2021/12/28 Java学习
一、面向对象的概述
package ln.javatest.day05.Demo01;
import java.util.Arrays;
/*
面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。
*/
public class Demo01PrintArray {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {10,20,30,40,50};
//要求打印格式为 {10,20,30,40,50}
//使用面向过程,每一个步骤都要亲力亲为
System.out.print("[");
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
if(i == array.length-1) {
System.out.println(array[i] + "]");
}
else {
System.out.print(array[i] + ",");
}
}
//使用面向对象
//找一个JDK给我们提供好的Arrrays类
//其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串。
System.out.println(Arrays.toString(array));
}
}
1.面向对象的三大特征:封装、继承、多态。
2.类和对象的关系:
类:一组相关属性和行为的集合。(可以看成是一类事物的模板)
eg.小猫
属性:你是什么(名字、体重、年龄)
行为:能做什么(吃饭、跑路)
类是对一类事物的描述,是抽象的。(例如设计图)
对象是一类事物的实例,是具体的。(例如设计好的东西)
类是对象的模板,对象是类的实体。
3.如何定义一个类
package ln.javatest.day05.Demo01;
/*
定义一个类: 用来模拟“学生”事物,其中就有两个部分:
属性(是什么):
姓名
年龄
行为(能做什么):
吃饭
睡觉
学习
对应到java的类中:
成员变量(属性):数据类型 变量名称;
String name;
int age;
成员方法(行为):
特点:普通方法有static,成员方法没有static;
public void eat(){} //吃饭
public void sleep(){} //睡觉
public void study(){} //学习
注意事项:
1.成员变量是直接定义在类当中的,在方法外。
2.成员方法不要写static关键字。
*/
import java.sql.SQLOutput;
public class Student {
//成员变量
String name; //姓名
int age; //年龄
//成员方法
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉");
}
public void study(){
System.out.println("学习");
}
}
4.对象的创建及其使用
package ln.javatest.day05.Demo01;
/*
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象才能使用。
如何创建一个对象:
1.导包:也就是指出需要使用的类在什么位置。
import 包名称.类名称;
import ln.javatest.day05.Demo01
对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不用写
2.创建:格式:
类名称 对象名 = new 类名称();
Student stu = new Student();
3.使用:分两种情况:
使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
(也就是说,想用谁,就用对象名点儿谁)
注意事项:
如果成员变量没有赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。
*/
public class Demo02Student {
public static void main(String[] args) {
//1.导包
//我需要使用的Student类,和我自己Demo02Student位于同一个包下,所以省略导包语句不写
//2.创建:格式:
//类名称 对象名 = new 类名称();
//根据Student类,创建了一个名为stu的对象
Student stu = new Student();
//3.使用其中的成员变量,格式:
//对象名.成员变量名
Syste