OpenGL在Visual Studio 中的环境配置

本文详细指导如何在Visual Studio中配置glut库环境,包括.h头文件路径、.lib文件位置和.dll文件的放置。通过一个简单的正弦函数曲线示例,演示了使用glut进行OpenGL编程的基础步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. glut下载
    点击下载

  2. 环境配置
    .h文件
    glut.h 放入路径 D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\ 14.12.25827 (版本可能不一样) \include\GL\,GL文件夹手动创建

    .lib 文件
    glut32.lib 放入路径 D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.12.25827\lib\x86
    glut.lib 放入路径 D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.12.25827\lib\x64\

    .dll文件
    glut.dll 和 glut32.dll 放入C:\Windows\SysWOW64
    glut32.dll 放入C:\Windows\System32\

  3. 测试代码

//第一个OpenGL程序.  
#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK  
#include<gl/GLUT.H>  
#include<gl/GLU.H>  
#include<gl/GL.H>  
#include <math.h>  

//画一个正弦函数曲线 
                                                             
const GLfloat factor = 0.1f;//让正弦函数比例放大  
void myDisplay(void)  
{  
    GLfloat x;  
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);  
    //画x,y坐标  
    glEnable(GL_LINE_STIPPLE);//启动虚线  
    glLineStipple(2,0x0F0F);//设置虚线样式  
    glLineWidth(2.0f);    //设置线宽  
    glBegin(GL_LINES);  
        glVertex2f(-1.0f,0.0f);  
        glVertex2f(1.0f,0.0f);  
        glVertex2f(0.0f,-1.0f);  
        glVertex2f(0.0f,1.0f);  
    glEnd();  
    //画正弦函数曲线  
    glDisable(GL_LINE_STIPPLE);//禁止虚线  
    glBegin(GL_LINE_STRIP);  
        for (x=-1.0f/factor;x<1.0f/factor;x+=0.01f)  
        {  
            glVertex2f(x*factor,sin(x)*factor);  
        }  
    glEnd();  
    glFlush();  
}  
int main(int argc,char *argv[])  
{  
    glutInit(&argc,argv);  
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);  
    glutInitWindowPosition(100,100);  
    glutInitWindowSize(400,400);  
    glutCreateWindow("我的第一个OpenGL程序");  
    glutDisplayFunc(&myDisplay);  
    glutMainLoop();//进行消息循环  
    return 0;  
}  
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