演讲比赛流程管理系统
1. 演讲比赛程序需求
1.1 比赛规则
-
学校举行一场演讲比赛,共有12个人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛。
-
每名选手都有对应的编号,如10001~10012
-
比赛方式:分组比赛,每组6个人;
-
第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲。
-
十个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求的平均分为本轮选手的成绩
-
当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛。
-
第二轮为决赛,前三名胜出
-
每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息
1.2 程序功能
-
开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段
-
查看往届记录I查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存
-
清空比赛记录:将文件中数据清空
-
退出比赛程序:可以退出当前程序
2. 项目创建
创建项目步骤如下:
- 创建新项目
- 添加文件
2.1 创建项目
- 打开Visual Studio 2019,点击创建新项目,创建新的C++项目
- 填写项目名称以及选取项目路径,点击确定生成项目
2.2 添加文件
- 右键源文件,进行添加文件操作
- 填写文件名称,点击添加
3. 创建管理类
功能描述:
- 提供菜单界面与用户交互
- 对演讲比赛流程进行控制
- 与文件的读写交互
3.1 创建文件
- 在文件和源文件的文件夹下分别创建
speechManager.h
和speechManager.cpp
文件
3.2 头文件实现
在SpeechManager.h
中设计管理类
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
//设计演讲管理类
class SpeechManager {
public:
//构造函数
SpeechManager();
//析构函数
~SpeechManager();
};
3.3 源文件实现
在SpeechManager.cpp
中将构造函数与析构函数空实现补全
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"speechManager.h"
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager() {
}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager() {
}
4. 菜单功能
功能描述:与用户的沟通界面
4.1 添加成员函数
- 在管理类
SpeechManager.h
中添加成员函数void show_Menu();
//菜单功能
void show_Menu();
4.2 菜单功能实现
- 在管理类
SpeechManager.cpp
中实现show_Menu()
函数
//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu() {
cout << "********************************************" << endl;
cout << "************* 欢迎参加演讲比赛 *************" << endl;
cout << "************* 1. 开始演讲比赛 *************" << endl;
cout << "************* 2. 查看往届记录 ************" << endl;
cout << "************* 3. 清空比赛记录 *************" << endl;
cout << "************* 0. 退出比赛程序 *************" << endl;
cout << "********************************************" << endl;
cout << endl;
}
4.3 测试代码功能
- 在main.cpp中测试菜单功能
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
sm.show_Menu();
return 0;
5. 退出功能
功能描述:实现退出程序
5.1 提供功能接口
- 在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
//退出系统
void exitSystem();
5.2 实现退出功能
在SpeechManager.h
中提供退出系统成员函数void exitSystem();
在SpeechManager.cpp
中提供具体的功能实现
//退出系统
void SpeechManager::exitSystem() {
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
5.3 测试功能
在main函数分支0选项中,调用退出程序的接口
sm.exitSystem();
6. 演讲比赛功能
6.1 功能分析
比赛流程分析:
抽签->开始演讲比赛->显示第一轮比赛结果->抽签->开始演讲比赛->显示前三名结果->保存分数
6.2 创建选手类
- 选手类的属性包含:选手姓名、分数
- 头文件中创建
speaker.h
文件,并添加代码
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
//选手类
class Speaker {
public:
string m_Name;
double m_Score[2];//分数 最多两轮得分
};
6.3 比赛
6.3.1 成员属性添加
- 在
SpeechManager.h
中添加属性
//成员属性
//保存第一轮比赛选手编号容器
vector<int>v1;
//第一轮晋级选手编号容器
vector<int>v2;
//胜出前三名选手编号容器
vector<int>vVectory;
//存放编号以及对应具体选手容器
map<int, Speaker>m_Speaker;
//存放比赛轮数
int m_Index;
6.3.2 初始化属性
- 在
SpeechManager.h
中提供开始比赛的成员函数void initSpeech();
//初始化容器和属性
void initSpeech();
- 在
SpeechManager.cpp
中实现void initSpeech();
//初始化容器和属性
void SpeechManager::initSpeech() {
//容器都置空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVectory.clear();
this->m_Speaker.clear();
//初始化比赛轮数
this->m_Index = 1;
}
SpeechManager
