一、useState (使用状态)
1、定义状态:
const [状态名,更新状态的函数] = React.useState(初始值|函数);
如:声明一个新的叫做 “count” 的 state 变量,初始值为0 。
const [count, setCount] = React.useState(0); //useState函数返回的是数组
相当于类组件中的
this.state={
count :0
}
const [person, setPerson] = React.useState({name: '张三疯', age: 18,sex:"女"})
const [person, setPerson] = React.useState(() => ({name: '张三疯', age: 18,sex:"女"}))
2、读取值:
{count}
{person.name} {person.age}
3、修改值:
setCount(5);
//对于引用类型,不能局部更新(即:不能只改某个属性),所以,需要使用扩展运算符先拷贝以前所有的属性
setPerson({
...person, //拷贝之前的所有属性
age:person.age+1,
name: '张四疯' //这里的name覆盖之前的name
})
注意:
首先,需要知道,函数式组件重新渲染时,会执行函数里的所有代码,
那么,当函数式组件重新渲染时,会不会再次把状态的值恢复成初始值呢?答案是:不会。后续组件重新渲染时,会使用最后一次更新的状态值
【官网解释: React 会确保setState
函数的标识是稳定的,并且不会在组件重新渲染时发生变化 】
二、useEffect 处理副作用 (生命周期)
注意
可以使得你在函数组件中执行一些带有副作用的方法,天哪,“副作用”(大脑中无数个????)。
每当 React组件更新之后,就会触发 useEffect,在第一次的render 和每次 update 后的render触发,不用再去考虑“初次挂载”还是“更新”。React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。
你可以把useEffect
Hook 看做componentDidMount
,componentDidUpdate
和componentWillUnmount
这三个函数的组合。
我们在函数式组件里,没有componentDidMount
,componentDidUpdate
和componentWillUnmount
,用useEffect。即:当数据发生变化后,渲染到组件上,组件渲染完毕后,就会调用useEffect。
useEffect(回调函数,[依赖]); //在render之后触发useEffect,进一步调用回调函数
1、useEffect的无条件执行(只有一个参数)
import React,{useState,useEffect} from 'react';
function App() {
const [count,setCount] = useState(0);
//useEffect:相当于 componentDidMount,componentDidUpdate
useEffect(()=>{
console.log("userEffect");
document.title = count;
});
return (
<div className="App">
<p>{count}</p>
<input type="button" value="测试" onClick={()=>{setCount(count+1)}} />
</div>
);
}
2、useEffect的条件执行(useEffect的第二个参数)
当useEffect只有一个参数时,会无条件执行,但是,当发送请求时(页面的初始数据来自后端),一旦把请求放在useEffect里,就会无休止的执行,因为,当请求的数据回来后,引起组件的更新,组件更新后,再次触发useEffect,再次发送请求,再次组件更新,陷入到了无限的死循环。那么,可以使用useEffect的第二个参数。
第二个参数表示,useEffect是否再次触发,依赖于某个值。当为空数组时,表示不会二次触发(因为,没有任何依赖)。即:componentDidMount时会触发,componentDidUpdate不会触发。
如下代码,由于依赖是空,所以,useEffect只表示componentDidMount。
useEffect( async ()=>{
let data = await getBooks(); //发送请求的代码已经封装
setBooks(data);
},[]);
如下代码,表示componentDidMount,和 count变化后引起的componentDidUpdate。
useEffect( async ()=>{
let data = await getBooks(); //发送请求的代码已经封装
setBooks(data);
},[count]);
三、useContext(使用状态树传参)
const value = useContext(context对象);
Context状态树的使用,比较复杂,特别是使用Consumer时。
useContext这个hook能让Context使用起来变得非常简单。不需要再使用Consumer。使用useContext就能拿到context状态树里的值。
useContext函数需要传入一个 context 对象(React.createContext
的返回值),返回该 context 的当前值----由上层组件中距离当前组件最近的 的 value
prop 决定。
当组件上层最近的 Provider 更新时,该 Hook 会触发重渲染 。
//context/index.js
import {createContext} from "react";
export default createContext({count:0});
//主入口文件 index.js
import ReactDOM from 'react-dom';
import App from './App';
import Context from "./context"
let count = 10;
ReactDOM.render(
<Context.Provider value={count}>
<App/>
</Context.Provider>,
document.getElementById('root')
);
//孙子组件 App-->User-->UserAdd.js
import myContext from "../../../context";
import {useContext} from "react";
export default (props)=>{
let context = useContext(myContext);
console.log(context);
return (
<div>
<h1>我是用户添加页面</h1>
<p>count:{context}</p> //此处使用比起consumer是不是简单的多得多得多了呢?
</div>
);
}
五、useReducer
是一个min版的redux,不支持中间件redux-thunk。
//reducers.js
export let initState ={
count:0
}
export let reducer = (state=initState,action)=>{
let {type,payload} = action;
switch(type){
case "ADD":return {
count:state.count+1
}
default:return initState;
}
}
//组件里
import {useReducer} from "react";
import {initState,reducer} from "./reducer";
export default ()=>{
let [state,dispatch] = useReducer(reducer,initState);
let handleClick = ()=>{
dispatch({
type:"ADD"
});
}
return (
<div>
<h1>userReducer的使用</h1>
<p>{state.count}</p>
<input type="button" value=" 加一 " onClick={handleClick} />
</div>
);
}
六、useCallback 记忆函数
useCallBack能干什么?
