Leetcode.141环形链表

文章介绍了使用快慢指针检测链表中是否存在环的算法。当链表无环时,快指针会先到达尾部;有环时,快慢指针最终会相遇。初始快指针领先慢指针一个节点,每轮快指针前进两步,慢指针一步,直至相遇。代码示例展示了如何设置初始指针及判断条件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

思路有点类似小学的相遇追及问题,一个速度快一个速度慢的两个人在跑道上匀速跑,若干圈后他们总会相遇,就用这个来证明链表中有环的存在。

官方原话:

当链表中不存在环时,快指针将先于慢指针到达链表尾部,链表中每个节点至多被访问两次。

当链表中存在环时,每一轮移动后,快慢指针的距离将减小一。而初始距离为环的长度,因此至多移动
第二句话一开始没懂为什么是每一轮移动后距离减少1,后来感觉可以理解成快指针比慢指针早入环,当慢指针入环后可以理解成快指针在后面追,快指针速度是2,慢指针速度为1,每一轮后距离则减少1。

还有个点就是一开始一直在纠结快慢指针起点应该相同,所以一开始代码写成了这样:

ListNode* fast=head;
ListNode* slow=head;

但其实假如这样写的话,下面的
while(slow!=fast)
条件不满足,压根进不去就会直接返回true了。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        if(head==nullptr||head->next==nullptr){
            return false;//判断是否为空链表或者只有一个节点,是则不是环形链表
        }
        ListNode* fast=head->next;
        ListNode* slow=head;
        while(slow!=fast){
            if(fast==nullptr||fast->next==nullptr){
                return false;//快指针到达链表尾部了还是没追上慢指针,说明不是环形链表
            }
            slow=slow->next;
            fast=fast->next->next;
        }
        return true;
    }
};
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