Java多线程核心技术-单例模式与多线程

立即加载/饿汉模式

立即加载是指使用类的时候已经将对象创建完毕,常见的实现方法,是直接用new实例化。立即加载有”着急“”迫切“的意思,所以也称为”饿汉模式“

在立即加载中,调用方法前,实例已经被工厂创建了

public class MyObject {
    //立即加载方式
    private static MyObject myObject = new MyObject();
    private MyObject(){
        
    }
    public static MyObject getInstance(){
        //实例化
        return myObject;
    }
}

延迟加载/懒汉模式

延迟加载是指调用get()方法时实例才被工厂创建,常见的实现方法是在get()中进行new实例化

public class MyObject {
    //立即加载方式
    private static MyObject myObject;
    private MyObject(){

    }
    public static MyObject getInstance(){
        if (myObject != null){
        }else {
            myObject = new MyObject();
        }
        return myObject;
    }
}

但是这种情况在多线程环境中会出现取出多个实例的情况,这和单例模式的初衷是违背的
解决方案

  1. 声明synchronized关键字,但是运行效率非常低
public class MyObject {
    //立即加载方式
    private static MyObject myObject;

    private MyObject() {

    }

    //设置同步方法
    synchronized public static MyObject getInstance() {
        try {
            if (myObject != null) {
            } else {
                Thread.sleep(3000);
                myObject = new MyObject();
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return myObject;
    }
}
  1. 尝试同步代码块,但是效率还是非常低
public class MyObject {
    //立即加载方式
    private static MyObject myObject;

    private MyObject() {

    }

    //设置同步方法
    public static MyObject getInstance() {
        try {
            synchronized (MyObject.class) {
                if (myObject != null) {
                } else {
                    Thread.sleep(3000);
                    myObject = new MyObject();
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return myObject;
    }
}
  1. 针对某些重要代码进行单独同步,效率虽然提高了,但是在多线程的情况下还是无法解决得到同一个实例对象的结果
public class MyObject {
    //立即加载方式
    private static MyObject myObject;

    private MyObject() {

    }

    //设置同步方法
    public static MyObject getInstance() {
        try {
            if (myObject != null) {
            } else {
                Thread.sleep(3000);
                //部分上锁
                synchronized (MyObject.class) {
                    myObject = new MyObject();
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return myObject;
    }
}
  1. 最最最牛的DCL机制
    DCL(Double-Check Locking)双重锁机制
public class MyObject {
    //立即加载方式
    private volatile static MyObject myObject;

    private MyObject() {

    }

    //设置同步方法
    public static MyObject getInstance() {
        try {
            if (myObject != null) {
            } else {
                Thread.sleep(3000);
                //部分上锁
                synchronized (MyObject.class) {
                    if (myObject == null) {
                        myObject = new MyObject();
                    }
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return myObject;
    }
}

通过volatile修改变量myObject使该变量在多个线程间达到可见性,另外也禁止了myObject=new MyObject()代码重排序,因为myObject=new MyObject()的执行顺序为

  1. 分配空间
  2. 初始化对象
  3. 设置instance指向刚分配的内存地址

所以要禁止重排序

DCL是大多数多线程结合单例模式使用的解决方案

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值