力扣刷题(day0046) 二叉树的最近公共祖先

给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。

百度百科中最近公共祖先的定义为:“对于有根树 T 的两个节点 p、q,最近公共祖先表示为一个节点 x,满足 x 是 p、q 的祖先且 x 的深度尽可能大(一个节点也可以是它自己的祖先)。”

示例 1:

 输入:root = [3,5,1,6,2,0,8,null,null,7,4], p = 5, q = 1
 输出:3
 解释:节点 5 和节点 1 的最近公共祖先是节点 3 。

示例 2:

 输入:root = [3,5,1,6,2,0,8,null,null,7,4], p = 5, q = 4
 输出:5
 解释:节点 5 和节点 4 的最近公共祖先是节点 5 。因为根据定义最近公共祖先节点可以为节点本身。

示例 3:

 输入:root = [1,2], p = 1, q = 2
 输出:1

提示:

  • 树中节点数目在范围 [2, 105] 内。

  • -109 <= Node.val <= 109

  • 所有 Node.val 互不相同 。

  • p != q

  • p 和 q 均存在于给定的二叉树中。

递归法:

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
        //确定终止条件
        if(root==p||root==q||root==NULL)return root;
        //递归二叉树,利用回溯过程从下往上遍历,用left,right保存左右树的返回值
        TreeNode* left=lowestCommonAncestor(root->left,p,q);
        TreeNode* right=lowestCommonAncestor(root->right,p,q);
        //找到p、q,此时q、p保存在left、right中,则返回root,但此时仍需遍历完二叉树
        if(left!=NULL&&right!=NULL)return root;
       	//如果左树不为空,返回左树
        if(left!=NULL&&right==NULL)return left;
        //如果右树不为空,返回右树
        else if(left==NULL&&right!=NULL)return right;
        else{
            return NULL;
        }
    }
};

递归法(简洁版):

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
        //确定终止条件
        if(root==p||root==q||root==NULL)return root;
        //递归二叉树,利用回溯过程从下往上遍历,用left,right保存左右树的返回值
        TreeNode* left=lowestCommonAncestor(root->left,p,q);
        TreeNode* right=lowestCommonAncestor(root->right,p,q);
        //找到p、q,此时q、p保存在left、right中,则返回root,但此时仍需遍历完二叉树
        if(left!=NULL&&right!=NULL)return root;
        
        if(left==NULL)return right;
        return left;
    }
};

小结:

(1)求最小公共祖先,需要自底向下遍历,如果是二叉树,那么只能通过后序遍历(即回溯)实现自底向上的遍历方式。

(2)再回溯的过程中,必然要遍历整棵二叉树,即使已经找到结果了,依然要把其他节点遍历完,这是因为要使用递归函数的返回值(也就是代码中的left和right)做逻辑判断。

(3)如果返回值left不为空,right为空,则返回left 

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好的,关于力扣刷C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问。 9. 注意边界条件:在力扣刷中,边界条件往往是解决问的关键。需要仔细分析目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。

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