构造函数中调用void initSpeech();
SpeechManager::SpeechManager() {
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
}
6.3.3 创建选手
- 在
speechManager.h
中提供开始比赛的成员函数void createSpeaker();
//创建12名选手
void createSpeaker();
- 在
speechManager.cpp
中实现void createSpeaker();
//创建12名选手
void SpeechManager::createSpeaker() {
string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++) {
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
Speaker sp;
sp.m_Name = name;
//两轮得分均赋为0
for (int j = 0; j < 2; j++) {
sp.m_Score[j] = 0;
}
//创建选手编号 并且放入到v1容器中
this->v1.push_back(i + 10001);
//选手编号以及对应选手 放入到map容器中
this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
}
}
SpeechManager
类的构造函数中调用void createSpeaker();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
- 测试在main函数中,可以创建完管理对象后,使用下列代码测试12名选手的初始状态
//测试12名选手创建
for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) {
cout << "选手编号:" << it->first << " " << "姓名:" << it->second.m_Name << " " << "分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
}
6.3.4 开始比赛成员函数添加
- 在
SpeechManager
中提供开始比赛的成员函数void startSpeech();
- 该函数功能是主要控制比赛的流程
//开始比赛 比赛整个流程控制函数
void startSpeech();
- 在
SpeechManager.cpp
中将startSpeech
的空实现先写入 - 将整个比赛的流程写到函数中
//开始比赛 比赛整个流程控制函数
void SpeechManager::startSpeech() {
//第一轮开始比赛
//1. 抽签
//2. 比赛
//3. 显示晋级结果
//第二轮开始比赛
//1. 抽签
//2. 比赛
//3. 显示最终结果
//4. 保存分数到文件中
}
6.3.5 抽签
功能描述:
- 正式比赛前,所有选手的比赛顺序需要打乱,只需要将存放选手编号的容器打乱次序即可
- 在
SpeechManager.h
中提供抽签的成员函数void speechDraw();
//抽签
void speechDraw();
- 在
SpeechManager.cpp
中实现成员函数void speechDraw();
//抽签
void SpeechManager::speechDraw() {
cout << "第 <<" << this->m_Index << ">> 轮选手正在抽签" << endl;
cout << "-----------------------------------------" << endl;
cout << "抽签后的演讲顺序如下:" << endl;
if (this->m_Index == 1) {
//第一轮比赛
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else {
//第一轮比赛
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
cout << "-----------------------------------------" << endl;
system("pause");
cout << endl;
}
- 在main比赛控制流程中,调用抽签函数
sm.startSpeech();
6.3.6 开始比赛
- 在
speechManager.h
中提供比赛的成员函数void speechManager();
//开始比赛
void speechContest();
- 在
speechManager.cpp
中实现成员函数void speechContest();
//开始比赛
void SpeechManager::speechContest() {
cout << "-------------第" << this->m_Index << "轮比赛开始---------------" << endl;
//准备临时容器存放小组成绩
multimap<double, int, greater<double>>groupScore;
int num = 0;//记录人员的个数 6人一组
vector<int>v_Src;//比赛选手容器
if (this->m_Index == 1) {
v_Src = v1;
}
else {
v_Src = v2;
}
//遍历所有选手进行比赛
for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) {
num++;
//评委打分
deque<double>d;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f;//60~100
d.push_back(score);
//cout << score << " ";
}
//cout << endl;
sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());
d.pop_front();//去除最高分
d.pop_back();//去除最低分
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);
double avg = sum / (double)d.size();//平均分
打印平均分
//cout << "编号:" << *it << " " << "姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " " << "平均分:" << avg << endl;
//将平均分放入到map容器中
this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;
//将打分数据放入临时小组容器中
groupScore.insert(make_pair(avg, *it));//key是得分 value是具体选手编号
//每六人取出前三名
if (num % 6 == 0) {
cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次如下:" << endl;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++) {
cout << "编号:" << it->second << " " << "姓名:" << this->m_Speaker[(*it).second].m_Name << " " << "成绩:" << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
//取走前三名
int count = 0;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++,count++) {
if (this->m_Index == 1) {
v2.push_back((*it).second);
}
else {
vVectory.push_back((*it).second);
}
}
groupScore.clear();
cout << endl;
}
}
cout << "-------------第" << this->m_Index << "轮比赛完毕---------------" << endl;
system("pause");
}
- 测试 在
startSpeech
函数中添加
//2. 比赛
this->speechContest();
6.3.7 显示比赛分数
- 在
speechManager.h
中提供显示分数的成员函数void showScore();
//显示得分
void showScore();
- 在
speechManager.cpp
中实现成员函数void showScore();
//显示得分
void SpeechManager::showScore() {
cout << "-------------第" << this->m_Index << "轮比晋级选手:---------------" << endl;
vector<int>v;
if (this->m_Index == 1) {
v = v2;
}
else {
v = vVectory;
}
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "选手编号:" << *it << " " << "姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " " << "得分:" << this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
cout << endl;
system("pause");
system("cls");
this->show_Menu();
}
- 在
startSpeech
比赛流程控制函数中,调用显示比赛分数函数
//3. 显示晋级结果
this->showScore();
6.3.8 第二轮比赛
第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮+1,其余流程不变
- 在
startSpeech
比赛流程控制的函数中,加入第二轮的流程
//开始比赛 比赛整个流程控制函数
void SpeechManager::startSpeech() {
//第一轮开始比赛
//1. 抽签
this->speechDraw();
//2. 比赛
this->speechContest();
//3. 显示晋级结果
this->showScore();
//第二轮开始比赛
this->m_Index++;
//1. 抽签
this->speechDraw();
//2. 比赛
this->speechContest();
//3. 显示最终结果
this->showScore();
//4. 保存分数到文件中
}
6.4 保存分数
功能描述:
- 将每次演讲比赛的得分记录到文件中
功能实现:
- 在
speechManager.h
中国添加保存记录的成员函数void saveRecord();
//保存分数
void saveRecord();
- 在
speechManager.cpp
中实现成员函数void saveRecord();
//保存分数
void SpeechManager::saveRecord() {
ofstream ofs;
ofs.open("speech.csv", ios::out, ios::app);//用追加的方式写文件
//将每个选手的数据写入到文件中
for (vector<int>::iterator it = vVectory.begin(); it != vVectory.end(); it++) {
ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
}
ofs << endl;
//关闭文件
ofs.close();
cout << "记录已经保存" << endl;
}
- 在
startSpeech
比赛流程控制函数中,调用函数
//4. 保存分数到文件中
this->saveRecord();
cout << "本届比赛完毕" << endl;
system("pause");
system("cls");
7. 查看记录
7.1 读取记录分数
- 在
speechManager.h
中添加保存记录的成员函数void loadRecord();
- 添加判断文件是否为空的标志
bool fileIsEmpty;
- 添加往届记录的容器
map<int,vector<string>m_Record>;
- 其中m_Record中key代表第几届,value记录具体的信息
//读取记录
void loadRecord();
//判断文件是否为空
bool fileIsEmpty;
//存放往届记录的容器
map<int, vector<string>>m_Record;
- 在
speechManager.cpp
中实现成员函数void loadRecord();
//读取记录
void SpeechManager::loadRecord() {
ifstream ifs("speech.csv", ios::in);//读文件
if (!ifs.is_open()) {
this->fileIsEmpty = true;
cout << "文件不存在" << endl;
ifs.close();
return;
}
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof()) {
cout << "文件为空" << endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
ifs.putback(ch);//将上面读取的单个字符放回来
string data;
int index = 0;
while (ifs >> data) {
//cout << data << endl;
vector<string>v;//存放6个string字符串
int pos = -1;
int start = 0;
while (true) {
pos = data.find(",", start);
if (pos == -1) {
//没有找到
break;
}
