顺序表的实现(C语言)

顺序表的实现(C语言)

顺序表的定义

顺序表是用一段物理地址连续的存储单元一次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。
顺序表一般可以分为:
1、静态顺序表:使用定长数组存储
2、动态顺序表:使用动态开辟的数组存储

顺序表的缺陷

顺序表的缺陷:
1、动态增容有性能消耗,并且伴随一定程度的空间浪费。
2、如果需要头部插入数据,需要挪动数据。

代码实现

静态顺序表实现

#pragma once
#define N 100
//静态顺序表的存储
struct SeqList
{
	int a[N];
	int size;   //有效数据

};

动态顺序表实现

//SeqList.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int SeqDataType;
typedef struct SeqList
{
	SeqDataType*a;         //指向动态开辟的数组
	int size;      //有效数据个数
	int capacity;  //容量空间的大小
}SeqList,SEQ;
//内存中管理数据的结构增删查改的接口

//初始化
void SeqListInit(SeqList* pq);
//销毁
void SeqListDestory(SeqList* pq);

//打印
void  SeqListPrint(SeqList* pq);
//尾插
void SeqListPushBack(SeqList* pq, SeqDataType x);
//头插
void SeqListPushFront(SeqList* pq, SeqDataType x);
//尾删
void SeqListPopBack(SeqList* pq);
//头删
void SeqListPopFront(SeqList* pq);

//查找
int SeqListFind(SeqList*pq, SeqDataType x);
//插入
void SeqListInsert(SeqList*pq,int pos, SeqDataType x);
//删除
void SeqListErase(SeqList*pq, int pos);
//修改
void SeqListModify(SeqList* pq, int pos, SeqDataType x);

//SeqList.c
#include "SeqList.h"

void SeqListInit(SeqList* pq)
{
	assert(pq);
	pq->a = NULL;
	pq->size = pq->capacity = 0;
}

void SeqListDestory(SeqList* pq)
{
	free(pq->a);
	pq->a = NULL;
	pq->capacity = pq->size = 0;
}


void  SeqListPrint(SeqList* pq)
{
	assert(pq);
	for (int i = 0; i < pq->size; i++)
	{
		printf("%d ", pq->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

void SeqCheckCapacity(SeqList* pq)
{//满了,需要增容
	if (pq->size == pq->capacity)
	{
		int newcapacity = pq->capacity ==0?4:pq->capacity* 2;
		SeqDataType*newA = realloc(pq->a, sizeof(SeqDataType)*newcapacity);
		if (newA == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		pq->a = newA;
		pq->capacity = newcapacity;
	}
	
}
void SeqListPushBack(SeqList* pq, SeqDataType x)
{
	/*assert(pq);
	SeqCheckCapacity(pq);
    pq->a[pq->size] = x;
	pq->size++;*/
	SeqListInsert(pq, pq->size,x);

}

void SeqListPushFront(SeqList* pq, SeqDataType x)
{
	/*assert(pq);
	SeqCheckCapacity(pq);
	int end = pq->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		pq->a[end + 1] = pq->a[end];
		end--;
	}
	pq->a[0] = x;
	pq->size++;*/

	SeqListInsert(pq, 0, x);
}


void SeqListPopBack(SeqList* pq)
{
	/*assert(pq);
	assert(pq->size>0);
	pq->size--;*/

	SeqListErase(pq, pq->size - 1);
}

void SeqListPopFront(SeqList* pq)
{
	/*assert(pq);
	assert(pq->size > 0);
	int begin = 0;
	while (begin < pq->size - 1)
	{
		pq->a[begin] = pq->a[begin + 1];
		begin++;
	}
	pq->size--;*/
	SeqListErase(pq, 0);

}


int SeqListFind(SeqList*pq, SeqDataType x)
{
	assert(pq);
	for (int i = 0; i < pq->size; i++)
	{
		if (pq->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

void SeqListInsert(SeqList*pq, int pos, SeqDataType x)
{
	assert(pq);
	assert(pos >= 0 && pos <= pq->size);
	SeqCheckCapacity(pq);
	int end = pq->size - 1;
	while (end >= pos)
	{
		pq->a[end + 1] = pq->a[end];
		end--;
	}
	pq->a[pos] = x;
	pq->size++;
}


void SeqListErase(SeqList*pq, int pos)
{
	assert(pq);
	assert(pos >= 0 && pos < pq->size);
	int begin = pos;
	while (begin <= pq->size - 1)
	{
		pq->a[begin] = pq->a[begin + 1];
		begin++;
	}
	pq->size--;
}

void SeqListModify(SeqList* pq, int pos, SeqDataType x)
{
	assert(pq);
	assert(pos >= 0 && pos < pq->size);
	pq->a[pos] = x;
}
//test.c

