MRTK-Unity简单入门

本文介绍了如何使用Unity的MRTK进行混合现实开发,包括前期工作如设置平台和导入资源,基础概念如对象变换,手部交互如模拟移动、旋转和抓取,以及三维交互如按钮、动态菜单和工具提示。同时讲解了定位放置、边界控制和目视跟踪等高级功能,并提供了Unity编辑器内输入模拟的快捷操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前期工作:

1.切换生成平台(UWP)

2.Microsoft Mixed Reality Feature Tool导入和配置资源

①“Mixed Reality Toolkit Foundation(混合现实工具包基础)”包是唯一的包,必须将它导入并进行配置后,才能在项目中使用 MRTK。 此包中有创建混合现实应用所需的核心组件。

②Mixed Reality Toolkit Tools

③Mixed Reality OpenXR Plugin(混合现实OpenXR插件)

基础:

Object-Transform-position:X(左右)、Y(上下)、Z(前后)

首先导入包 MRTK.HoloLens2.Unity.Tutorials.Assets.GettingStarted.2.5.0.1.unitypackage

手部交互:可模拟手移动、旋转、缩放及抓取物体

Object Manipulator(Script)移动、旋转、缩放

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