1、useCallback会返回一个函数的memoized(记忆的)值
2、在依赖不变的情况下,多次定义(如:函数)的时候,返回的值是相同的 。
3.依赖变化就重新调用函数
4.useCallback 防止无效的函数定义
let 新的函数 = useCallback(曾经的函数, [依赖的值])
import {useState,useCallback,memo} from "react"
const MySon = memo((props)=>{
console.log("props.name",props.name)
return <input type="button" value={props.name} onClick={props.increament} />
})
export default function Myparent() {
const [p,setP] = useState(0);
const [name,setName]=useState("hi");
const [count,setCount] = useState(0);
//increment1函数是否要重新定义,取决于count的值是否发生变化
const increament1 = useCallback(() => {
console.log('执行increament1')
},[count])
console.log("父组件更新了");
return (
<div>
<MySon name={name} increament={increament1} />
{/*点击下面这个按钮,子组件不会刷新,因为,并没有修改count的值*/}
<input type="button" value="p加一" onClick={e=>setP(p+1)} />
{/*点击下面这个按钮,子组件会刷新,因为,increment1函数是否要重新定义,取决于count的值是否发生变化,下面这个按钮修改了count的值*/}
<input type="button" value="count加1" onClick={e=>setCount(count+1)} />
</div>
)
}
七、useMemo 记忆组件
useMemo(函数,数组);
useMemo防止无效组件的调用 callback防止无效的函数定义
当数组中的其中一个元素,发生变化时,就会调用 函数 。
同时传两个参数,改变一个变都两个都变,期待的是一个变化不影响另一个的变化
import React,{useState,useMemo} from "react";
import './App.css';
function Person({ name, age}) {
console.log("Person函数");
function genName(name) {
console.log('genName')
return '姓名:'+name;
}
let nameStr = genName(name); //没有使用useMemo
// const nameStr = useMemo(()=>genName(name),[name]) //此处使用 useMemo
return (
<>
<div>{nameStr}</div>
<hr/>
<div>年龄:{age}</div>
</>
)
}
function App() {
const [name, setName] = useState('张三疯')
const [age, setAge] = useState(12)
return (
<>
<button onClick={() => setName("姓名"+age)}>修改姓名</button>
<button onClick={() => setAge(age+1)}>修改年龄</button>
<hr/>
<Person name={name} age={age}></Person>
</>
)
}
export default App;
八、useRef 保存引用值 (操作DOM)
useRef
返回一个可变的 ref 对象,其(ref 对象) .current
属性被初始化为传入的参数(initialValue
)。返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。
import {useRef} from "react";
let refContainer = useRef(initialValue)
<JSX ref={refContainer} ...
refContainer.current.dom操作
一个常见的用例便是命令式地访问子组件:
function TextInputWithFocusButton() {
//定义了一个ref变量:inputEl
const inputEl = useRef(null);
const onButtonClick = () => {
// `current` 指向已挂载到 DOM 上的文本输入元素
inputEl.current.focus();
};
return (
<>
<input ref={inputEl} type="text" />
<button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button>
</>
);
}
九、useLayoutEffect同步执行副作用
十、路由相关的hooks
在非路由跳转的组件里,要获取路由上下文对象,除了可以使用高阶组件withRouter外,react-router-dom里还提供了hooks。
1、useHistory(): 返回一个 路由上下文上的history 对象
import { useHistory } from "react-router-dom";
export default (props)=>{
let history = useHistory();
console.log("我是用户添加页面:props",props);
return (
<div>
<h1>我是用户添加页面</h1>
<input type="button" value="跳转" onClick={()=>history.push("/")} />
</div>
);
}
2、useLocation():返回一个路由上下文的 location 对象。
<Link to={{pathname:"/User",query:{"id":"01002"}}}>用户管理</Link>
import { useHistory,useLocation } from "react-router-dom";
export default ()=>{
let location = useLocation();
let history = useHistory();
console.log("location",location);
return (
<div>
<h1>我是用户添加页面</h1>
<input type="button" value="跳转" onClick={()=>history.push("/")} />
</div>
);
}
3、useParams():返回当前匹配的路径上的 params
<Link to={{pathname:"/User/01003"}}>用户管理</Link>
import { useHistory,useLocation,useParams } from "react-router-dom";
export default ()=>{
let location = useLocation();
let history = useHistory();
let params = useParams();
console.log("location",location);
console.log("params",params);
return (
<div>
<h1>我是用户添加页面</h1>
<input type="button" value="跳转" onClick={()=>history.push("/")} />
</div>
);
}
4、useRouteMatch():
可以有一个参数 path,如果什么都不传,会返回当前 context 上的 match 的值,一定是 true。如果传了 path,会比较这个 path 和当前 location 是否 match。