string temp = data.substr(start, pos - start);
//cout << temp << endl;
v.push_back(temp);
start = pos + 1;
}
this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
index++;
}
ifs.close();
//for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) {
// cout << it->first << " " << "冠军编号:" << it->second[0] << " " << "分数:" << it->second[1] << endl;
//}
}
- 在
speechManager
构造函数中调用获取往届记录函数
//加载往届记录
this->loadRecord();
7.2 查看记录功能
- 在
speechManager.h
中添加保存记录的成员函数void showRecord();
//显示往届记录
void showRecord();
- 在
speechManager.cpp
中实现成员函数void showRecord();
//显示往届记录
void SpeechManager::showRecord() {
for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++) {
cout << "第" << i + 1 << "届" << " "
<< "冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << "得分:" << this->m_Record[i][1] << " "
<< "亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << "得分:" << this->m_Record[i][3] << " "
<< "季军编号:" << this->m_Record[i][3] << "得分:" << this->m_Record[i][4] << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
7.3 bug解决
- 查看往届记录,若文件不存在或为空,并未表示
解决方式:在showRecord
函数中,开始判断文件状态并加以判断
//显示往届记录
void SpeechManager::showRecord() {
if (this->fileIsEmpty) {
cout << "文件为空或者文件不存在" << endl;
}
else {
for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++) {
cout << "第" << i + 1 << "届" << " "
<< "冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << "得分:" << this->m_Record[i][1] << " "
<< "亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << "得分:" << this->m_Record[i][3] << " "
<< "季军编号:" << this->m_Record[i][3] << "得分:" << this->m_Record[i][4] << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
- 若记录为空或者不存在,比完赛后仍然提示记录为空
解决方式:saveRecord
中更新文件为空的标志
//更改文件的状态
this->fileIsEmpty = false;
- 比完赛后查不到本届比赛的记录,没有实时更新
解决方式:比赛完毕之后,所有数据重置
在startSpeech
函数中,添加以下代码
//重置比赛 获取记录
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
//加载往届记录
- 初始化时,并没有初始化记录容器
解决方式:initSpeech
中添加初始化记录容器
//将记录的容器清空
this->m_Record.clear();
- 每次记录都是一样的
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
8. 清空记录
8.1 清空记录功能实现
- 在
speechManager.h
中添加保存记录的成员函数void clearRecord();
//清空记录
void clearRecord();
- 在
speechManager.cpp
中实现成员函数void clearRecord();
/清空记录
void SpeechManager::clearRecord() {
cout << "是否确定清空文件?" << endl;
cout << "1、是" << endl;
cout << "2、否" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1) {
//确认清空
ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
ofs.close();
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
//加载往届记录
this->loadRecord();
cout << "清空成功" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
- 至此本案例结束
中添加初始化记录容器
//将记录的容器清空
this->m_Record.clear();
- 每次记录都是一样的
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
8. 清空记录
8.1 清空记录功能实现
- 在
speechManager.h
中添加保存记录的成员函数void clearRecord();
//清空记录
void clearRecord();
- 在
speechManager.cpp
中实现成员函数void clearRecord();
/清空记录
void SpeechManager::clearRecord() {
cout << "是否确定清空文件?" << endl;
cout << "1、是" << endl;
cout << "2、否" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1) {
//确认清空
ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
ofs.close();
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
//加载往届记录
this->loadRecord();
cout << "清空成功" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
- 至此本案例结束
以上文章若有错误,敬请指正