数组的容量是固定的,只能一次获取或设置一个元素的值,ArrayList和List的容量可根据需要自动扩充、修改、删除或插入数据。
数组
数组是在内存中连续存储的,所以索引速度非常快,赋值和修改比较交单。
//声明数组
string[] str = new string[2];
//声明数组并赋值
//string[] str = { "a", "b" };
//赋值
str[0] = "a";
str[1] = "b";
//修改
str[1] = "c";
但是数组在声明时需要指定数组的长度,长度过长会造成内存浪费,过短会造成数据溢出,如果声明时不清楚数组的长度就会比较麻烦,另外在数组中插入数据比较麻烦。
ArrayList
ArrayList使用时必须引用using System.Collections;
//声明
ArrayList arrayList = new ArrayList();
//新增
arrayList.Add("a");
arrayList.Add("b");
arrayList.Add(123);
//插入指定索引位置数据
arrayList.Insert(0, 123);
//修改指定索引位置数据
arrayList[2] = 234;
//删除匹配数据
arrayList.Remove("a");
//删除指定索引数据
arrayList.RemoveAt(1);
在arrayList中,不仅插入了字符串a,还插入了数字123。这样在ArrayList中插入不同类型的数据是允许的。ArrayList会把所有插入其中的数据当作为object类型来处理,在使用ArrayList处理数据时,可能会报类型不匹配,也就是ArrayList不是类型安全的。在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作,带来很大的性能耗损。
装箱与拆箱的概念:
装箱:就是将值类型的数据打包到引用类型的实例中
比如将string类型的值a赋给object对象obj
拆箱:就是从引用数据中提取值类型
比如将object对象obj的值赋给string类型的变量str
//装箱
string str = "a";
object obj = (object)str;
//封箱
object obj = "a";
string str = (string)obj;
List
在声明List集合时,我们同时需要为其声明List集合内数据的对象类型。
//声明
List<string> list = new List<string>();
//新增
list.Add("a");
list.Add("b");
//修改
list[0] = "c";
//移除指定匹配项
list.Remove("a");
//移除对应索引值
list.RemoveAt(0);