一、static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。
使用方法:
如何判断一个类,计算机程序对其创建了多少个对象?
在类中创建一个静态成员,因为它的特性是属于类,而不属于对象,所以不管类创建了多少个对象,静态成员只有一个拷贝,将它作为计数器,每创建一个对象,就++一次,这样就能得到这个类有多少个已经被创建的对象。
代码如下:
class A
{
public:
A(int a=0)
{
++count;
}
A(const A& aa)
{
++count;
}
//静态成员函数--没有this指针
static int GetCount()
{
//_a++;//不能直接访问非静态成员
return count;
}
private:
//不属于某个对象,属于所有对象,属于整个类
static int count;//声明
int _a;
};
int A::count = 0;//定义初始化
运行结果:
注意:
- 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
- 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
- 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
- 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
- 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制
二、匿名对象
代码如下:
class Solution {
public:
int Sum_Solution(int n) {
//...
return n;
}
};
int main()
{
//匿名对象,生命周期只在这一行
//对象特点:没有名字
cout << Solution().Sum_Solution(10) << endl;
return 0;
}
运行结果:
三、友元
友元分为友元函数和友元类
1.友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
使用方法:
类内声明:
类外定义:
注意:
友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
2. 友元类:
关键字:friend
使用方法:类内声明,类外定义
代码如下:
class Time
{
friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类
中的私有成员变量
public:
Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
注意:
1.友元关系是单向的,不具有交换性。比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
2.友元关系不能传递如果C是B的友元, B是A的友元,则不能说明C时A的友元。
四、内部类
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限
代码如下:
class A
{
private:
int h;
public:
//内部类--与A是独立的,只是受A的类域限制
//B天生就是A的友元
class B
{
private:
int b;
};
};
int main()
{
A::B b;
A aa;
cout << sizeof(aa) << endl;
return 0;
}
注意:
- 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
- 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
- sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
- 内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不能访问内部类的成员。