八、适配器模式
8.1 什么是适配器模式
将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作
8.2 怎么实现适配器模式
Target 目标角色:该角色定义把其他类转换为何种接口,也就是我们的期望接口
Adaptee 源角色:想把谁转换成目标角色,这个“谁”就是源角色,它是已经存在的、运行良好的类或对象,
经过适配器角色的包装,它会成为一个崭新、靓丽的角色
Adapter 适配器角色:适配器模式的核心角色,其他两个角色都是已经存在的角色,而适配器角色是需要新建立的,
它的职责非常简单:把源角色转换为目标角色
通过继承进行的适配,叫做类适配器
<?php
interface Target
{
public function request();
}
class ConcreteTarget implements Target
{
public function request()
{
echo "hello world\n";
}
}
class Adaptee
{
public function do()
{
echo "do something\n";
}
}
class Adapter extends Adaptee implements Target
{
public function request()
{
parent::do();
}
}
$target1 = new ConcreteTarget();
$target1->request();
$target2 = new Adapter();
$target2->request();
8.3 适配器模式优点是什么
-
适配器模式可以让两个没有任何关系的类在一起运行,只要适配器这个角色能够搞定他们就成
-
提高了类的复用度
-
灵活性非常好
8.4 适配器模式缺点是什么
过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握
8.5 适配器使用场景和注意事项
适配器应用的场景只要记住一点就足够了:你有动机修改一个已经投产中的接口时,适配器模式可能是最适合你的模式
适配器模式最好在详细设计阶段不要考虑它,它不是为了解决还处在开发阶段的问题,而是解决正在服役的项目问题,
没有一个系统分析师会在做详细设计的时候考虑使用适配器模式,这个模式使用的主要场景是扩展应用中