面向对象(一):类,对象,构造方法

前言:面向对象就是一种编程思想,只需要关注结果,不需要关注过程,需要大家在以后的学习和开发过程中慢慢领悟。

例如:我们需要把一头大象装进冰箱,按照面向对象来理解,只需要3步即可完成:1.打开冰箱门2.将大象装进冰箱3.关闭冰箱门。至于大象是如何装进冰箱的,我们不需关注,这就是面向对象。

一(类和对象的定义):

类:我们把一类具有共同的属性,特征,行为的事物归于一类,是抽象的:---->类(类别,类型)。

对象:是具体存在的,符合类的定义的一个事物.

例如:王者荣耀里面有很多游戏主播,游戏主播就是一个类,而且是抽象的;其中,游戏主播里面的张大仙,吕德华,耀阳等等游戏主播就是具体存在的对象。

二(类和对象的创建):

2.1 类的创建格式:

访问修饰符 class 类名{

成员变量(属性);

成员方法(行为);

}

注意:1.类名首字母需大写,如有多个单词,则每个单词的首字母均大写。如,Game,MyGame。

          2.在一个java文件中,只能出现一个用public修饰class(不谈及内部类),否则会报错!!!
             而且当前public修饰的class的类名与java文件名保持一致

 2.2 编写类的属性(成员变量或成员属性):

格式:数据类型 属性名;

int id;
String name;
char sex;

如果没有对成员变量赋值那么:
                  

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