问题描述
数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。
当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小。
当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动。
现在,告诉你线段的长度L,小球数量n,以及n个小球的初始位置,请你计算t秒之后,各个小球的位置。
提示
因为所有小球的初始位置都为偶数,而且线段的长度为偶数,可以证明,不会有三个小球同时相撞,小球到达线段端点以及小球之间的碰撞时刻均为整数。
同时也可以证明两个小球发生碰撞的位置一定是整数(但不一定是偶数)。
输入格式
输入的第一行包含三个整数n, L, t,用空格分隔,分别表示小球的个数、线段长度和你需要计算t秒之后小球的位置。
第二行包含n个整数a1, a2, …, an,用空格分隔,表示初始时刻n个小球的位置。
输出格式
输出一行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数代表初始时刻位于ai的小球,在t秒之后的位置。
样例输入
3 10 5
4 6 8
样例输出
7 9 9
类比
这道题的话和之前洛谷见到的那个小兵过河的题目比较像,这个是我看到的第一印象,不过后来发现区别还是比较明显的,就是过河卒里面我们不用考虑个体,但是我们这道题里明确说明了输出要求,所以我们就得一个个点的去过,于是就有了下面这个离谱大循环。
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
struct node{
int x;
int speed=1;
}node[100];
int main()
{
int n,t,L;
scanf("%d %d %d",&n,&L,&t);
for(int i=0;i<n;i++){
scanf("%d",&node[i].x);
if(node[i].x==L&&node[i].speed==1){
node[i].speed=-1;
}
}
while(t>0){
for(int i=0;i<n;i++){
node[i].x+=node[i].speed;
if(node[i].x==L&&node[i].speed==1){
node[i].speed=-1;
}
if(node[i].x==0&&node[i].speed==-1){
node[i].speed=1;
}
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=i;j<n;j++){
if((node[i].x==node[j].x)&&i!=j){
node[i].speed=node[i].speed*(-1);
node[j].speed=node[j].speed*(-1);
}
}
}
t--;
}
for(int i=0;i<n;i++){
printf("%d",node[i].x);
if(i!=n-1){
printf(" ");
}
}
return 0;
}
这里我们对于每一个时刻的小球的状态进行了模拟,通过调整speed调整小球运动状态,这部分的一个比较坑的点在于我遍历寻找碰撞的小球的时候图省事,就硬两层遍历然后speed取反,但是这样的话我们每一次碰撞是算两次的,所以两次取反等于没变,这就导致我开始的时候一直不知道为什么没有撞上。。。
剩下的就没啥了,幸好这道题的数据规模不大,所以能这么硬来,但凡大一点这个运行的时间估计就TLE了。所以说还是得学习算法呀。