_Record[i][3] << "得分:" << this->m_Record[i][4] << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}

7.3 bug解决

  1. 查看往届记录,若文件不存在或为空,并未表示

解决方式:在showRecord函数中,开始判断文件状态并加以判断

//显示往届记录
void SpeechManager::showRecord() {
	if (this->fileIsEmpty) {
		cout << "文件为空或者文件不存在" << endl;
	}
	else {
		for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++) {
			cout << "第" << i + 1 << "届" << " "
				<< "冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << "得分:" << this->m_Record[i][1] << " "
				<< "亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << "得分:" << this->m_Record[i][3] << " "
				<< "季军编号:" << this->m_Record[i][3] << "得分:" << this->m_Record[i][4] << endl;
		}
	}
	system("pause");
	system("cls");
}
  1. 若记录为空或者不存在,比完赛后仍然提示记录为空

解决方式:saveRecord中更新文件为空的标志

//更改文件的状态
this->fileIsEmpty = false;
  1. 比完赛后查不到本届比赛的记录,没有实时更新

解决方式:比赛完毕之后,所有数据重置

startSpeech函数中,添加以下代码

//重置比赛 获取记录
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
//加载往届记录
  1. 初始化时,并没有初始化记录容器

解决方式:initSpeech中添加初始化记录容器

//将记录的容器清空
this->m_Record.clear();
  1. 每次记录都是一样的
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));

8. 清空记录

8.1 清空记录功能实现

  • speechManager.h中添加保存记录的成员函数void clearRecord();
//清空记录
void clearRecord();
  • speechManager.cpp中实现成员函数void clearRecord();
/清空记录
void SpeechManager::clearRecord() {
	cout << "是否确定清空文件?" << endl;
	cout << "1、是" << endl;
	cout << "2、否" << endl;
	int select = 0;
	cin >> select;
	if (select == 1) {
		//确认清空
		ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
		ofs.close();
		//初始化容器和属性
		this->initSpeech();
		//创建12名选手
		this->createSpeaker();
		//加载往届记录
		this->loadRecord();
		cout << "清空成功" << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}
  • 至此本案例结束

中添加初始化记录容器

//将记录的容器清空
this->m_Record.clear();
  1. 每次记录都是一样的
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));

8. 清空记录

8.1 清空记录功能实现

  • speechManager.h中添加保存记录的成员函数void clearRecord();
//清空记录
void clearRecord();
  • speechManager.cpp中实现成员函数void clearRecord();
/清空记录
void SpeechManager::clearRecord() {
	cout << "是否确定清空文件?" << endl;
	cout << "1、是" << endl;
	cout << "2、否" << endl;
	int select = 0;
	cin >> select;
	if (select == 1) {
		//确认清空
		ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
		ofs.close();
		//初始化容器和属性
		this->initSpeech();
		//创建12名选手
		this->createSpeaker();
		//加载往届记录
		this->loadRecord();
		cout << "清空成功" << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}
  • 至此本案例结束

以上文章若有错误,敬请指正

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