不重复的随机数(指定范围)———组件(c语言)

将指定范围内不重复的随机数输到数组中———组件

提示:关于随机数与数组的函数小组件

##函数体

bool Rander(int rander[], int MaxLen, int Min, int Max)  //改造一个数组使其,有一组(不重复)随机数,需要time.h头文件
{                                                        //注:因为随机数不重复,所以随机数的取值范围不能小于数组最大长度 
	if((Max - Min) + 1 < MaxLen)                         //即: (Max - Min) + 1 > MaxLen
	return false;
	
    int temp, flag, i = 0;
    
	for(int i = 0; i < Max; i++)
		rander[i] = -1;
		
    srand((unsigned)time(NULL));
    
    while(i < MaxLen)
    {
        flag = 1;
        temp = rand() % (Max - Min + 1) + Min;  //随机数范围
        for (int j = 0; j < MaxLen; j++)
        {
            if (temp == rander[j])
            {
                flag = 0;
                break;
            }
        }
        if (flag == 1)
        {
            rander[i] = temp;
            i++;
        }
    }
    
    return true;
}

##测试

int main()
{
	
	int rander[4];
	Rander(rander, 4, 1, 4);
	for(int i = 0; i < 4; i++)
	{
		printf("%d", rander[i]);
	}

}


在这里插入图片描述


这种随机数的产生非常无脑

很浪费计算机的算力,还有一种方式

bool Rander(int rander[],int randerNew[] ,int min, int max)  //闭区间
{
    int temp, t;

    if (min >= max)                         //即: (Max - Min) + 1 > MaxLen
        return false;
    
    for (int i = 0; i + min <= max; i++)
        rander[i] = i + min;

    for (int i = 0; i < max - min + 1; i++)
    {
        temp = rand() % (max - min + 1 - i);
        randerNew[i] = rander[temp];
        while (temp < max - min + 1 - i)
        {
            rander[temp] = rander[temp + 1];
            temp++;
        }
    }
    return true;
}

使用两个数组,一个记入一个进行随机的筛选,每选完一个数后,将其后面的元素全部移动一个位置,同时随机数产生随机数的范围缩小一个数,进而达到随机的效果。


将其应用给随机筛子()

高深一点就是可以映射对熵增(一个系统中,个物质都会趋于混乱)的另一种观点——庞加莱猜想(在一个有限的空间中,经过一定时间,系统会回到最初的状态(类似于穷举))

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <time.h> 


void RoundNumber(char chars[], int chars_point[], int randerNew[], int chars_Length, int i);
bool Rander(int rander[],int randerNew[], int Min, int Max);

int main()
{
    int flag1 = 0;
    srand((unsigned)time(NULL));//随机数种子
    char chars[] = {'A','B', 'C', 'D','E','F','G'};
    int chars_point[7];
    int chars_pointNew[7];
    
    RoundNumber(chars, chars_point, chars_pointNew, 7, 1);

}

void RoundNumber(char chars[],int chars_point[], int randerNew[], int chars_Length, int i = 1)
{
    int flag = 0;
    Rander(chars_point, randerNew, 0, 6);
    
    printf("第%d次:", i++);
    for (int i = 0; i < chars_Length; i++)
    {
        printf("%c ", chars[randerNew[i]]);
        if (i < chars_Length - 1)
        {
            if (chars[randerNew[i]] < chars[randerNew[i + 1]])
                flag++;
        }
       
    }
  
    printf("\n");
    
    if (flag < chars_Length - 1)
        RoundNumber(chars, chars_point, randerNew, chars_Length, i);
    else exit(0);


    

}
//其中rander[], randerNew[] 数组是在外面创立(无需做任何处理)
bool Rander(int rander[],int randerNew[] ,int min, int max)  //闭区间
{
    int temp;

    if (min >= max)                         //即: (Max - Min) + 1 > MaxLen
        return false;
    
    for (int i = 0; i + min <= max; i++)
        rander[i] = i + min;

    for (int i = 0; i < max - min + 1; i++)
    {
        temp = rand() % (max - min + 1 - i);
        randerNew[i] = rander[temp];
        while (temp < max - min + 1 - i)
        {
            rander[temp] = rander[temp + 1];
            temp++;
        }
    }


   /* for (int i = 0; i < max - min; i++)
    {
        temp = rand() % (max - min - i ) + 1 + i;
        t = rander[i];
        rander[i] = rander[temp];
        rander[temp] = t;
    }*/

    return true;
}


将ABCDEFG,随机打乱,经1277次回到最初的顺序

在这里插入图片描述

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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