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原创 Unity中的JSON解析
JSON是一种应用广泛的数据交换格式。可用于和Web服务器交互,以及用于对象序列化。Unity使用类提供JSON文本和对象互转。下面将基本的使用总结如下:more。
2023-11-28 14:42:48 79
原创 Unity中的网络请求
Unity推荐使用替代原有WWW类做网络请求,提供了非常简单的方法请求RESTful接口。下面将基本的使用总结如下:more。
2023-11-24 10:47:39 143 1
原创 使用SpringJPA框架
Spring JPA框架提供了非常强大的数据库持久化方案,仅仅通过定义接口就能实现很多查询功能,甚至不用写具体实现代码。通过接口定义的抽象方法Spring JPA就知道该做什么了。下面将基本的使用总结如下:more。
2023-11-23 16:42:58 69
原创 Spring中的application.properties
在添加自定义属性使用@Value注解即可注入使用还可以使用注入POJO实体在添加属性即可本文于2017年7月11日发表于转载请注明出处。
2023-11-16 07:00:00 70 1
原创 Unity平台判断
可以使用和进行组合官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html平台枚举OSXEditorOSXPlayerWindowsPlayerOSXDashboardPlayerWindowsEditorIPhonePlayerAndroidLinuxPlayerLinuxEditorWebGLPlayerWSAPlayerX86WSAPlayerX64WSAPlayerARMTizenPl
2023-11-12 06:00:00 190 1
原创 Android Studio工程应该忽略的文件及如何使用gitignore
本文介绍版本控制中,Android Studio工程应该忽略的文件,以及如何使用`.gitignore`文件快速配置自动忽略,教程同时适用于Git和SVN。
2023-11-06 08:00:00 1137
原创 为HTML中的代码添加语法高亮
Hexo 默认对于代码高亮的处理过于粗暴,改变了其原有的标签形式,而且并没有达到良好的效果,所以尝试自己添加语法高亮功能。此文档也适用于其它HTML文档中代码的语法高亮显示。more。
2023-11-01 06:00:00 188 1
原创 解决 invalid format git@github.com: Permission denied (publickey).
解决 invalid format git@github.com: Permission denied (publickey)
2023-10-31 01:25:49 147 1
空空如也
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