在做小项目时遇到一个问题,将main函数的结构体作为参数传递时,在函数中修改结构体的值,出了函数后不会修改实参的值,即C语言中将结构体作为参数传递时,并不会改变实参的值!
原因是当结构体指针传递给函数时,会拷贝一份指针的值,但是函数内部的指针和函数外部的指针并不是指向同一个引用的,所以才会使得函数里面改变了,但是函数外部无变化,解决方案是在传参的时候,将结构体指针的传递过去,同时将原来的 ’ .属性’改为’->属性’符号。
无效的传递方式 :
这样写函数,传递来的指针和函数内部的指针不是同一个
int create_user(Account act)
{
act.user = 1001;
act.money = 0;
char filename[40] = {};
sprintf(filename,"%ld.txt",act.user);
int fd = open(filename,O_WRONLY|O_CREAT|O_EXCL,0644);
if(0 > fd)
{
perror("open");
return -1;
}
write(fd,&act,sizeof(Account));
user++;
puts("保存账户成功");
close(fd);
return 0;
}
有效的传递方式 :
在Account结构体后加上*,这样传递过来的指针和函数内部的指针就使用的是同一个了,同时将.属性改为->属性
int create_user(Account* act)
{
act->user = 1001;
act->money = 0;
char filename[40] = {};
sprintf(filename,"%ld.txt",act->user);
int fd = open(filename,O_WRONLY|O_CREAT|O_EXCL,0644);
if(0 > fd)
{
perror("open");
return -1;
}
write(fd,act,sizeof(Account));
user++;
puts("保存账户成功");
close(fd);
return 0;
}