黑马教程学习笔记----指针

1、常量指针、指针常量

#include  <iostream>
using namespace std;
int main() {

	//1、const修饰指针 常量指针
	int a = 10;
	int b = 10;
	const int * p = &a;
	//指针的指向可以改,指针的值不可以改
	//*p=20;错误
	p = &b;//正确

	//2、const修饰常量
	//指针的指向不可以改,指针的值可以改
	int *const p2 = &a;
	*p2 = 100;//正确
	//p2=&b,错误

	//3、const修饰指针和常量
	const int *const p3 = &a;
	//指针的指向和指针都不可以改
	//*p3=100;错误
	//p3=&b;错误

	system("pause");
	return 0;
}

2、指针和数组

#include  <iostream>
using namespace std;
int main() {
	//指针和数组
	//利用指针访问数组中的元素

	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;//输出为1
	int * p = arr;
	cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;//输出为1
	p++;//让指针向后移动4个字节
	cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;//输出为2
	
	cout << "利用指针遍历数组:" << endl;
	int *p2 = arr;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << *p2 << endl;
		p2++;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

3、指针和函数

#include  <iostream>
using namespace std;
//指针和函数
void swap01(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "swap01a=" << a << endl;
	cout << "swap02b=" << b << endl;
}

void swap02(int *p1, int *p2)
{
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
}
int main() {
	
	//1、值传递:不能改变实参
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap01(a, b);
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;//a=10,b=20

	//地址传递:可以改变实参
	swap02(&a, &b);
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl; //a = 20, b = 10
	system("pause");
	return 0;
}

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