#include "SeqList.h"

void TestSeqList1()
{
	 SeqList s;
	 SeqListInit(&s);
	 SeqListPushBack(&s,1);
	 SeqListPushBack(&s,2);
	 SeqListPushBack(&s,3);
	 SeqListPushBack(&s,4);
	 SeqListPushBack(&s, 5);
	 SeqListPushFront(&s, 0);
	 SeqListPushFront(&s, 0);
	 SeqListPushFront(&s, 0);
	 SeqListPushFront(&s, 0);
	 SeqListPrint(&s);
	  SeqListPopBack(&s);
	  SeqListPrint(&s);
	  SeqListPopBack(&s);
	  SeqListPrint(&s);
	  SeqListPopFront(&s);
	  SeqListPrint(&s);
	  SeqListPopFront(&s);
	  SeqListPrint(&s);
	SeqListDestory(&s);
}
void TestSeqList2()
{
	SeqList s;
	SeqListInit(&s);
	SeqListPushBack(&s, 1);
	SeqListPushBack(&s, 2);
	SeqListPushBack(&s, 3);
	SeqListPushBack(&s, 4);
	SeqListPushBack(&s, 5);
	SeqListPrint(&s);
	SeqListInsert(&s, 2, 30);
	SeqListPrint(&s);
	SeqListErase(&s, 2);
	SeqListErase(&s, 0);
	SeqListPrint(&s);
	SeqListModify(&s, 0, -1);
	SeqListPrint(&s);
	SeqListDestory(&s);
}

void menu()
{
	printf("***************************************\n");
	printf("****1、尾插数据      2、头插数据 ********\n");
	printf("****3、尾删数据      4、头删数据*********\n");
	printf("****5、查找数据      6、打印数据*********\n");
	printf("****          0、退出           ********\n");
	printf("***************************************\n");

}
int main()
{
	//TestSeqList1();
	//TestSeqList2();
	SeqList s;
	SeqListInit(&s);
	int option = 0;
	do
	{
		menu();
		scanf("%d", &option);
		int x;
		switch (option)
		{
		case 1:
			printf("请输入数据:");
			scanf("%d", &x);
			SeqListPushBack(&s, x);
			break;
		case 2:
			printf("请输入数据:");
			scanf("%d", &x); 
			SeqListPushFront(&s, x);
			break;
		case 3:	
			SeqListPopBack(&s);
			break;
		case 4:
			SeqListPopFront(&s);
			break;
		case 5:
			printf("请输入数据:");
			scanf("%d", &x);
			SeqListFind(&s,x);
			break;
		case 6:
			SeqListPrint(&s);
			break;
		case 0:
			exit(-1);
			break;
		default:
			break;
		}
	} while (option != 0);
	SeqListDestory(&s);
	return 0;
}
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静态顺序是一种使用数组实现的线性,它的大小在编译时确定,不可动态改变。下面是静态顺序的C语言实现: ```c #define MAX_SIZE 100 // 定义静态顺序的最大容量 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 用数组存储数据元素 int length; // 当前顺序的长度 } SeqList; // 初始化顺序 void init(SeqList *list) { list->length = 0; } // 插入元素 int insert(SeqList *list, int index, int value) { if (index < 0 || index > list->length || list->length == MAX_SIZE) { return 0; // 插入位置不合法或顺序已满,插入失败 } for (int i = list->length - 1; i >= index; i--) { list->data[i + 1] = list->data[i]; // 将插入位置后的元素后移一位 } list->data[index] = value; // 在插入位置插入新元素 list->length++; // 长度加1 return 1; // 插入成功 } // 删除元素 int remove(SeqList *list, int index) { if (index < 0 || index >= list->length) { return 0; // 删除位置不合法,删除失败 } for (int i = index + 1; i < list->length; i++) { list->data[i - 1] = list->data[i]; // 将删除位置后的元素前移一位 } list->length--; // 长度减1 return 1; // 删除成功 } // 获取元素 int get(SeqList *list, int index) { if (index < 0 || index >= list->length) { return -1; // 获取位置不合法,返回-1示失败 } return list->data[index]; } // 修改元素 int modify(SeqList *list, int index, int value) { if (index < 0 || index >= list->length) { return 0; // 修改位置不合法,修改失败 } list->data[index] = value; return 1; // 修改成功 } ``` 以上是静态顺序的简单实现,包括初始化、插入、删除、获取和修改等基本操作。你可以根据需要进行调用和扩展。
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