最近学了一点关于Java数据类型的知识,虽然挺基础的,但是还是有不少好玩的点,在此稍微做个记录
一、数据分类:基本数据类型 和 对象(引用)数据类型
Java中的数据类型分为两大类:基本数据类型 和 对象(引用)数据类型
(1)整型变量默认为int类型
- 对于低级别的byte 和 short型:int 型会隐含强制转换
byte a = 10;
byte a = 200; //报错:Incompatible types. Found: 'int', required: 'byte'
//修改
byte a = (byte) 200; //强制转换
System.out.println(a); //结果为:-56
- 若数值没有超出 byte、short 和 char 类型的范围,可以直接赋值给该类型
- 若数值超出byte、short 和 char 类型范围,赋值给该类型必须强制转换
例子中 byte a = (byte) 200 打印结果为 -54:byte取值范围:-127~127,200超出范围后实际从-127后向上取值:200-127=73 -127+73=-54
- 对于更高级别的 long 型:
long a = 50; //正确:发生自动向上转换( int —> long)
long a = 4294967296; //报错:Integer number too large
//修改
long a = 4294967296l; //正确
long a = (long)4294967296;
- 若数值没有超出 int 范围,可以直接赋值给 long 类型,发生自动向上转换
- 若数值超出int范围但是没有超出long的范围,赋值时应用L/l修饰或者用(long)强制转换
- 若数值超出long范围,报错
(2)浮点数变量默认为double类型
- 浮点数赋值给 float 类型的变量必须要用 F/ f修饰末尾,或者强制类型转换。
float a = 3.5; //报错:Incompatible types. Found: 'double', required: 'float'
//修改
float a = 3.5f;
float a = (float)3.5;
二、数据的存储
(1)static final 修饰的常量
存放在常量池中,JDK1.8以前在方法区,JDK1.8及以后在堆中。
(2)方法中声明的局部变量
在方法中声明的变量,即该变量是局部变量,每当程序调用方法时,系统都会为该方法建立一个方法栈,其所在方法中声明的变量就放在方法栈中,当方法结束系统会释放方法栈,其对应在该方法中声明的变量随着栈的销毁而结束。
① 当声明的是基本类型的变量时,其变量名及值(变量名及值是两个概念)是放在方法栈中;
② 当声明的是引用变量时,所声明的变量(该变量实际上是在方法中存储的是内存地址值)是放在方法的栈中,该变量所指向的对象是放在堆内存中。
(3)类中声明的成员变量
● 在类中声明的没有用 static 修饰的变量是成员变量,也叫全局变量,放在堆中的(因为全局变量不会随着某个方法执行结束而销毁)。
① 当声明的是基本类型的变量时,其变量名及其值放在堆内存中的
② 当声明的是引用类型时,其声明的变量仍然会存储一个内存地址值,该内存地址值指向所引用的对象,引用变量名和对应的对象仍然存储在相应的堆中。
● 类中的成员变量用 static 修饰是静态成员变量,存储在方法区。
参考博客: