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1. 类的属性的默认值问题
在Java中,如果定义类的使用,存在属性,没有给属性赋值,Java则会有默认值。
8种基本数据类型的默认值:
- 整形:0
- 浮点型:0.0
- boolean:false
- char:' ' 空
- 对象(String、数组等):null
重写toString()方法:
该方法在打印对象的时候,会自动输出对象的属性,而不是输出对象的hashcode值,因为默认类继承的是Object类的toString方法
public class PersonTest1 {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
System.out.println(p1);
// Person [id=0, name=null, age=0, gender=false, height=0.0, weight=0.0, aa=0, bb=0, cc=
}
}
class Person {
// 定义属性
public long id;
public String name;
public int age;
public boolean gender;
public float height;
public double weight;
public byte aa;
public short bb;
public char cc;
// 鼠标放到最后一个属性后,右键找到source --> Generate toString()
@Override
public String toString() {
return "Person [id=" + id + ", name=" + name + ", age=" + age + ", gender=" + gender + ", height=" + height
+ ", weight=" + weight + ", aa=" + aa + ", bb=" + bb + ", cc=" + cc + "]";
}
public void eat() {
System.out.println("到点该吃饭啦!");
}
public void run() {
System.out.println("跑起来,太慢了!");
}
}
2. 构造方法(Constructor)
构造器的特征:
- 它具有与类相同的名称
- 它不声明返回值类型。(与声明为void不同)
- 不能被static、final、synchronized、abstract、native修饰,不能有 return语句返回值
在Java类中,如果没有自己定义构造函数,系统(JVM)自动会生成一个无参的构造,方便我们构建一个属性都为默认值的对象。但是当我们定义了一个构造函数之后,系统(JVM)将不再自动生成一个无参的构造,如果需要这个无参,需要自己定义。
注意:
- Java语言中,每个类都至少有一个构造器
- 默认构造器的修饰符与所属类的修饰符一致
- 一旦显式定义了构造器,则系统不再提供默认构造器
- 一个类可以创建多个重载的构造器
- 父类的构造器不可被子类继承
构造函数()的作用:
创建对象;给对象初始化属性!!!在创建对象时不必再依次赋值
this关键字指针的使用:
在Java中,存在this关键字,这个关键字默认会指向当前对象
public class CatTest {
public String name;
public int age;
public boolean gender;
@Override
public String toString() {
return "CatTest [name=" + name + ", age=" + age + ", gender=" + gender + "]";
}
// 构造方法Constructor:初始化属性!!!
// 不需要声明返回值类型
// 多参构造
public CatTest(String _name, int _age, boolean _gender) {
// name = _name;
// age = _age;
// gender = _gender;
// this关键字默认会指向当前对象
this.name = _name;
this.age = _age;
this.gender = _gender;
}
// 单参构造
public CatTest(String _name) {
name = _name;
}
// 在定义构造函数时,一定要定义一个无参构造
public CatTest() {
}
public static void main(String[] args) {
CatTest cat1 = new CatTest();
cat1.name = "小黄";
cat1.age = 10;
cat1.gender = true;
System.out.println(cat1);
CatTest cat2 = new CatTest("小汪", 8, true);
System.out.println(cat2);
CatTest cat3 = new CatTest("小花");
cat3.age = 5;
cat3.gender = false;
System.out.println(cat3);
}
}
3. 类的成员
- 属性(成员变量)
- 方法(对象方法或实例方法)
- 构造方法(构造器)
- 静态属性(类属性)
- 静态方法(类方法)
- 构造代码块
- 静态代码块
- 内部类
3.1 类的成员之一:属性
属性是类的成员之一,又叫成员变量。
成员变量中又包括实例属性(不以static修饰)、类属性(static修饰的,也叫静态属性))
语法格式:
修饰符 数据类型 属性名 = 初始化值 ;
修饰属性的修饰符:
常用的修饰属性的权限修饰符有:private、缺省、protected、public
其他修饰符:static(类属性)、final (常量)
成员变量和局部变量
在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。在方法体内部声明的变量称为局部变量。
注意:二者在初始化值方面的异同:
- 同:都有生命周期
- 异:局部变量除形参外,均需显式初始化。
成员变量 | 局部变量 | |
---|---|---|
声明的位置 | 直接声明在类中 | 方法形参或内部、代码块内、构造器内等 |
修饰符 | private、public、static、final等 | 不能用权限修饰符修饰,可以用final修饰 |
初始化值 | 有默认初始化值 | 没有默认初始化值,必须显式赋值,方可使用 |
内存加载顺序 | 堆空间 或 静态域内 | 栈空间 |
3.2 UML类图
1. + 表示 public 类型, - 表示 private 类型,#表示protected类型
2. 方法的写法: 方法的类型(+、-) 方法名(参数名: 参数类型):返回值类型
4. static关键字
static关键字可以修饰非常多的东西 (如:属性、方法、类、语法块、导包)
- static可以修饰属性
- static可以修饰方法
- ststic可以修饰类,注意,只能修饰内部类
- static可以修饰包,静态导包
- static静态代码块,提前加载到内存中,只加载一次
static修饰的代码,会提取加载到内存中,并且只有一份,属于该类,因此:静态方法中,无法直接调用非静态函数 (属性)
被static修饰的属性和方法,不属于对象,属于该类,是类的成员,直接使用类名称.属性/类名称.方法 (广泛的被使用在工具类中),而不是使用对象名.属性/对象名.方法
构造方法如果是private关键字修饰的,无法通过new的方法创建对象。
static { // 构造代码块} // 静态代码块
public class TestStatic {
public int age;
// 静态属性
public static int aa;
public void say() {
System.out.println("hello static ");
}
public static void sayHello() {
System.out.println("这个是一个静态方法");
}
{
// 构造代码块
}
static {
// 静态代码块
}
public static void main(String[] args) {
// System.out.println(age);
// System.out.println(aa);
// say();
// sayHello();
MyUtil myUtil = new MyUtil();
// System.out.println(myUtil.PI);
// System.out.println(myUtil.age);
System.out.println(myUtil.name);
// myUtil.age = 30;
// System.out.println(myUtil.age);
// 静态属性,直接使用类名称调用
System.out.println(MyUtil.PI);
System.out.println(MyUtil.age);
MyUtil myUtil02 = new MyUtil();
// System.out.println(myUtil02.age);
}
// static还可以修饰类,注意,只能修饰内部类
static class Test {
}
}
class MyUtil {
public final static double PI = 3.14;
public static int age = 20;
public String name = "小明";
public void say() {
System.out.println("hello static ");
}
public static void sayHello() {
System.out.println("这个是一个静态方法");
}
}
5. 类的成员加载(运行)顺序
属性最先运行,之后是构造函数。
static修饰的属性和静态代码块最先运行(这两者之间看代码顺序),之后才开始运行对象属性和构造代码块(这两者之间看代码顺序),最后构造函数开始运行。
static修饰的属性 ==> 静态代码块 ==> 构造代码块(属性前) ==> 对象属性 ==> 构造代码块(属性后) ==> 构造方法
public class StaticTest {
{
// System.out.println(name1); // 无法解析变量name1
System.out.println(name2); // da
System.out.println("1");
}
public StaticTest() {
System.out.println("2");
}
public String name = "xiao";
public static String name2 = "da";
public int age = 12;
public static int age2 = 30;
{
System.out.println(age); // 12
System.out.println(age2); // 30
System.out.println("3");
}
static {
// 只会执行一次
System.out.println("4");
// System.out.println(name); // 无法对非静态字段名进行静态引用
System.out.println(name2); // 静态属性在静态代码块之前
}
public StaticTest(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "StaticTest [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
public static void main(String[] args) {
StaticTest s1 = new StaticTest();
System.out.println();
StaticTest s2 = new StaticTest();
}
}
6. Java(权限)访问修饰符:
- public:任何地方都可以正常访问该修饰符的属性和方法
- protected:同包、同类、允许子类访问
- 缺省(默认):同包、同类
- private:只能是当前类访问,不允许超过该类
注意:class类,只能被public和默认这两种访问修饰符修饰
public class Person02 {
public String name = "小明";
protected int age = 18;
String gender = "男";
private String nickname = "Ming";
public void say() {
System.out.println(this.nickname);
this.say("小明");
}
private void say(String name) {
System.out.println(this.nickname +"-->"+ name);
}
protected void money() {
System.out.println("孙子,叫声爷爷,给你钱");
}
}
public class ModifierTest {
public static void main(String[] args) {
Person02 midifier = new Person02();
System.out.println(midifier.age);
System.out.println(midifier.gender);
System.out.println(midifier.name);
// System.out.println(midifier.nickname); // 私有private了
// midifier.say("道可道"); //private的方法
midifier.money();
}
}
7. this关键字
7.1 this关键字是干什么的?
在Java中,this关键字比较难理解,它的作用和其词义很接近。
1. 它在方法内部使用,即这个方法所属对象的引用;
2. 它在构造器内部使用,表示该构造器正在初始化的对象。
this 可以调用类的属性、方法和构造器,不可以调用静态属性和方法,即不能调用类属性和类方法。
原因:this是在堆内存中的类中,而类方法(静态方法)在方法区的静态域中,所以无法通过this进行访问
7.2 什么时候使用this关键字呢?
当在方法内需要用到调用该方法的对象时,就用this。
具体的:我们可以用this来区分属性和局部变量。 比如:this.name = name
1. 在任意方法或构造器内,如果使用当前类的成员变量或成员方法可以在其前面添加this,增强程序的阅读性。不过,通常我们都习惯省略this。
2. 当形参与成员变量同名时, 如果在方法内或构造器内需要使用成员变量,必须添加this来表明该变量是类的成员变量
3.使用this访问属性和方法时, 如果在本类中未找到,会从父类中查找
class Person{ // 定义Person类
private String name ;
private int age ;
public Person(String name,int age){
this.name = name ;
this.age = age ;
}
public void getInfo(){
System.out.println("姓名:" + name) ;
this.speak();
}
public void speak(){
System.out.println(“年龄:” + this.age);
}
}
4.this可以作为一个类中构造器相互调用的特殊格式:
- 可以在类的构造器中使用"this(形参列表)"的方式,调用本类中重载的其他的构造器!
- 不能通过这种方式调用自身的构造,
- "this(形参列表)"必须声明在类的构造器的首行!
- 如果一个类中声明了n个构造器,则最多有 n - 1个构造器中使用了 "this(形参列表)",
- 在类的一个构造器中,最多只能声明一个"this(形参列表)"
class Person{ // 定义Person类
private String name ;
private int age ;
public Person(){ // 无参构造器
System.out.println("新对象实例化") ;
}
public Person(String name){
this(); // 调用本类中的无参构造器
this.name = name ;
}
public Person(String name,int age){
this(name) ; // 调用有一个参数的构造器
this.age = age;
}
public String getInfo(){
return "姓名:" + name + ",年龄:" + age ;
}
}