c++运算符重载

c++运算符重载C++允许在同一作用域中的某一函数和运算符指定多个定义,分别为函数重载和运算符重载。一、运算符重载运算符重载,就是赋予运算符新的含义。和函数重载一样,一个函数名可以用来代表不同功能的函数。实质:调用函数的过程。1.1为什么要进行运算符重载?因为自定义类型不能直接采取运算符操作运算符重载是为了解决类对象之间的运算的,通常的运算符只用于算术运算,如常量int之间,因为编译器已经定义了;而一个类两个对象之间成员进行运算必须重新定义,让编译器在遇到对象运算时能按我们要求的进行运算
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c++运算符重载

C++允许在同一作用域中的某一函数和运算符指定多个定义,分别为函数重载运算符重载。

一、运算符重载

运算符重载,就是赋予运算符新的含义。和函数重载一样,一个函数名可以用来代表不同功能的函数。

实质:调用函数的过程。

1.1为什么要进行运算符重载?
因为自定义类型不能直接采取运算符操作

运算符重载是为了解决类对象之间的运算的,通常的运算符只用于算术运算,如常量int之间,因为编译器已经定义了;而一个类两个对象之间成员进行运算必须重新定义,让编译器在遇到对象运算时能按我们要求的进行运算,这就是运算符重载的意义

作用:赋予运算符具有操作自定义类型数据的功能。

1.2运算符的限制

可以重载的运算符

算术运算符:				+     -     *     /     % 

自增、自减运算符:		++  --

位运算符:				|     &     ~     ^     <<     >>     

逻辑运算符:				||     &&     !     

关系运算符:				==     !=     <     >     <=     >=     

赋值运算符:				=     +=     -=     /=     %=     &=     |=     ^=     <<=     >>=     

单目运算符:				+     -     *     &

动态内存分配:			new     delete     new[]     delete[]

其他运算符:				()     ->     ,     []      (不能重载为友元函数)

不可以重载的运算符

.	   		    成员访问运算符	

::				域运算符

.*   ->*		成员指针访问运算符

szieof			长度运算符	

?:				条件运算符 

注:一个运算符被重载后﹐原有意义没有失去﹐只是定义了相对一特定类的一个新运算符

运算符重载语法:
在这里插入图片描述
1.3运算符重载分类

1、重载为成员函数,解释为:

	Object.operator op(ObjectR)
    左操作数由对象ObjectL通过this指针隐含传递,有操作数由参数Object传递

2、重载为友元函数,解释为:

	operator op(ObjectL,ObjectR)
    左右操作数由参数提供

二、运算符重载实现

注:运算符重载就是函数的调用,看不懂就用调用函数的方式来看。

2.1 、 以+运算符重载为例

用 全局函数 和 operator重载对比

#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;

class A
{
   
public:
	A(int id = 0, string name = " ") :id(id), name(name) {
   }
	friend A add(A& a, A& b);
	friend A operator+(A& a, A& b);
	void show()
	{
   
		cout << id << "  " << name << endl;
	}
private:
	int id;
	string name;
};
//函数方式实现A类型相+  要访问类的私有成员要打破类的权限,使用要用friend
A add(A& a, A& b)
{
   
	A x(a.id + b.id, a.name + b.name);
	return x;
}
//用operator
A operator+(A& a, A& b)
{
   
	A x(a.id + b.id, a.name + b.name);
	return x;
}

int main()
{
   
	A a(1, "嘻嘻嘻");
	A b(2, "哈哈");
	//全局函数
	A c = add(a, b);
	c.show();
	//用operator 函数2种调用方式
	//1、函数调用
	A d = operator+(a, b);
	d.show()
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