第7章 接口
接口类型是对其它类型行为的抽象和概括.接口类型不会和特定的实现细节绑定在一起,这种抽象的方式能让我们的函数更加的灵活和更具有适应能力
Go语言的接口比较特殊,因为它是满足隐式实现的。也就是说,我们无需给具体类型定义所有满足足的接口类型,只需要让类型拥有一些简单必要的方法。这样我们新建一个接口类型,满足具体类型,并且我们不需要更改这些类型的定义。当我们使用的类型来自于不受我们控制的包时,这种机制比较有用
7.3 实现接口的条件
一个类型如果拥有一个接口所需要的所有方法,那么这个类型就算实现了这个接口。比如*os.File类型实现了io.Reader、Writer、Closer、ReadWriter接口。bytes.Buffer实现了Reader、Writer和ReadWriter这些接口,但是它没有实现Closer,因为它没有Closer方法,我们经常把一个具体的类型描述成一个特定的接口类型。例如bytes.Buffer是io.Writer;*os.Files是io.WriterReader
接口指定的规则十分简单的,表达一个类型属于某个接口只要这个类型实现这个接口
var w io.Writer //定义一个接口类型变量
w = os.Stdout //给这个变量赋值,os.Stdout返回的是一个*File实现了Write方法
w = new(bytes.Buffer) //bytes.Buffer也实现了Write方法
w = time.Second // 不可以赋值,因为time.duration没有实现1Write方法
var rwc io.ReadWriteCloser
rwc = os.Stdout // 可以赋值,因为*File 实现了Read、Writ、Close方法
rwc &