装饰者模式

装饰者模式

装饰模式概述

装饰模式指的是在不改变原类, 不使用继承的基础上,动态地扩展一个对象的功能。

装饰模式遵循原则:
  1. 装饰类和被装饰类必须实现相同的接口
  2. 在装饰类中必须传入被装饰类的引用
  3. 在装饰类中对需要扩展的方法进行扩展
  4. 在装饰类中对不需要扩展的方法调用被装饰类中的同名方法
案例演示
  1. 编写一个Star接口, 提供sing 和 dance抽象方法
  2. 编写一个LiuDeHua类,实现Star接口,重写抽象方法
 //   需求:在不改变原类的基础上对LiuDeHua类的sing方法进行扩展

 //   实现步揍:
 //           1. 编写一个LiuDeHuaWarpper类, 实现Star接口,重写抽象方法
 //           2. 提供LiuDeHuaWarpper类的有参构造, 传入LiuDeHua类对象
 //           3. 在LiuDeHuaWarpper类中对需要增强的sing方法进行增强
 //           4. 在LiuDeHuaWarpper类对不需要增强的方法调用LiuDeHua类中的同名方法



//Star  接口
public interface Star {
    void sing();
    void dance();
}

//刘德华类
public class Liudehua implements Star{
    @Override
    public void sing() {
        System.out.println("刘德华本类,唱忘情水。。。");
    }

    @Override
    public void dance() {
        System.out.println("刘德华本类,在跳舞。。。");
    }
}

//刘德华的包装类
public class LiudehuaWrapper implements Star{
    Liudehua ldh;

    public LiudehuaWrapper(Liudehua ldh) {
        this.ldh = ldh;
    }

    @Override
    public void sing() {
        ldh.sing();
        System.out.println("把唱歌的方法增强~~~");
    }

    @Override
    public void dance() {
        ldh.dance();
    }
}

//测试类
public class Main {
    //装饰者设计模式

    public static void main(String[] args) {

        //没有只用装饰着模式时
        Liudehua liudehua = new Liudehua();
//        liudehua.sing();
//        liudehua.dance();

        //使用装饰者模式
        LiudehuaWrapper liudehuaWrapper = new LiudehuaWrapper(liudehua);
        liudehuaWrapper.sing();
        liudehuaWrapper.dance();

    }
}

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